如何評價《劍網三》中的浩氣盟被惡人谷說成是偽君子?

時間 2021-06-05 16:50:13

1樓:濛濛歧路遠

記不太清了,

事實依據好像是劇情裡浩氣盟對一件事情的處理不算太公。然後對立陣營自然就可以用這個攻擊了唄。

主觀上是惡人谷的戲份多,NPC塑造更完整形象,主要人物吸粉。

王遺風:紅塵一脈傳人,看破世間人心,什麼事情都沒做錯,被同門蕭殺妒忌陷害,知心知己的文小月死於非命,本人陷入癲狂,才屠戮城中數萬人。後不得已逃入惡人谷,且根據自身能力,對惡人谷進行限制整改,在後面的事件中,也能和對頭浩氣盟聯合,共抗外敵。

哇,多麼完美的人設。以德報怨,自強不息呢!

陶寒亭:在洛陽被人陷害追殺,尋求恩師的幫助卻被發現人家只想獨善其身置之不顧,走投無路的他背井離鄉游離四方,終歸是修的一身絕世武功斬盡曾經的仇敵和三觀不符的人。

你看,弱小主角黑化復仇劇本嘛,多爽!

公尺麗古麗:從小被明教教主陸危樓收養,成為明教聖女,享受了教內崇高的地位同時,付出了強行無欲無求的代價。年少懵懂的她如何還不清楚這意味著什麼,竟和沈醬俠在青梅竹馬的相處中暗生情愫。

求而不得最是磨人,終於也不堪重負心亂癲狂,對教內女子剔骨削肉。然後出逃惡人谷,開間妓院逍遙自在。

莫雨:這個不知從何說起也不知怎麼說了,反正他很多粉絲。

然後他還對惡人谷進行了洗白和清理。

像柳公子、陳和尚和康雪燭就清出了惡人谷。

所以惡人谷看上去就沒有純粹的惡人了,都是有故事、有難言之隱的可憐人了。代入感多好,歸屬感多強。

你再看看浩氣盟,不可避免的臉譜化、模式化。鐵面無私、大義凜然、慷慨就義……

正所謂,以惡人之名,做了善事,就會得到原諒得到稱讚。做了一輩子善事,卻因為一件事情處理不公,就會得到漫天的抨擊謾罵。

況且,你用君子的反義詞偽君子罵他,他會不高興不舒服。他用惡人的反義詞善人說你,還不知道算是指責還是稱讚呢。此消彼長,兩倍傷害,兩倍舒爽,何樂不為?

2樓:胖頭魚

我尋思著劍網三陣營歸屬感這麼低也會撕逼?又不像魔獸一樣選不同的陣營有不同的出生點不同的任務線不同的活動地圖不同的陣營裝備還有專門的cg來描繪陣營之戰劍三這邊都是乙個村乙個門派出去的陣營裝備就同模換色一點對戰cg都沒有反而有老王老謝阿幼朵合作打蕭沙的cg就這麼聊勝於無的設定還能撕起逼也是戲精

3樓:Carolineeeee

立場跟觀念不同的問題。

毛毛跟莫雨已經成年後吧,戰亂楓華谷重逢,相約見面,但是謝淵試圖阻攔。

圖源微博見水印。

這一段就還蠻明顯的,也不能光從謝淵的角度看待案例。宋鏢頭押鏢二十八人用餐不付錢? 忘了付錢?

亦或是更有可能的仗著人多勢眾巧取豪奪呢? 李公子強搶民女,諸多賓客跟僕人算不算是助紂為虐呢?

當然,從現代社會而言,這些人罪不至死,莫雨過於偏激,可是浩氣盟又會怎樣處理這些事呢? 謝淵的眼裡看到了莫雨的大惡,可是對他人的小惡卻有些姑息。 在惡人谷眼裡,這就是偽善跟虛偽。

4樓:紅色亞莎之淚

你要罵人的時候,給對方先貼上乙個標籤再攻擊會更容易一些,僅此而已。

作為遊戲中對立的兩個陣營,其實策劃在這方面著墨非常非常少,pvp玩法這麼多年機會沒什麼變化,劇情除了一開始的那幾個任務,到後面也幾乎沒有存在感。所以玩家如果想找到歸屬感,只能提高自己,貶低對手了,然後就那些點翻來覆去的說,就形成了如今兩方對對方的習慣性罵法…反正就是對罵,也不是為了說服誰…

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