驍龍855 Plus的GPU效能真比蘋果A13還強嗎?

時間 2021-05-31 20:28:55

1樓:

先說結論,我還是認為 A13GPU是一定強過Adreno 640的,強多少我也不知道。Adreno 640應該略微強於A12 GPU, 在大部分應用情景下吧。

但是把GFXBench奉為圭臬的,我覺得你們得稍微再仔細看看

問題就在於,這兩年GPU跨平台的標準化評測,其實是更難做了。因為兩家主流測試3DMark這邊,iOS的支援有問題,1年多解決不了(很奇怪,怎麼可能解決不了?)。

GFXBench那邊,則是各種測試結果缺失,同時假的錯位的漫天飛,而且沒有統計沒有樣本量。除非你自己有裝置可以充分測試,不然那數字完全不知道能不能信。結果就是支援各邊的,公說公有理,婆說婆有理。

所以最實際的情況,就是看實際遊戲中的效能。可是遊戲渲染精度、甚至解析度各家都可以暗中調整,蘋果那邊則是完全無法獲悉。有不少遊戲近兩年的新裝置的支援其實都還存在瑕疵,這樣跑出來的FPS拿來比較(通常還卡60幀了)就更沒意義了。

總之還是看體驗吧,真實的效能就不得而知了:

比如你看:

這是Manhatten 1080offscreen 3.1。A10 A11 系列全都沒有.

而且為什麼有兩個XS?各自比重多少?如果你看Android Device, 就更加扯淡了。

乙個Soc完全相同的裝置,能分成7,8個專案,連不同銷售地區不同支援頻段也分,甚至還有完全相同的引數也分開的。有的最高分還相差甚遠,這還怎麼比較?

然後還有更扯的:

Radeon 560實現了對2080Ti 80%的壓制,1080Ti中位數比2080Ti還高。即使同是Macbook M395x完全不敵M370x。。。

事實就是這樣,GFXBench自己的資料庫裡充滿了各種殘缺不全、分類不當、莫名其妙甚至仿冒/作弊裝置的得分。我並沒有說手機和平板測試結果都是編造的(但是我確實見到過,假的iphone 8 比XS一系列都跑得快,現在沒有了), 但結果如此混亂,我怎麼知道這些資料是典型的?是正常裝置的代表?

沒有混入錯誤的資料導致結果異常?

再說平均分/中位數和最高分的情況。我們暫且假設所有手機結果可信,比較Aztec Higher/normal Tier, Manhatten 1440p/1080p, 你會發現A12 GPU的最高分都遠高於自己的中位數,且遠高於所有Android裝置。而中位數則是Android裝置勝出的情況多(而且都是Mali G76勝過Adreno 640???

你信麼??那知乎上大半數人再替華為愁什麼GPU,這不已經完勝了?)。

你應該拿最高分作為衡量效能的標準麼?我覺得太不合適,特別是這種最高分幾乎能超過中位數一倍的情況。這個最高分意味著你平常使用中能遇到的概率是極小的,基本沒有什麼參考性。

而且即使是極限極限效能,你也不知道是下面那種極限

你拿1說事兒還能商量商量。拿2說事兒,你是來砸場子的麼?

完整的分布,3DMark 安卓版都有,你甚至可以挑出各款iOS裝置中最尖端的那個分數來近似它們「合理」的3DMark成績。話說回3DMark對iOS支援有問題。Physics跑CPU,利用不當,那麼我不看總分也不看CPU成績。

至於圖形測試導致CPU滿載,影響了iOS裝置得分。這個說來就有意思了,你們認為到底影響了多少呢?首先任何圖形測試,CPU都不可能空載,實際遊戲和應用中CPU佔用率可能更高。

況且在CPU滿載的情況下,GPU的效能就得分出一半麼?當然不是,你Furmark和P95 fft雙烤的時候,Furmark幀率會下降一半嗎?所以指望3DMark更正問題以後iOS裝置得分就得翻倍是誇張了。

要我隨便猜乙個那麼就是30%吧。把A10 A11 A12所有圖形分數乘以1.3, 再和Android裝置比較一下,可能是更靠譜的結果。

2樓:ssertp

要真是這樣,賈伯斯都能氣活過來。

題主說的那個3Dmark只適用於安卓機,ios版本的3Dmark已經三年多沒有更新了,iphone11系列跑出來的成績都是無效成績。

實際上,在跨系統的GPU基準測試GFXBench中,A13的效能只能用強無敵來形容,驍龍855plus的GPU效能跟節電模式下的A12差不多。

3樓:yy520

比不過的,舉個不咋專業的例子,但是很多大眾喜歡跑分軟體:安兔兔,即使iOS版安兔兔還停留在V7版本,跑分比V8安兔兔低很多,具體差異體現在MEM裡面,A13總分46萬,855plus48萬,但MEM跑分A13只有1萬,855plus有8萬。而GPU部分A1322.

5萬,855plus大概18萬左右。CPU部分也是不及A13的,差了兩三萬。

iOS版安兔兔v8.0.1更新了。現在站在同乙個起跑線比比:

11 128G 跑分

GPU 23萬多,可以對比一下855plus另付乙個iPad pro的新版跑分

4樓:洛城

以我實際測試和使用的經驗來說,複雜應用下A13>990>855。

但是所謂GPU的強弱,其實維度非常多,比如對新標準(vulkan,metal)的支援和優化程度,新feature的引入,硬體峰值,能耗,所以其實對圖形渲染和遊戲來說,要考慮的因素非常複雜,並不是一兩個跑分軟體的case就能說清楚的。

5樓:琴梨梨

是的。除去dual256的845,gpu規模最大的就是855系列的384流水線了,這是迄今為止規模最大的手機gpu(但不是最大的arm平台gpu,因為還有老黃的超級核彈)

但是,在實際使用中,855系列的效能發揮並不理想可能有人會問,pc平台顯示卡流水線越多越給力,難道移動平台不是嗎確實,流水線多了,效能會強,但是流水線多了,對頻寬需求也大1050用x8跑沒啥影響,但是2080ti用x8跑就會受制手機也一樣,384流水線耗盡了855的cpu頻寬,導致在複雜圖形負載下,頻寬不足以至於gpu不能滿載,所以效能難以發揮

所以實際效能中855是低於a13的

(實際上不僅僅是855,因為a76頻寬就那麼點,同樣受制的還有麒麟980/990,不過三星的M3/M4卻因為頻寬更大,基本沒有限制gpu發揮)

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