1樓:鬍子大哈
首先你需要這個:chjj/marked 。然後:
import
marked
from
'marked'
import
React
,from
'react'
class
MarkdownEditor
extends
Component
}handleContentChange
(event))
}render
()/>
='markdown-rendered-content' dangerouslySetInnerHTML=}/>
1樓:鬍子大哈
首先你需要這個:chjj/marked 。然後:
import
marked
from
'marked'
import
React
,from
'react'
class
MarkdownEditor
extends
Component
}handleContentChange
(event))
}render
()/>
='markdown-rendered-content' dangerouslySetInnerHTML=}/>
自帶實時預覽功能。隨手敲沒跑過,不知道有沒有 bug,但是大概那麼個意思。
這是直接用 `textarea`,輸入內容是純文字,體驗不是很好。可以結合 contentEditable 來做,不是那就挺複雜了,涉及到前端開發神坑——富文字編輯器。當然我是不會跳這個坑的。
2樓:Belleve
我見過的最喪心病狂的 markdown 編輯器控制項,是帶實時預覽的
有兩個,乙個是 @Abner Lee 他 typora 裡的,然而不開源,你也用不了……這東西怎麼說呢,寫演示文稿比 WORD 好用……
乙個是 @Lyu Lyon 的 HyperMD,是做成 CodeMirror 外掛程式的形式,用法直接去翻他 github repo 就行了
許瀚文 typographic.org 便根據 Robot 機械人 笑稱他為 四頭科學怪人字型 Four Headed Frankenfont 可以參看http bit.ly 1htDs6X 多套名著字型拼湊?那蘋果的新字型如何?之前說過,公眾手上資料只有蘋果網站提供的,不能做任何準確預測 分析。不...
不知道,不過感覺用繁體字也沒什麼問題吧,我也不知道怎麼想的,平時從來不用繁體字,看這個問題特地換成繁體字來體驗下,試試感覺。好像是也沒什麼感覺,打起來就和平時簡體字一樣嘛,也是平時一樣那樣子想的。用個繁體字為什麼會有不同的想法和感覺那? 真的只是懶 手機電腦裝了繁體輸入法 字都打了一半了懶得調回來 ...
蜥君 請記住一點,設計手遊時,絕對不要出現讓玩家 長時間觸控螢幕 的設計,玩家會非常的累,而虛擬搖桿恰恰正是這樣乙個設計,虛擬按鍵比虛擬搖桿好用很多 Kelvin 曾經也認為觸屏玩遊戲體驗不好,但是玩了實況足球 虛擬搖桿 虛擬按鍵 之後,發現很多時候,所謂的體驗不好只是不符合以前的習慣。用習慣了,觸...