為什麼 Kinect 之後,這些大廠家沒有及時跟進,推出自己的體感識別裝置?

時間 2021-05-30 12:50:41

1樓:David Lee

哈哈哈2023年:

微軟正式放棄Kinect V1 (X box 360)維護和停產,Kinect V2估計也會停產和d停止維護,為啥?因為微軟大力做了hololens;

蘋果收購以色列公司 PrimeSense 今年發布會的iphoneX就是結構光的深度攝像頭;

德國公司有款產品縮寫PMD 比U盤大點,5000多元;

因特爾的RS200 RS300等系列,距離較短;

雙目的有手勢識別的 leapmotion 正打算推出第二代;

,主要說下國內:

天津微動,雙目車內手感;

凌感科技,雙目手勢,目前可認為是國內技術3D手勢最好的公司,也有產品Fingo;

深圳的奧比中光,算是國內領先,top2;

南京的華捷艾公尺,也是top2;

還有一大推小山寨的。。。

大致瀏覽了一下之前這個問題的回答,其中不乏優秀回答者或者領域精英,呵呵

說的有一定道理,

但是,我想說,

沒有在第一線拆過機器的,沒有深入了解過各種產品效能的,,,,

嗯知道這回事就行了,沒有必要較真。

嗯,認真你就輸了

2樓:立黨

誰說沒有,intel的RealSense被你吃了嗎。要說RGB-D camera,Google的tango直接移植到平板電腦上做slam了,意義不比kinect識別人體重大?

不過realsense確實沒kinect好用,google的tango其實N年前就做出來了,google play store裡當年就有一堆比hololens和PS VR還早還好玩的VR遊戲,不過一直賣得太貴,沒火起來。

3樓:叛逆者

因為做不了。

Kinect 1的時候,深度攝像頭來自於PrimeSense。這個並不難,也有多家廠商通過拿到PrimeSense授權的方式,做了自己的深度攝像頭。然而得到了深度之後,如何識別出人體動作,這就是別的廠商做不到的了。

花不起那樣的錢來採集資料和機器學習。

Kinect 2的時候,深度攝像頭甚至都是MS自己搞的。當時有多個團隊同時在搞,分別用了不同的方法,最後選了乙個最佳的(其他被滅團)。而且專利全部申請了,以至於別家即便要用類似的技術研發深度攝像頭,也難免會觸到專利。

這麼一來,其他廠家基本沒法跟進了。

4樓:mo roy

intel跟進了,realsense,馬上到手F200,不知道和kinect2比誰更精準,不過realsense也是用的primesense的技術

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