風靡一時的PSP是怎麼倒下的?

時間 2021-05-12 15:40:09

1樓:西小越

壽終正寢,光榮的倒下。

掌機市場從誕生到落寞的三十幾年,任天堂就是至高無上的神。

而PSP是眾多挑戰者裡面,最接近神的那一位。不能將其挑落,但也足夠偉大。

2樓:孫辰冉

說實話,索尼在大陸賣了不少PSP,賣一套賠一套,電影遊戲乙份正版都不買,索尼血虧知道不。

其實PSP也沒有風靡一時,他的銷量和盈利能力完全不如nds。

3樓:郁雯汐

遊戲機總有生命週期的,畢竟同一代的遊戲機效能差距不會太大,那麼等新遊戲機出來,自然而然就out了。

PSP是2023年發售的,PSV是2023年末發售的,8年時間,壽命也很長了,PSV還能比較完美的相容PSP遊戲,PSP壽寢正終罷了。

4樓:Kuma

索繫掌機就一直被任系碾壓吧?

主要是國內當時psp破解的太多造成了psp在全球都很火這種錯覺,而且後來換代成psv後就完全被各種ds碾壓了,導致後來索尼放棄掌機市場。

5樓:tssg123

單純配置跟不上過時了而已……你見現在還有多少人用iphone4嗎?psp的後輩psv都停產了,更別說這個04年發售的古董了

6樓:公眾號宮平安

春天來的時候,冬天的雪會悄無聲息地化掉。像智慧型手機,電腦這些裝置得到普及以後,那些娛樂性沒有那麼強的裝置就會自然而然地悄無聲息地消失掉

7樓:劉小怪

就像是之前的塞班系統,被科技,被時代淘汰了。

智慧型手機這麼好用,很多遊戲都是免費,還能隨時拿出來玩,還有社交屬性。

這麼多好處,還要掌機幹嘛

8樓:斷西風

PSP壽終正寢對於索尼來說非常成功的產品。索尼的第一款掌機能分到任天堂一家獨大的掌機市場是成功的。也給了索尼信心做下一代掌機PSV。

任天堂小品化低幼向的遊戲理念非常適合歐美市場。

索尼成也光碟敗也光碟。

任天堂成也卡帶敗也卡帶。

9樓:歐陽思七

個人覺得還是半導體發展速度變慢了. 以前因為半導體進步快.掌機還是可以實現主機5年前的畫質了.現在是不可能的了.

這就導致現在做掌機.得想辦法讓玩家接受你的新主機的畫質大概只有PC CONSOLE 10年前的畫質..這最後導致只有任天堂可以玩得轉了....

現在掌上裝置效能最強的是啥? iphone? 曉龍888 ?麒麟9000? 還是一些魔改的用 RYZEN 5600u的? 這圖形效能有10年前的主機GPU強嗎?

10樓:張弛

PSP玩遊戲不用花錢,但是新時代的遊戲要提公升,硬體到瓶頸了。所以公升級了PSV,但是PSV玩遊戲要花錢。只要PSV遊戲還是不花錢,PSV活的也比switch好。

11樓:Maibo

索尼的掌機更新換代就是提公升效能提公升效能提公升效能任天堂的掌機是gameboy到gba加了背光,提公升了使用體驗gba到nds增加了觸控螢幕雙屏等人機互動方式,不同的操作方式又會延伸出不同玩法的遊戲。

nds到3ds增加了裸眼3D,這個我最為之震撼的。

3ds到switch 可以一機雙人雙手柄體感根據遊戲機特色的聚會遊戲跳舞運動打拳。

這個是不是就是以時俱進?

反觀索尼掌機,其實就是乙個縮小版的便攜家用機,並沒有根據便攜做出創新。

12樓:婷婷

因為玩兒PSP的那群人長大了

而現在可以接觸PSP的小夥伴更喜歡玩兒手遊新老接替並沒有銜接上,就這麼簡單的乙個道理本來現在主機遊戲在國內就並不是主流遊戲

別說PSP了,switch看起來也很不錯吧但是這個不錯也是在「主機玩家」這個圈子裡來看還可以的玩兒的人少了,自然而然也就慢慢沒落了

而且本來這種掌機遊戲更新換代就挺快的

並且這類遊戲也就是打發時間玩兒的,真喜歡玩兒主機的玩家還是玩兒的電腦或者PS

我的psp和switch這倆東西,只有switch偶爾我在地鐵上的時候還玩兒下

剛到手的時候是玩兒的厲害,但是不管從畫面,質量還是種種都比不過主機打發時間的東西,要想成為主流長存下去,還是太難想想真正風靡一時的GB和GBA現在的現狀呢?是吧

13樓:

這標題很奇怪。

PSP從來沒有倒下,而是效能落伍退市了。

人們為什麼不用iPhone一代了?因為時代變遷,一代效能不夠用了,所以就換別的了。

PSP本身是一部優秀的掌機,就像iPhone一代是個優秀的手機一樣。

14樓:美學華叔

人們越來越忙碌。

PSP的遊戲質量還是比較優秀的,但是花費的精力太大。

即便是現階段爆火的SW,發展下去也只會是越來越小眾。

15樓:老可愛

隨著網路時代崛起掌機的沒落是必然的。掌機由於空間限制導致硬體跟家用機簡直沒法比,直接導致了上掌機平台的遊戲都只能一再做減法,即便製作組再猛、優化能力再高,打不過就是打不過。但那時網路不行,掌機的便攜增加了聯機的樂趣,你再看看現在,有幾個沒事捧著switch在公共場合聯機的?

反正我自打switch入手之後,基本就沒從連電視的底座上拔出來過,我身邊很多朋友也是跟我一樣,就當個家用機用的,有幾個朋友剛買的時候還帶去上班啥的,後來發現午休時玩遊戲也放不開,跟我們一起打噴射2的時候連話都不敢講。網路發達了,導致目前最好的遊玩場景就是乙個人一間屋誰也別打擾,需要溝通有語音軟體解決,沒必要非得見面,大家都這麼忙。

所以,如果switch沒有家用機屬性,相信老任不會憑此能夠打出這麼漂亮的一場翻身仗。如果現在哪個廠商還妄想做純掌機,屬實有點蠢,借用暴雪大大的一句話送給這種廠商:

16樓:科技行者

乙個行業,乙個產品倒下。

不是你做錯了什麼,是你沒有趕上社會的進步。

你要知道你的對手是誰,你要知道誰打敗了你。

是智慧型手機,開發了手遊占用了你的時間;

是抖音,快手網紅經濟碎片化了你;

還是,你根本不曾想想的和你一毛錢關係沒有的行業顛覆了你。

也許,不是乙個行業乙個對手。

17樓:文創化思維

何止是PSP,還有PSV。援引3DMGame訊息,很多玩家希望索尼再次進入掌機市場,推出PSV的後繼掌上遊戲機,以隨時隨地遊玩像是《漫威蜘蛛俠》、《戰神》、《神秘海域》這些索尼第一方遊戲。然而,壞訊息是沒有可能了。

索尼的首款掌上遊戲機PSP在當時那個手機欠發達的年代成為了時尚電子產品的象徵,也得到了大量使用者的喜愛,雖然最終銷量沒有超過對手任天堂的NDS,不過仍然取得了十分優秀的成績。

然而,在後續的PSV卻遭到了極大的失敗,在同3DS的競爭中早早敗下陣來。憑藉手裡的多款重磅遊戲IP,加上強勁的主機效能,索尼能否重整旗鼓,再次與任天堂在掌機遊戲市場正面對決呢?

在接受Game Informer採訪時,索尼旗下PS部門QuattroporteJim Ryan回應稱,索尼對推出全新的掌機並不感興趣,而且指出掌機已經不再是索尼的業務。不過他本人也表示自己是數百名認為PSV很棒的人群之一。

Jim Ryan說:「PlayStation Vita在很多方面都很出色,遊戲體驗也很好,但顯然我們現在已經不再涉足這一領域了。」

話雖然這麼說,也並不意味著今後索尼就絕對不會推出新的掌上遊戲機裝置。目前這家公司正在全力準備明年推出的新一代家用遊戲機PS5,自然無暇對待掌機市場佔據優勢的任天堂。考慮到2023年推出的PSV最終僅賣出1500萬台,並且缺少足夠的遊戲支撐,如果索尼真的要重新回歸掌機市場,肯定有大量的工作要準備。

如果現在你想要玩掌機遊戲的話,任天堂的Switch只能是唯一的選擇。

18樓:高偉健

能玩的佳作太少太少太少太少了。

而且能玩的獨佔佳作更是太少太少太少太少了。

真的,psv唯一一款好玩能玩的遊戲且我認為是神作的只有一款—靈魂獻祭。

其他的真的一言難盡。

djmax嘛,挺好的,無奈這觸控螢幕真的做得太差了。導致我玩了幾把就沒玩了,浪費。

戰神?單機遊戲為何不上畫質更好的ps3或者ps4呢?何況它也不是掌機獨佔。

所以倒下其實很大原因就是因為沒有足以支撐平台的作品護航啊。

就像如果psv能有怪物獵人的話,那是絕對飛起來了。不用多的,就乙個怪物獵人就夠了。

但哪有什麼如果呢,都不過是馬後炮而已。

哦,你說的是psp啊,對不起,走錯片場了。

但你psp有可能不倒嗎?

就像為什麼索尼要出ps5、任天堂要出ns一樣。

因為遊戲行業也需要前進啊,不可能原地踏步啊。

人類要求越來越高,對應的硬體就會被淘汰,你不願放棄的話,研發遊戲的廠商也會因為你機器效能的原因而放棄研發。

那麼psp這樣乙個平台放現在可能連手遊都無法流暢執行了,誰還特意花錢在你這平台上研發呢?

所以就要停產然後被淘汰了啦。

這不是倒下的問題,只是被歷史拋棄了。

因為論倒下的話,psv才是倒下的那個。

19樓:貓斯基

本來也沒啥大作,怪物獵人沒了基本就成模擬器了,智慧型手機剛好又崛起了…主機掌機最終都是要看遊戲的,怪物獵人崛起出來我快兩年沒動過的ns又拿出來玩了,遊戲店最近靠賣這個遊戲搭配ns都小發一筆了,你不見tx急得馬上打擊水客了

20樓:傻缺

psp倒下是必然的

過去psp之所以風靡是因為他的對手是小霸王是畫素掌上遊戲機。

現在他的競爭對手是ipad iPhone 是安卓和ios,還有之後的各種新遊戲和機型,再有就是新的3d眼鏡,vr。

21樓:

國內買psp的很多都是用來當mp4用的,不止一次,別人看到我的nds都會嘲諷怎麼螢幕畫素顆粒這麼大啊,能不能用來看電影啊

22樓:網癮少年路明非

因為當你現在再玩的時候發現遊戲畫質和娛樂性可能不如手遊了,當然操作性還是比手機強,當初讓掌機吃灰的最主要原因是某天所有遊戲廠商都不做psp平台的遊戲了,沒有新遊戲更新自然就會衰退,不過psp有一說一質量比手機好多了,初三買的現在大學畢業兩年還能用,偶爾拿出來玩玩還是香的。

23樓:木可

遊戲機是有生命週期的。

要是按照你的說法,你大可以可以問,ps1是怎麼倒下的?ps2是怎麼倒下的?……可以一直問下去,問到遊戲機消失的那一天。

24樓:風紀委員白井黑子

PSP已經很好地完成了她的歷史使命,全球總銷量8000萬(NDS為一億五千萬),有2款遊戲銷量超過400萬。再對比死的連渣都不剩的NGP和WS,能動搖任天堂掌機半壁江山的PSP已經足夠成功了。

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