為什麼amd和nvidia要棄用前代旗艦卡,轉而研發新卡做低端卡

時間 2021-05-30 09:04:53

1樓:楊帆

前代卡更新製程,縮減配置,在以前是很普及的,比如g92相對g80,到了後期g92自身就從65nm換成55nm,同時板卡廠商又在pcb上大幅縮水。

現在為什麼不搞了,因為現在的晶元真的太大了,你去下單做個tu102,不如弄個ga104更好是不是。哪怕tu106的2060,就在現在的毛利率情況下,保持以前的樣子大家都省事。

2樓:四季豆

你以為生產顯示卡是一開始做好規劃 3090生產多少張、3080生產多少張、3070生產多少張,然後代工廠按計畫生產?

其實不是,其實所有的顯示卡核心全部是按頂級3090的指標去生產的,但是良品率沒法保證,或者只能控制在一定的比例。所以結果是生產了一萬塊顯示卡核心,比如10%品質最高可以封裝成3090賣,20%品質次之封裝成3080賣,以此類推。

那麼回到你的問題,為什麼每年都三個檔位全部更新?因為人家根本就沒按三個檔位去更新,人家按一檔去更新的,只不過這一檔基於良品率劃分成了三檔效能。

如果不研發3090,那就也沒有3080 沒有3070 沒有3060 ,如果研發出了3090 那80 70 60 也都全有了。更重要的可能3000系的所有顯示卡都是同一條生產線的,如果在生產3000系顯示卡的時候你還想生產2000系列顯示卡那就得再開一條生產線。

直白點說,當前科技沒法保證晶元100%的良品率,那我生產3090的時候良品率不高的那些核心怎麼辦?丟了嗎?為何不當成80 70 60賣?有錢任性?

CPU也是同樣的邏輯。

3樓:安德魯橙

做同一代卡根據成品的良率然後區分高中低端,才是利潤最大化的方法,因為做出來的晶元有按照規劃完全完好的,有壞一點點的、有壞一半的、有壞一大半的都有,直接遮蔽掉壞的部分來做成不同級別的卡才是最「省錢」的。賣CPU的也是這個套路,都按8核的做,壞了倆就做6核,壞了4個就做4核(沒有誰黑心,因為這就是這個產業的做法,整個行業都是這樣)

前代的卡:

雖然看似前代卡不用研發的錢,但是你新一代卡的研發費用已經投進去了…畢竟你的高階卡,旗艦卡要研發費用啊,或者話句話說,研發的時候是研發的整個一代的「核心架構」,比如N卡的帕斯卡、圖靈這些核心,而非我研發完2080Ti以後再研發2080這種路數。這個是最核心的原因,也是題主的描述並不能省錢的原因

晶元的物料成本低到髮指,但是通常不同代是不完全共用生產線的,所以會浪費產能,有的時候也會出現幾代同堂的情況,那大部分就是產能比較足,所以也不想全轉換,繼續壓榨一下剩餘價值,嘬一嘬骨頭肉。在產能完全佔滿的情況下,是沒人願意去賣老卡的。

4樓:我木知道

這兩家看起來是打架,但是打的是假拳,演給壟斷法看的,要是真置於對方死地,高額的壟斷罰金不是開玩笑的。這兩家人其實是一家人。

5樓:商皛

因為顯示卡不只是效能劃分,同時還有體積、功耗、散熱等等多方面的劃分

只做乙個顯示卡核心最大的問題是,我的裝置供電/散熱/容積跟不上,顯示卡我用不用?你不做多個核心規模怎麼滿足這些需求?

即使不談商業,題主對於顯示卡的認知也是極初級的!

6樓:無趣先生

因為大核心製造難度和成本都太高,有瑕疵、不能正常執行的2080核心本該扔掉,但是可以用來遮蔽一部分有瑕疵的電路用來做2070,不香嗎?

通過測量電壓、頻率、散熱、效能、cache等等來為該CPU分類。最差當然是廢品,其次有很多個SKU,遠遠不止i3、i5和i7這麼粗枝大葉。例如i5還分有很多不同的細類,大家可以看intel的CPU,i5也有很多種,對應不同的市場segment。

7樓:拜恩的伊恩

題主是不知道現代核心製造流程吧。

簡單的和你打個比方,每一張顯示卡生產的時候都是2080ti,然後製作的過程中有不少核心達不到2080ti的標準,只有一半的電路可以用。於是,這張50%的2080就成了1650。

當然這只是比方,不過理解了這個應該就明白為什麼不像您說的這麼做了

看了別的回答裡題主的回覆。感覺題主是在用手機市場的思維套PC市場。要是老黃和蘇媽的核心能有蘋果A系列那樣的產量,銷量還有良品率。倒也不是不可能。不過問題就是沒有啊。

gpu對於direct X的硬體支援,可不像手機那樣方便適配。簡單的說,980和1060效能差不多吧,這倆dx12的效能表現差了多少?,過氣卡皇不如狗這句話在題主的模式下也是適用的,老黃和蘇媽這麼做了,巨硬會理他倆嗎。

顯示卡行業真這麼幹,就是真真的把玩家逼到主機裡了,比較新特效是需要硬體支援的。

8樓:勝勳

打個比方,「Intel為什麼要自掘墳墓?擠擠牙膏就行了,為啥非要研究新製成?」

Intel信了你的邪,結果

AMD 一路 YES

9樓:葛林鑫

對於買二手顯示卡或者換代顯示卡的事情,沒有我們想像得這麼好。

打個比方,1070在1080p執行某3A大作80—170幀那麼這種情況144hz顯示器不一定穩定144幀,其次支援的Gsync垂直同步不能滿足完美執行

這時候你等2年花錢換1080ti

144hz1080p是可以了,2k估計也行,但有一天你決定上4k,你覺得夠用嗎?穩定執行那種,再別提老黃新推廣的光線追蹤等等牛p的技術和咱們消費者自己不滿足打上各種高畫質圖包

兄碟,你的顯示卡真的支援這些新技術嗎?能帶的起來嗎?

生產廠家對自己顯示卡什麼效能,市場營銷還是有B數的

10樓:野兔等

不是因為閹割才出的次品,而是有了次品才做的閹割,題主本末倒置。

同架構低端顯示卡大多是高階顯示卡生產中的次品經處理而來。

一片晶圓都刻高階 GPU 電路,生產完畢後因不可抗力導致一些矽片不能滿足測試要求,把這樣的矽片遮蔽掉問題電路,當作低端卡賣,這就是節省成本的做法。

正確順序

有了次品—>遮蔽問題電路—>低端 GPU 型號題主的理解

閹割正常 GPU 矽片—>低端型號

如果按你所說,這些刻壞的 GPU 矽片直接扔掉,怕是要虧死。再說了,高效能的 GPU 矽片能賣好價,換你你閹割?

11樓:劉松寧

題主對這個問題考慮的有點理想化了一片晶元製成GPU核心要花大量的工序步驟以及大量的人力物力成本在工廠生產中預定都是按照2080ti的標準去生產的但是這是乙個高精度行業在切割晶元光刻等步驟中不可避免的會出現瑕疵因此只能有少部分最終產品達到了最初的預計目標就是2080ti 但是其餘的瑕疵產品依然不影響使用而且還有著相當不錯的效能這部分瑕疵產品怎麼辦?全部按照廢品銷毀? 不但浪費資源在經濟上更是巨虧所以換個馬甲繼續賣唄稍微差點的叫2080s 再差點的叫2080 比2080差的那就2070s 以此類推所以就會出現市場上這麼多的顯示卡產品所以做出什麼不是廠家或者工廠決定的而是由生產出來的晶元決定的 N A這種體量的企業遠比使用者精明的多他們是不會做虧本買賣的

再補充一句如果良品率足夠高的話即每一片晶元都能製成2080ti 這樣才能出現題主描述的場景否則廠家只能把所有的產品都賣掉才能實現利潤最大化畢竟你賣廢品也比你砸碎丟掉要划算的多無法控制良品率就不會出現題主描述的場景

12樓:水鑽王小六

作為乙個曾經跟英偉達的產品經理在同一屋簷下三年的人來說兩句

其實英偉達本身是不生產顯示卡只做研究的都是實驗室你所說的情況其實就是實驗室在搞的比如某某架構其實並沒有那麼多版本一般會有旗艦公版其他的只是代工廠商產出好的標號高達不到要求的標號低這是gpu 載體板子根據實際gpu來設計每個廠商都不同所以同樣的gpu會有很多記憶體版本

綜上理解了吧

13樓:Allen Shen

難道我誤解了自掘墳墓的意思?

nVIDIA完全看不出有任何倒閉的意思。AMD也沒有任何倒閉的意思

顯示卡廠商並非沒有試過,當年ATI 5700效能強大但是沒有中端顯示卡活生生被nVIDIA吃掉大部分份額,ATI贏了風頭,輸了市場。

新顯示卡出來後,上一代旗艦說實話根本沒有購買慾望。

建議題主看看顯示卡的歷史,s3,3dfx,nv,ati,matrox這些巨頭是如何拼殺,最後主流市場只有nv和ati。nv能有今天的市場就是因為刀法精湛。

按照題主做法,任何一家這麼做就是妥妥的讓出了1000元以下的顯示卡市場,怕是另外一家會笑的合不攏嘴。

顯示卡永遠是高階打聲望,低端賺錢。如果只造頂級顯示卡,那你十代高階顯示卡打出來的聲望,對於九代中端顯示卡八代低端顯示卡有沒有幫助?完全沒有,那你的低端市場基本拱手讓人。

14樓:結局後天

這個問題應該不難,如果英偉達只出2080和1650,那麼中間就有很大的空擋,amd完全可以乘虛而入,等於白白送市場給對手,而且電子產品不是個個都能做好的,做壞了的可以降級,現在把中間取消了,顯然不能用了。

而且,如果英偉達和amd都只出高階卡和低端卡,那麼用不了多久,就沒人買卡了,低端卡沒多少人想買,高階卡太貴也沒有人想買,大家的選擇會集中在舊顯示卡,那麼新卡賣不出去,就沒有收入了,而且因為選擇少了,大家買顯示卡的想法就少了,市場就縮小,到最後吃虧的還是自己。

就像乙個商場,你光是高階貨,那麼注定和大部分人無緣,你光是低端貨,那麼稍微有點身份的人也不會去,只有各個檔次的貨物都齊全,人才會多

15樓:火柴

新三年,舊三年,縫縫補補又三年?

按題主說法,不僅要縮減產品線,還應該推出限量版。如果機箱裡有一塊2080ti就跟你有私人飛機一樣了,出門恨不得把顯示卡貼腦門上。這樣一來,顯示卡就有了奢侈品屬性,溢價更加隨心所欲了。

你看,少幹活還能多賺錢,美滋滋。。。

推薦一本古書,建議題主看看

16樓:XZiar

真把顯示卡當理財產品了咯。

出新顯示卡,每代都比上一代有新特色,稍強一些,這樣反而激勵大家去買新卡。電子產品的低價與發展就是建立在浪費的基礎上的

「供大於求」是會讓顯示卡降價,但降價的是老顯示卡還是新顯示卡?人們還沒絕對理智到只看絕對價效比,不然誰還去買新卡都去買二手了。

少做幾個核心是不會讓成本降一半的,研發成本這個大頭是在研發架構而不是從頭研發一塊die。現在大家的架構都是高度可擴充套件的,同乙個架構堆10個當高階賣,堆2個當低端賣,中間隨意閹割,硬體軟體都行,這反而是稀釋研發成本的辦法。

顯示卡太貴的話大家就不會買的。比如如果現在RTX2080Ti賣5w一張,你還買嗎?5w的顯示卡買來玩遊戲,真的?所以顯示卡不能買太貴,於是就需要大量地賣來稀釋成本。

然後,只做一種die怎麼就好寫驅動了?驅動是寫個乙個架構的又不是每個不同的die配置各自重新寫乙份。市面上流傳的架構少,老架構淘汰快,反而能讓驅動更好寫,不用兼顧那麼多產品線的相容性。

而優化這個就更扯了。雞血驅動更多是在優化遊戲的shader,是替熱門廠商擦屁股,這部分的精力主要取決於遊戲數量。如果官方允許多個架構同時作為高中低端存在並為之優化,每個架構優化一遍反而提公升成本。

主機優化是另一回事,主要是遊戲廠商的功勞。1.主機生態有更強的盈利前景,2.

主機較長的生命週期使得越到後期越需要榨取機能,3.主機型號單一優化成本低,這三點一起使得他們更加有意願去做優化。

這部分優化,AMD要花很多錢嗎?相反,他可能根本不花錢,微軟索尼買斷了架構/soc,還要AMD持續虧本提供高強度技術支援?AMD又不傻。

再說了,壟斷市場的確下一切皆有可能。NVIDIA的pascal撐了那麼多年,Intel牙膏擠了那麼多年,你都看不到?但只要另一家打破當前市場,就會導致軍備競賽。

同樣的,NV和AMD要是不聯手,兩家的競爭就會讓玩家收益,用更快的速度用上更高效能的顯示卡。如果他們聯手了,Intel反而開心了,更加有理有以攪屎棍的身份入場。

NVIDIA和AMD為啥不能不賣顯示卡 ,直接在自己廠裡挖礦呢?

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