為什麼 Adobe 停止更新 Fireworks?如何分析其成因和影響?

時間 2021-05-06 00:54:01

1樓:希望

其實80後的網頁設計師很多人都用FW設計網頁影象的,對於FW有多麼愛,不言而知。FW4.0版我就開始學習使用了,一直到現在的CS6,,,最終看不出CC的出現,心中感覺到無比的痛苦。

乙個如此好的產品就這樣倒下了,實在感到可惜。電腦好幾次裝了PS結果都是卸了,原因就是PS太臃腫了,操作起來實際與FW格格不入,特別對於圖層的操作,讓人抓狂,每次操作物件都需要選中圖層,感覺不太方便。。。。FW設計師還是對CorelDRAW 操作比較有感覺。

2樓:wenhui Wen

很多人只是會用Fireworks切圖,其實Fw是個擴充套件性非常強的軟體。我們並不需要Ps那種一體化解決方案,Fw這個輕量級的Web設計工具無出其右者,配合第三方社群的FWXHR、JSML Library可以開發出很強大的擴充套件,忙時我還會用簡單的一兩句JSF使重複性勞動事半功倍,這都是其他同類軟體無法比擬的,Fw在執行JSF方面真是無比快捷方便。現在Adobe不再開發Fw,我最擔心的是以後Fw無法在新系統上執行,從而進入事實死亡狀態。

3樓:Himmel Zhao

簡單向量效果的CSS3實現,以及iOS擬物風格的盛行,直接導致其被淘汰。紋理細節和向量的高精度操作並非其設計初衷。感謝它曾經引領我們進入UI世界,可以算是功成身退了吧。

再見了網頁安全色調色盤。。

可惜的就是它最高效的懸停指示框至今沒被PS學去。

4樓:馬力在知群

土坯真壞~

Fireworks 是我用的最熟、最有感情的生產力工具。每次,都期待著 FW 的新版發布。她對向量與點陣圖同樣好,她對輕量級的介面設計需求不離不棄。

只是,從她被 Adobe 收購後,結局就已經注定。這些年,FW 自己獨有的改進其實並不多,能想象到 Adobe 背後投入的資源多有限。估計 FW 的原班人馬早已經走的差不多了。

PS 是個超級重量級的工具,AI 也是個向量全能型選手,但是,為什麼不能有更專注在介面設計領域的工具呢?有針對性的提供更好的支援。 Adobe 不做,別人會做。

期待類似 Sketch 之類的工具能做的更好。

5樓:

PSD2SWF/Script/PsdParser.jsx at master · kramerzhang/PSD2SWF · GitHub

使用FW指令碼解析PSD檔案,不能使用PS替代,PS執行JS的速度,慢到無法接受。

Adobe 停止更新 Fireworks,作為熟練使用 FW 的 UI 設計師。我是否應該痛丟愛器,趕緊去惡補一下 Photoshop?

Zed Gu FW 是向量 點陣圖融合的工具,在講究細分的今天確實有必要退出歷史舞台。但是 PS 雖然作為位圖工具的王者,但是毫無向量概念這一點,是不配接替 FW 的。如果是仍舊選擇 A 家產品的,可以轉向 AI 如果只是做 UI 設計,現在流行使用 Sketch 問題是只有 Mac 版 鄧卓銘 覺...

為什麼微軟要對 Windows XP 停止更新和服務支援呢?

Patrick Xu 2020年前來考古。確實,2014年的春天,XP終止支援,對我們帶來了很大的影響,不過,其實對微軟來說,Windows XP已經很長壽了,微軟在不斷開發並使用新技術創造新的輝煌,但是創新的代價是需要放棄一些過去的作品,哪怕一些自己都感到驕傲的傑作,例如3.1 95 98 XP,...

為什麼Adobe系列軟體不採用Ribbon介面設計?

桃又 因為Adobe軟體有時候需要更多的面板,這個是Ribbon不能實現的,Ribbon只能同時顯示乙個面板。另外Adobe軟體需要更大的工作區,而Ribbon還是比較胖的。其實Adobe軟體把面板全部摺疊就相當於乙個Ribbon了。 沒感覺到Ribbon有什麼優勢,就拿Photoshop來說,工作...