如何評價少女前線2月4日開放的測試版本?

時間 2021-06-07 14:19:03

1樓:yjxgjkk

開始上手比較有意思,氪金方面其實暫時也算良心,因為同時最多4隊遠征開滿隊伍的意義不是特別大了,修理也夠用。圖鑑72暫時還用不上氪床位,以後肯定是越來越多成為關鍵氪金點的。

但問題還是乙個樣,手遊和pc遊戲的區別在於利用碎片時間上,少前遠征時間到了後會自動語音提示並收回資源對於手機平台並沒有任何意義,反正大家都在跑後台;而大約從二圖開始就瘋狂刷各類素材來提公升戰鬥力和充實二線隊伍,這時候像背板一樣的重複刷圖非常枯燥無聊,需要「操作」反而成了缺點。

另外就是資源平衡性的問題,不知道是不是只有我口糧奇缺,打不了幾把就沒口糧了,還是前期新手任務不斷送資源的情況下,零件被設定成珍貴資源在遊戲裡是和艦的鋁一樣三分之一增長率,消耗上卻只有修理會消耗,相反口糧每一次全圖壓制任務都是嚇死人的損耗。

強化介面也比較迷,看不到每個槍能夠提供的強化值區別,而且消耗的卡牌數量也是龐大,十幾張喂下去加一兩點屬性。擴編能顯著提公升戰鬥力,並且代替核心的設定決定了前期低星卡在擴編上有優勢,至少前期讓技能優秀的低星卡不至於沒用,當然改滿條件下高星還是屬性碾壓的。

其他的立繪聲優都很棒,程式也非常流暢,地圖設計上也比較用心(s勝和最快占領全圖還是有點思維性,直接抄攻略就沒意思了),只是還是那句話做成頁遊指不定效果更好,手遊進入刷刷刷賭賭賭后要麼能無限出新圖滿足新鮮感,要麼學其他氪金遊戲開個掃蕩什麼的。。不然大部分人後期肯定懶得去背越來越麻煩的地圖的最優解。

如何評價《少女前線2》?

OPPPPPPPPP 現在就一段馬馬虎虎的宣傳片,談不上如何看待吧,如何期待怎麼樣?看到宣傳片的第一時間我就腦補這可能是一款多人合作PVE的TPS遊戲,沒準可以沿用少前1裡面的設定,衝鋒槍扛前排,後排狙擊和突擊輸出什麼的,每把槍需要玩家親自操控,為了操作可能得搬到PC平台balabal的 當然只是我...

如何評價《少女前線》日服遊戲名稱變更?

亂碼 姚衛兵有點好,就是最喜歡以大義之名跳臉,然後在nga被叉出去。畢竟調解執行期間轉賣商標不違法,是 大義 行為,君子報仇十年不晚 先上資格證,當年麥當勞事件後去玩fgo 本人是個堅持月姬從未有過動畫的月球愛好者,注意不是月廚 上個月剛回來燒錢,然後。拜託請問你們東邊老虎吃人西邊老虎就不吃嗎?怎麼...

如何評價《少女前線》公測暫定於5月?

少前BGM是編了個動次打次,畫師請的,地圖抄的 說是外包 程式寫的渣請了外援,世界觀是基於麵包房 麵包房劇本是另外找人寫的 雲母就做了個UI 我上我也行啊! 李牧遊 雖然三測氪金了,無奈臉黑也是四五個4星的樣子,沒5星,圖鑑也就70左右的樣子,然而我寧願不要這所謂的補償措施,不要問我為什麼 更新據說...