1樓:
Dota -> Dota2 -> Dota2 Rebirth -> Dota 2: Episode 1 -> Dota 2: Episode 2 -> 什麼?
你問我為啥沒有Dota 3? G胖會數3?
2樓:
其實就3點
第一、以後誰在說dota2需要高配置,跟他去拼命,現在是個電腦就能玩第二、以後不用打完dota2,再去11玩RPG了,直接在dota2裡面,勾肥大戰啊,IMBA啊,影魔大戰啊,軍團戰爭啊,守護雅典娜啊,…………
第三,介面的美化,優化
我覺得1和2最重要,其他的我都無所謂
3樓:Sun丨Sg
重生之後除了操作介面更加多樣化之外,更大的改變莫過於自定義遊戲了,這也意味著我們能在dota2客戶端上打RPG了,我相信這勢必會吸引眾多熱衷於RPG的玩家。平時和同學打dota2累了的時候,還會回到11打幾把RPG,以後就可以直接在dota2上玩了,一想到能打巨魔與精靈,寵物小精靈就有點小激動。
4樓:王二
開放了自定義地圖,那就是說我又能玩《守衛劍閣》了?如果有人做這個地圖的話。
想想大學的時候宿舍的同學們一起能玩一天。
想想那都是8年前的事情了,懷念大學生活,希望曾經一起為了守護蜀漢江山而浴血奮戰的室友們一切都好。
5樓:fufufu
從2023年開始到現在,dota2已經將近5年了,更換一次引擎是有必要的。 V社冰蛙是有野心有情懷的人,這裡的情懷是褒義詞。。。。我看好這次更新。
6樓:
Dota2是副產品,編輯器才是核心,否則沒必要公升級!
對於某A「神」,反正平時彈幕大神和貼吧大神肯定少不了他,就算是神吧!
他是知乎請來的麼?舉報其惡意中傷,不友善,知乎告訴我他沒錯。
7樓:shine st
唯一的評價是:
一想到LOL現在還在用Adobe AIR做介面, 就忍不住想笑哈哈哈哈哈哈啊哈哈~~~
如何評價Dota2的7 13版本?
大花卷 這次更新,看上去文字量不大,沒涉及單個英雄的改動,但是實際上對遊戲的影響還是很大的。摧毀防禦塔,遠端兵營和高地建築的金錢獎勵變少,近戰兵營和聖壇的生命值增加,塔防時間 1s,都是削弱推進,將比賽節奏放緩的做法。這一改動對骨法,老鹿,獸王,先知這一類推進和帶線的英雄和ROTK執教的VGJ等擅長...
如何評價Dota2的7 27版本更新?
runner time A杖圖示改了,而且還能再公升級一次,這遊戲已經面目全非。怎麼RPG怎麼改,怎麼IMBA怎麼改。冰蛙早就因為和V社意見不合隱退了,現在的dota更新都是V社自己瞎搞的,所以一切的改動各位自己細細品味。用心做飾品,用腳做遊戲。 無名若水 又是一次習慣性削弱我的絕活 每當我找到什麼...
如何評價遊戲《星球大戰 前線》Beta測試版
paopao竜 盧克和黑武士竟然會被這些雜魚士兵打中,而且還會被槍打死,這太不科學了。不過這也可能說明了乙個道理,不會用光劍的眾玩家們即使操控黑武士也只是高階雜魚罷了 Raaaaazor 網路流暢到感人的程度 這作載具暫時沒發現特別強的地方 AT AT是刷人頭利器 每局都期待變身英雄變了以後其實也就...