隨著主動防禦系統的發展,未來坦克是否可以不使用常規裝甲?

時間 2021-05-11 20:25:03

1樓:謝叔叔啊

裝甲減少可能不太現實,畢竟坦克作戰半徑也不是很大,你說設定乙個防禦系統,速度也更不上,基本炮彈從發射到命中就是零點幾秒到幾秒就夠了,防禦系統也沒這快反應,所以如果說裝甲太厚的話坦克就重了。也不便於機動,這樣也基本就是乙個活靶子了,只能說適當,就類似於美軍做的一輛60多噸的坦克,雖然裝甲很厚。但是這樣雖然裡面的人存活率很高,但是如果遇到多枚榴彈攻擊的話,估計裡面的人也給震暈了,失去作戰能力,做了俘虜,還送一輛坦克,

2樓:高阪穗乃果

招你這麼說,如果未來的某一天,叛軍從乙個破舊的倉庫裡面找到了幾輛吃滿了灰的石勒喀河防空車,以及成千上萬個基數的彈藥。

會發生什麼?

3樓:橋邊紅藥

耶格有三個ads,每個能防三發手榴彈

fuze有三個咚,每個能咚五次

問:放了三個ads的耶格在不加固牆面的情況下能存活下來嗎

4樓:辛天宇

前提就不成立,想象也要基於現實。

你的主防系統什麼天頂星科技,能在地面複雜的環境中識別從各種方向的來襲目標?這可不是空海戰那種毫無遮攔的狀態,坦克上不可能有雷達這種需要架高的東西,有也處理不了各種雜波。光學?

紅外?我看都不靠譜。

你如何應對飽和攻擊?就算有雷達加持,諾大的戰艦也不過就幾個火力通道,你能有幾個?彈藥或者能量能連續攔截幾輪?

怎麼處理誘餌彈?別說未來,現在的RPG-29就已經有釋放誘餌彈的能力。輕輕鬆鬆讓你首尾不能相顧。

什麼攔截手段能通殺各種不同的目標?RPG和反坦克飛彈這種又大又慢的還好說,靠動能的子彈和脫穿怎麼辦?我想不到什麼辦法去主動攔截這種東西。

傷害伴隨步兵怎麼辦?想象一下指望你提供火力支援的大兵被你的主防爆菊的慘狀,僅僅是因為一枚流彈從他的方向竄過來。

我就是隨便想想就能發現這麼多難題,除非人類科技有重大突破,進入「科幻時代」,否則主防也就是那樣子了。

5樓:noflycat

不知道兄弟有沒有考慮到多重保險的問題,你在戰場上永遠不能指望一套系統能夠無故障的一直工作下去呀。

你的主動防禦系統確實很先進,攔截效率很高,但是萬一它壞了呢?萬一主動防禦的彈藥或者能量用完了呢?

所以,還是增加一層裝甲作為最後的屏障吧。

6樓:「已登出」

配少量還是可以的,不配有點誇張了,打出去的攔截彈和對應的被攔截彈,以目前已知的技術來看完全不產生碎片的可能性很低。

而且中小口徑彈藥來說主動裝甲的效費比也不是很高。

動能彈這種,很多時候也未必需要毀滅掉彈藥本身,只要使其偏離,也可以做到防禦的效果,理論上是可行的,實踐中也有在做就是了,尤其是坦克用穿甲彈其實並不算很重的情況下。

還有,步戰那種裝甲已經算是非常輕了,坦克畢竟有一門高膛壓主炮,考慮到底盤承載等等不太可能做的太輕,防護和重步戰差不多基本是底線了,至於識別彈藥這事,現在也不是完全沒辦法。

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