EA PopCap Playfish,能否撼動Zynga的地位?

時間 2021-05-30 20:01:32

1樓:郭磊

感覺很難,EA目前有點三心二意,而且它的SNS運營能力也值得懷疑。

作為傳統遊戲開發商,轉型SNS領域鮮有成功的例子,通過強力收購進入這個市場,確屬明智之舉。但從早年的網頁遊戲開放商Pogo,再到兩年前的Playfish,這些天才的開發團隊在成為EA龐大身軀的一部分後,普遍風光不再,EA更傾向於將自己在傳統遊戲領域的品牌,直接嫁接到SNS領域,但實際上兩者並非完全契合。

Popcap被EA收購後,起碼在營銷領域不會輸給Zynga,在短暫的蜜月期後,《植物大戰殭屍2》等新作能否取得預期的成功,將在很大程度上決定缺乏耐心的EA會給予Popcap多大的耐心。之所以說EA有點三心二意,主要是他們目前還寄望於在傳統遊戲市場擊敗宿敵Activision Blizzard,重新奪回第三方霸主的王座,這在很大程度上會影響他們對SNS領域的持續投入和關注。

其實,EA的產品線中,也有一些通過持續改進而成功的例子,比如近年來一舉超越實況,成為最成功體育遊戲的《FIFA》系列,還有當前發誓要和《使命召喚》一較短長的《戰地》系列,然而這樣的例子畢竟不多,要看Popcap的造化了,也就是在這樣的反覆和轉圜間,說不定Zynga已經一路小跑到更遠了。

2樓:穆楠

我覺得EA的產品競爭力越來越低,傳統的體育遊戲基本已經停止不前,這些年流失了不知多少FIFA,NBA,NFS使用者。

至於收購POPCAP效果,可以參考下雅虎收購的那些個公司。

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