複雜的漫畫場景的是如何實現的?

時間 2021-05-12 01:26:21

1樓:冰度深藍

你沒覺得現在的漫畫背景精到不像手畫的麼!你可以看下3d的乙個外掛程式叫pencil+3,現在日本動畫都用這個做所以現在開始學3d吧,學會之後網上模型想怎麼貼怎麼貼!日本人這方面太牛啦!

2樓:黃桂潤

第乙個問題:

基本上漫畫家畫完跨頁還是需要把原稿交給編輯的,至於是手繪還是電腦處理這個要看漫畫家的意願。

題主貼的這幾張應該是手繪,畢竟電腦要畫出手繪的質感可是相當考驗技術滴

第三個問題:

場景重複使用這是常事,為了省工作量,有些漫畫家在畫回憶、故地重遊的分鏡時,要麼拿出以前的原稿直接上拷貝臺再描乙份,要麼掃乙份原稿在電腦上做處理

比如這張,上面的分鏡時當初大幕老師畫的,下面的分鏡是拿以前的分鏡拷貝的,因為大暮維人不止一次說他不會用電腦,所以這圖不存在電腦處理的嫌疑=。=

第四個問題:

畫場景和天空時,為了效率(偷懶),可以在網上找素材,經PS處理再使用。(;′д`)ゞ可惜咱們愚笨,PS還不會用,這裡不好說,等其他大神來指導吧。

第五個問題:

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