1樓:雲嫣
如果兩人對玩不轉一直開槍,一般人覺得機率是1/6./1/5.1/4.
1/3.1/2.1,但我覺得是1/6.
2/6.3/6.4/6.
5/6.6/6,自己精簡,因為要考慮連續,第二個人要把第乙個人接上,所以機率變大,簡單說,就跟開一槍不死,把空格放子彈乙個道理,第二個人就是兩顆,第三個人就是三顆,這樣下去才對,而不是第乙個人把機率基數都帶走,第二個人因為連續關係,要繼承上乙個空槍帶來的連續基數,當然這遊戲肯定要腦子玩,所以第乙個人機率要比第二個小,如果開一槍轉一下,那永遠是1/6,文化低,逆向想出來的,這個應該有公式,看看學霸怎麼講
2樓:郭永傑
這是一道數學題!
首先你要搞清楚問題!
如果你的問題是:第二槍被乾掉的概率,那麼就是你說的:5/6×1/6。因為第二槍被乾掉的前提必須去第一槍沒有被乾掉!
如果你的問題是:第一槍沒被乾掉的話,第二槍被乾掉的概率。那麼就是1/5。因為問題的前提已經被確定為第一槍沒被乾掉了,那麼後續的問題就是從第二槍開始,而不是第一槍~
就好比第六槍……實際上已經是百分百的概率了……但是!能進行到第六槍,也是有概率的,有5/6的概率這個遊戲在第六槍前就結束了!所以第六槍被乾掉的機率還是1/6。
重點在:問題是什麼!
3樓:香引幸三
1/6是你知道六個槽裡面有一發子彈但你沒有任何別的資訊的前提下這發子彈在第二個位置的概率。1/5是你知道六個槽裡面有一發子彈而且這發子彈不在第乙個槽這樣的前提下子彈在第二個位置的概率。因為你知道第乙個槽裡沒有子彈,問題等同於五個槽裡面有一發子彈這發子彈在第乙個槽的概率,顯然等於1/5。
4樓:拉墨斯
我之前試過,就是0和1,要麼生要麼死
這玩意兒沒啥機率。。。
5樓:混子水貨
如果每一次扣扳機遇到空彈巢位置之後,再次飛轉彈巢,任由彈巢隨機停下,那麼下次扣扳機遇到那枚子彈的概率都是六分之一。 就像彩票,上次中獎或者不中獎的組合號碼在下一次開獎並不會被彩票公司剔除,所以下次開獎押隨便什麼號碼組合理論上還是和上次相同中獎概率。
如果每次都在上次排除空彈巢的基礎上繼續扣扳機,那麼彈巢就會順序轉動,相當於排除掉了上一次的彈巢位置,遇到子彈的概率自然是不斷加大。
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