c 初學,有哪些簡單易用的圖形庫?

時間 2021-05-11 20:36:25

1樓:

FreeImage,主要是點陣圖處理

AGG,全名:Anti-Grain Geometry,是乙個開源的、高效的2D圖形庫。

Cario: 是乙個2D圖形庫,支援多種輸出裝置。

目前支援的輸出目標包括X Window,Quartz,Win32,image.buffers,PostScript,PDF和SVG檔案輸出。

Qt: 著名的C++介面程式設計框架,包含很多庫,其中的圖形庫也很好用。另外有多種語言繫結

2樓:

既然初學,我說VC.MFC不會被人笑話吧。簡單介面分分鐘搞定,初學者的福音。巨硬那麼多工程師日以繼夜開發出來當時劃時代的類庫,不是我這樣的淺薄之輩一句話就能否認的。

3樓:

乙個教學用的圖形庫:Easy x,優點是Easy,缺點是……反正它也不是為了讓你做遊戲做軟體的,它的缺點說不上缺點。

適合做大作業用。

還有乙個自己用過的比較小眾且小巧的2D遊戲引擎:SFML。

當初用它也是用來做大作業,但他很適合做一些小遊戲。

優點是小巧,缺點是相關資料不多,如果跟我一樣碰上玄學錯誤。可能配環境就得兩個多星期。

請問C 的圖形庫都是基於Windows提供的GDI函式實現的嗎?

lhelpme gdi只能畫畫winform ui 更底層可以依賴 dx 或者opengl 做UI渲染vector 圖計算可以另外搞庫 例如chrome 的skia 粉蒸排骨 請問C 的圖形庫都是基於Windows提供的GDI函式實現的嗎?Linux 情何以堪?OpenGL 情何以堪?X Windo...

有哪些高效 簡單易用且精準的知識獲取渠道?

鬥牛財經 學習的渠道有很多,但是不一定都適合自己,每個人有適合自己的渠道。就我個人而言的話,我覺得就是網際網路,每次想要去獲取自己想要的知識時,我都會去網上搜尋,並且一般都會得到自己想要的答案,同時也提高了獲取知識的效率,並且何時何地都可以,不受時間空間的限制。 毛豆爹 其實和渠道沒關係,渠道是客觀...

C 標準庫有哪些問題?

可能是我接觸的語言太少,但凡有string型別,功能卻弱到約等於vector,基本只能當做buffer用的,只有cpp的標準庫。 我來說乙個,C 11新增的std mutex的lock 方法,連續呼叫兩次,在linux平台上會阻塞住執行緒,在windows平台上會直接崩潰。二者行為不一致,不知道這個...