目前市面上主流的web前端3D技術有哪些?

時間 2021-05-30 03:10:52

1樓:攻城獅身人面像

live2D 不知道符不符合

Live2D是一種應用於電子遊戲的繪圖渲染技術,技術由日本Cybernoids公司開發。通過一系列的連續影象和人物建模來生成一種類似三維模型的二維影象,對於以動畫風格為主的冒險遊戲來說非常有用,缺點是Live 2D人物無法大幅度轉身,開發商正設法讓該技術可顯示360度影象。

厚著臉皮附上簡單的使用效果

攻城獅身人面像:乙個可供react引入的看板娘live2d

2樓:

主流的應該就是three.js 和 babylon.js1.three.js 傾向於web動畫

2.babylon.js傾向於碰撞檢測和遊戲開發,TypeScript寫的,更新及時,文件demo體驗好很多

我之前學習的是three.js,所以打算先用three.js,簡單的建模的話兩個都可以勝任

排名前10的H5、Js 3D遊戲引擎和框架

3樓:

鞋藥。pissang/claygl

前者我們專案在用,後者只是最近才聽說。我玩的也不深,但從你的需求描述來看用three應該綽綽有餘了。

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