1樓:遺與源
怎麼可能可有可無?
車王急停前四發打得準全部是頭,還是v社砍過以後了cache小蜜蜂a廳前壓是真的恐怖
5把mac-10 rushb相當難守
2樓:依然如故
看地圖。比如小鎮這張圖。cz在近點都能有的時候把你打的生活不能自理,何況衝鋒槍?你要是火車。你拿p90都不一定好使。看圖。
3樓:吉曰曰
衝鋒槍可以跳著打跑著打,近距離射速優勢和移動射擊精準度高,又可以以小博大嘲諷對方,又可以打出團隊氣勢,腦子一片空白的情況下,起smg一頓rush就好。
4樓:君漠之秋石花滅
可有可無?
手槍局贏了起一把吹風機,碰到對面rush了隊友配合給個瞬爆閃拉出去,至少吹3個,運氣好五殺能直接全甲全彈大狙
手槍局輸了只會eco?不會強剛?用格洛克剛?
車王了解一下?
題主休閒玩家?打過競技嗎?
5樓:魚兔
」槍械定位」這個概念,到底多少人知道?又有多少人去實踐?
手槍局,格洛克遠距離和usp對點,人家打你一槍頭是爆頭,你打人家一槍頭是殘血……
一把微衝中遠距離和步槍對點,車王都被削了,大清都亡了……
沙鷹CZ你打不好,步槍給大佬,來把衝鋒槍探點,拉槍線,補個槍,再加上省的錢買道具……微衝作用很大好嗎。
說白了,都喜歡打大哥位,「槍在手,人頭有」。髒活累活,犧牲自己這種事都不想幹。
拿把微衝,蹦蹦跳跳衝臉,我都不要求你身法多好,照樣能殺人。如果白給了,不要怪槍,怪自己。
怪自己為啥打手槍不行,
怪自己為啥沒有錢買步槍,
怪自己為啥連微衝都不會玩,
但是不要怪這破遊戲為啥要有微衝。
6樓:A大五顆雷
手感不好首選
ECO首選
rush首選兩長槍,次選微衝
無腦rush首選
便宜玩意打長槍掉了不心疼殺了血賺
除了傷害太低玄學了點
簡直就是快樂CS的標桿
7樓:小凡
其實沒這麼廢我記得上屆major (可能記錯了應該是正賽)有隊伍起了五把mac10 overpass上效果還可以
隊伍第乙個突破手很多地圖上近距離遭遇微衝貼臉比長槍好 (只要不是AK一槍頭都好說)
感覺給看地圖長槍通用性是好但是微衝在某些特定地圖上的點位還是不錯的比如overpass下水道和工地 (別跟我說對面起噴子距離遠一點噴子就是廢物 )微沖遠了連續點頭還是有戲對過步槍的
8樓:ZOWIE GEAR
微型衝鋒槍還是很關鍵的,在很多場合有代替步槍的作用。
雖然穿甲及遠距離不如步槍,但是中近距離遇到步槍絕對有一拼之力很多時候我們起微衝都是為了兩點。1、隊伍戰術需要 2、積累經濟比如我身上只有3000多塊錢,只夠買一把m4但我如果選擇買ump45,就還能買點投擲物,這些投擲物的作用絕對比一把m4要重要的多
而且使用微衝殺人給的金錢獎勵多,因此我們在比賽中可以看到許多玩家過渡期起了微衝,有經濟換的時候也不換掉,而是選擇前壓刷人頭
話說回來,也不是每一把微衝都那麼有用,比如我就覺得野牛很蠢....但諸如ump45之類,還是經常會使用的(已經菜到沒有經濟買步槍了)
9樓:擁抱沉寂
作為乙個能用車王就車王的人,打死兩個就血賺好嗎!微衝在搶占香蕉道,沙漠b洞的時候誰用誰知道。畢竟你要是都瞄著頭,秒殺速度比正常人端著步槍瞄頭快多了…
10樓:九面人
首先,肯定不是可有可無的
從我看的比賽角度來說,第二把贏的一方肯定會有人起衝鋒槍,第一是經濟不夠第二是殺人加錢多,甚至說連贏兩把後沒死繼續用衝鋒槍的,沒有頭盔的對手就是紙糊的,再甚至連贏三把沒死的話長槍局可能還會繼續用衝鋒槍。這很正常,衝鋒槍便宜,雖然和長槍比稍微弱勢點但殺兩個不虧三個血賺啊。不過基本長槍局都還是會正經起長槍。
這是開局部分,衝鋒槍就是便宜和殺人錢多,所以在對面eco局的時候會很好使。當然弱點也很明顯,和AkM4比起來還是差點。所以就是比上不足比下有餘,有錢肯定起長槍,沒錢可以看情況。
當然這是對職業選手來說,對咱們玩家來說,槍法沒那麼準,衝鋒槍可能更常見,比如5把P90,Rush B還是很好使的。
11樓:ZuluB
絕對不是。
衝鋒槍低投入高回報。擊殺獎勵高,還便宜。一般我們開黑的時候我全程都是衝鋒槍的。只要不是被血虐,我的存款始終很高,關鍵的時候能支援隊友強起或者full buy。
12樓:季寅浩
把把吹風機,三天大地球,我真的把把噴子衝鋒槍,反應力不行只能靠猥瑣衝取勝了,我們從不eoc,因為我乙個人能發4把大槍加一把吹風機
13樓:Sea
比長槍機動靈活但不如手槍,比手槍殺敵容易但不如長槍,比長槍便宜比手槍貴(P90除外)。這不正好高中低搭配麼。不然買不起長槍就只能選擇拿手槍擼了
14樓:AzhAo
打錢用eco第二局不想買大槍的時候我就比較喜歡買野牛瘋狂潑水
64發子彈
怎乙個爽字了得
一般想eco翻盤的人
都不會買衝鋒槍…
所以我只能想到是拿來打錢…
15樓:MarsPoliBie
對於很高階的局,在很多時候可有可無,但對於這種局以外,微衝是可以近距離拼掉長槍的,最主要是因為微衝的高射速和卓越的移動射擊能力能打對方長槍的措手不及,在近距離長槍微衝一視同仁,等於你用了1200拼掉了對方的2700,你還比對面多加300塊,能創造一定的經濟差,這樣看的話,微衝又怎麼能算是可有可無的呢。
16樓:絲黛拉
少年,你被P90大佬教過做人嗎?不記得P90轉身給你突突死的那一刻的恐懼了嗎?
每把槍,存在即合理,更何況這種價效比超高過渡的槍械。總不能每把都eco吧!
不說了,給大佬起完狙,我就打野牛
17樓:Coco
記著今年major,是faze和vega在inferno的一局,faze覺得把vega經濟打崩了以為是vega的eco,結果vega5把小蜜蜂直接開局rushb一波把faze的B點直接打崩了(ω) ,記得最後這局faze也沒回防下來。
當然啦,這種情況比較少,我意思是,衝鋒槍不是沒有用的,尤其是近距離對步槍,smg的移動優勢實在是太大了。
18樓:氧化鈣同學OvO
並不是可有可無。
存在即合理。
1.有效積累經濟
ct情況下,如果我方手槍局拿下,可以起小甲+微衝,乙個人頭600,比起步槍或手槍多一倍的錢。況且對方可能起cz或純e。
t情況下,如果拿下手槍局,情況同ct。如果下了包輸了手槍局,是有錢起小甲+mac拼一波的,翻了就賺了。
2.近距離
3.邊跑邊打
p90和野牛是典範。
4.練步槍手感
我感覺mp7這把槍,挺練步槍手感的。30發子彈+相比其他smg不是很飄的彈道+一定的射速
19樓:Breads
排除一切技術和戰術問題,槍械等級壓制也是勝負的關鍵因素,而smg充當了手槍和步槍之間的過渡角色。
假設贏了第一局,第二局肯定是全甲+smg,從火力和防禦上給予敵方最大壓制,對面無非兩種戰術:
1、起smg或起甲,但綜合防禦和攻擊都不能和你抗衡;
2、eco,絕對打不贏的。
然後就理所當然的贏了第二局,如果對方起了甲或槍,第三局仍然很難同時起,你可以繼續用smg賺點錢;如果對面eco,那麼這時應該換長槍繼續壓制對面。
當然fps是相當看技術的,你就算起了連狙,仍然有可能因為miss一槍而被對面沙鷹爆頭,而smg則是給了你乙個在前幾局壓制對面或是劣勢局與對面抗衡的選擇,這和用噴子差不多:殺乙個不虧,殺兩個回本。
20樓:霰鎖
smg剛步槍肯定是不現實的,衝鋒槍的定位就是在步槍施展不開的地方近身剛。擊殺獎勵高,售價低,同時跑動時相對高的精準度也給萌新乙個亂拳打死老師傅的可能
21樓:吾為汝生汝為吾死
每把槍都有意義的,沒了匪噴古堡跳台怎麼辦?沒了吹風機怎麼收一波人頭有在下一局起ak不心疼扔槍?沒了r8/沙鷹怎麼eco中路對狙?
沒了鳥狙eco中路如何腹部開獎?沒了野牛如何收rush出來的5個人頭?沒了5200的大機槍如何,emmmm這個可以刪。
好吧我錯了,被小菠蘿教做人了。
22樓:鈴鐺Somke
不是啊。休閒模式(競技多多少少也有)你總能看到一些T玩家1W+的經濟。
但只起P90 RUSH b的。
沒了P90 你告訴我B區怎麼打?
23樓:懵逼的小青蛙
不不不,微衝在csgo中的地位個人感覺還是很高的,尤其是作為乙個過渡槍,並且又便宜殺人獎勵也高尤其是在一些地圖都特殊點位是可以和步槍55開的。
當然缺點也很明顯遠距離打有甲的敵人很心累。說白了還是看個人喜好,向吹風機啊吹個髮型還行,但你要是吹腳吹腿啥的還不如拿沙鷹抽7次獎呢
24樓:平沢北瓜
並不是可有可無啊,贏下手槍局第二把就可以起微衝了,或者第一把輸了,第二把選擇鋼槍也可以起微衝,甚至在長槍局,有把握的話也可以起微衝偷人
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