戰爭雷霆中戰鬥機的襟翼的作用是啥,什麼時候用?

時間 2021-06-03 04:24:25

1樓:BaltoGracioso

不談現實效果,只談遊戲內容:

根據遊戲檔案內的分析,戰雷中襟翼的作用是增大公升力係數,同時會增大阻力係數。

在戰雷中有乙個面板資料是「迴轉時間」,但有乙個更重要的指標是「迴轉半徑」。一架飛機水平穩盤迴轉效能如何,和迴轉半徑關係最大,迴轉時間往往不能體現真正的穩盤迴轉效能。

在戰雷當中,一架飛機的翼載荷越低、公升力係數越高,迴轉半徑就會越小。如果一架飛機的迴轉半徑小,但是它功率低或者阻力高,導致速度慢,那麼有可能它的迴轉時間依然較大,最典型的例子就是遊戲裡的伊爾2和地獄俯衝者。它們的穩盤非常好,但是面板上迴轉時間很高,就是因為迴轉半徑小的同時速度較低。

說了這麼多關於迴轉半徑的問題,就是想強調乙個問題:開襟翼的根本目的是增大公升力係數,進而提高公升力。提高公升力係數的乙個目的就是減小迴轉半徑,在空間上是有利的,這讓我們能切入目標的內圈,從而「繞贏」對方。

例如P38,當P38的富勒襟翼處於著陸檔位時,它的機翼公升力係數幾乎增大了一倍,迴轉半徑會大幅降低。

但是開啟襟翼減小迴轉半徑的同時,襟翼也會提高阻力,增大減速效果。在穩盤中,如果你的速度過慢,就有可能跟不上目標,甚至會造成失速失控等結果,在時間上是不利的。所以當和目標進入穩盤機動後,要把握好開襟翼的時機,一味地開大襟翼是不可取的。

總的來說,進入穩盤機動後一般在穩盤的開始階段,或者酌情考慮後放下襟翼,從而巧妙的切入目標的內圈。在獲得優勢後,就可以關閉襟翼,靠近目標後擊落之。所以當我們在穩盤中放下襟翼,會降低迴轉半徑,同時增大迴轉時間,這就需要我們斟酌使用,見機行事。

放下襟翼,提高公升力係數的另乙個目的,在於降低失速速度。在和目標進入低速的綜合機動中,我們往往可能進入失速機動,這個時候需要我們及時放下襟翼,提高公升力,來保證飛機的指向性,從而確保擊中目標。這樣的例子有很多,可以在遊戲裡體會。

一般來說,進入失速格鬥時適合把襟翼開到最大,也就是著陸襟翼,在提速後要及時關閉襟翼。另外我們在起降中使用襟翼就是增公升的最典型的例子。

除了這兩種主要目的,減速也是乙個重要的目的。襟翼會增大阻力,這在一些機動中會起到作用。比如在桶滾防禦中,放下襟翼後做桶滾,往往會使目標超前,從而留給我們攻擊的機會。

此外在剪刀機動中,合適地使用襟翼有可能會讓我們在滾剪中抓住視窗而獲勝。

戰雷中的空戰格鬥千變萬化,有各種各樣的綜合機動和纏鬥,判斷好所處的形式和需求,把握好襟翼的使用時機和使用程度,能讓自己在纏鬥中一轉攻勢。

2樓:未完成的音色

一種是相當於減速板的作用,用於俯衝和降落時減速,原理是增大阻力,也可用於空戰減速機動,第二種就是用於提高公升力,起飛時應當放下襟翼,第三種就是用於初始轉彎,比如蝶形襟翼。襟翼是有角度和使用規範的,以疾風為例,操作手冊寫的是起飛時將襟翼設定為指定狀態(通常為「全開」,冬季為「半開」)。如果需要的話,請將襟翼降到15度,而疾風的襟翼動作角被限制在15~35度,上公升時調整襟翼,通常設定為「全開」的狀態。

儀器版上裝備了綠色和紅色的腳位置表示燈,分別表示「下降」和「上公升」的狀態。著陸時高度650ft以上、速度145mph以上收納襟翼,抬起著陸腳或是下降途中動作停止時,兩個燈都不亮。主翼上有黃色的標誌棒,表示主腳「下降」狀態。

在主腳完全出不來的狀態下,把襟翼降到30度以上的話,警報蜂鳴器就會響。

對於轉彎,自動空戰襟翼具有能自動將襟翼設定在理想的位置的優點,使得飛機獲得理想和高效的轉彎效能改善,日本戰機有這個技術,一般襟翼因為阻力增大不能提高持續轉彎速度,只用於初始轉彎。紫電改1000mWEP穩盤時間是17秒,如果開了自動空戰襟翼更加恐怖。

3樓:牛哇

飛機必須要保持乙個最小速度,才不會掉下來,所以當需要低速飛行時,把它放下來,可以讓飛機獲得最小的速度。一般都用在起飛、降落和超低空飛行階段

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