如何評價Typora這款markdown編輯器?

時間 2021-05-07 05:31:33

1樓:西西弗的神話

使用者體驗非常好。1. 免費 2.

官方的支援文件非常詳細 3.使用者群體大,有問題挺容易在網上搜到答案的。一般需要用到很多數學公式的文件/筆記我就會用Typora,而且語法比latex簡單多了。

2樓:

Mac裡的各類markdown編輯器用過不少,例如quiver、typora、mweb。

先講typora,typora現在是免費的,之後正式版估計要收費了,第一印象就是簡單方便,輕量極了。適合那種,想起來什麼就寫點的朋友。輸入體驗也非常棒畢竟是所見即所得,bug修復也及時,但是文件管理真的差了些。

再說說mweb,之所以放棄typora也是因為它不能雲同步,這點比較麻煩,後來找了很久找到了mweb,首先這是收費軟體,所以我對它期望還是比較高的,使用下來,這個同步和文件管理,真的太適合我了,非常舒服,多端同步,公司和家裡無縫連線。但和typora相比有點笨重的感覺,同時我感覺它的渲染器效能有些差,內容複雜以後,開著實時預覽有點卡卡的,這點需要優化。

quiver使用不多,塊的方式來混合各種格式的文字,這點和我需求不怎麼相符。

3樓:

因為平時要寫很多公式,LaTex實際上並不方便,它主要還是乙個排版工具。Markdown 能比較輕鬆的記錄想法,也能方便的插入公式。嘗試了多款markdown編輯器,最終選擇了Typora。

整個介面夠簡潔,跨平台,小巧實用,對LaTex公式的支援也不錯。它不一定是最好用的,但相信是介面設計最簡潔優美的,儘管使用中會有一些問題,但一直在更新。

如何評價while true learn這款遊戲?

seasouth 這遊戲挺適合上班來玩的,都看不出來是遊戲23333 自認為這遊戲最大的樂趣是用邏輯去考慮金牌的最優解,畢竟幾個知識點真的只是純入門而已。而金牌的最優解挺適合現階段B端大資料業務系統的現狀,與其純粹堆積算力和單步優化演算法,還不如利用多個子節點或小資料集進行架構測試,來儘量減少硬體的...

如何評價Last Day On Earth這款遊戲?

blind 遊戲界借鑑 抄襲 也很常見了,但一般也是前期抄抄,後期往往就越抄越偏,然後就魔改出了自己的風格,比如 明日之後 火影漫畫改動畫都能改出兩條不一樣的故事線。但這個遊戲就不一樣了,它抄的一絲不苟,跟著版本一直抄,rust出啥它出啥。rust出鑰匙卡它也出,rust出馬廄它也出,造型都一模一樣...

如何評價《ICEY》這款遊戲

山河月見 switch其他的卡帶都還沒到,裡面唯一一款能玩的遊戲就是icey,玩了乙個小時並不覺得它配得上如此高的評價 作為一款橫版act,怪物的設計很有問題,攻擊沒有前搖,攻擊後沒有硬直,動作死板僵硬,人物的連招卵用沒有只能砍小怪。就因為是中國產遊戲你們就這麼寬容? 已登出 你以為這是個割草遊戲,...