你理想中的動畫《FATE》是什麼樣的?

時間 2021-06-28 21:42:22

1樓:蘭瑪洛克

應該是死隨機的七人大混戰,誰也別開掛

劍階槍階騎階就主動出擊

術階就老老實實搞陣地刷buff

弓階殺階就去偷御主能不正面作戰就不正面作戰狂階逛街見誰打誰

英靈打架玩命,御主不瞎指揮

最重要的是管理員起到作用,避免誤傷群眾

2樓:明天的自己

把配角,反派的戲份給足,塑造的更還原。

以吉爾伽美什為例。都說金閃閃親兒子,實際上。

06版塑造中規中矩,本身也是個魔改版,但是gram對波咖哩棒沒有做出來。最終戰對波輸贏變成了誰先念完台詞讀條完畢這種先後手的問題,有點兒戲。

fate zero雖然給他吸引了很多粉絲,但是fz的金閃閃其實是片面的形象。基本就是個高傲,愉悅,實力強但是好面子,交往喜怒無常沒有感情打架不講戰術只看情緒的任性霸道Quattroporte。

這是因為刪去了麼多段內容。一處恩奇都臨終和吉爾伽美什的對話。【我死後還有誰能理解你呢】一處打海魔,他看著咖哩棒回憶過去。

一處結尾被黑泥埋了他和黑泥的對話【王來允許,王來揹負,王來承認一切。】

ubw,經典的剁肘子梗不說,魔改塑造極其無腦。hf我還沒看完,但是經典和櫻的對戰從一邊倒變成了被一邊倒,從打完收工被偷襲變成了打不動被強殺,櫻的斷頭戲份也改了。

fgo嘛,跟之前的形象完全不同,變成了勞模+村委會主任+npc。

金閃閃原設的看破故事的灑落,睿智,不拘泥手段形式,針對弱點的攻擊方式,隨性而為的氣質,對朋友的重情重義,嬉笑怒罵都沾實際上卻並不在意遊戲人間的氣質都沒有體現出來。

你理想中的度假是什麼樣的?

平安丶健康 emmmm 其實自己幻想過,雖然最近可能很難實現吧,首先,是去的城市 我希望去海邊的城市或江南小鎮,但不是在繁華的市中心,那樣不好,不好。最好是在那種胡同裡或者小區裡的酒店,或者是高階民宿。高樓層 要大 要Sunny好,其次,是玩吧,我不想出去玩,可以在晚上帶著耳機,乙個人假裝演悲傷MV...

你理想中的告別,該是什麼樣的?

比起那種慢性毒藥般的溫柔和 更寧願是你咒罵討厭的決裂 別給我回憶的機會我知道忘掉乙個人有多難 我只記得她有一天說在一起的日子很悶 不如分開一下 以後有機會再從頭開始 今天沒有煽情沒有不必要的撕扯沒有乙個正式的結尾,我們淡淡然,不說再見說再見。在日後每乙個不見面的日子,不要聯絡我,我們各朝各的方向走,...

你理想中的記賬軟體是什麼樣的?

平月匈 記賬,目的是掌握資產情況,並對現狀做優化,光記流水是毫無意義的。比如隨手記裡面,我最重視的功能是,淨資產 本月可用預算。淨資產就是可用現金去掉信用卡分期,花唄,白條等負債,剩下的錢。這部分才是真的錢。在我沒有用記賬軟體之前,我感覺自己還有些結餘,賬戶裡躺著不少現金。其實分期什麼一盤點,淨資產...