大學機械畫圖如何根據兩個檢視畫出第三個?老師不斷嘲諷「你們是想不出來的,桀桀桀」 長對正什麼的不要說?

時間 2021-06-26 19:44:09

1樓:喵帕斯

利用45°輔助線,把第三個檢視的輪廓框好之後,再按照零件(或裝配體)上的特徵來畫。

其實在工程圖紙裡面,一般來說都是按照特徵去畫,比如我們要認識到畫的那部分是一根軸,還是乙個孔,或者是乙個標準件,不能只是覺得自己在畫一條條的線,這個需要一定的時間去積累。

如果是針對入門的畫法幾何,比如幾個幾何體相貫,那就直接用輔助線去找特徵點畫就行。

至於老師說你們想象不出來,那我估計他安排的是三十六維空間幾何體,他自己也想不出來的,請放心學習。

2樓:

想不出來很正常,也不需要能想出來。在不包含無法看見的外形的情況下,只要你掌握了三檢視的原理,就能做到根據兩個檢視畫出第三個,這並不需要你提前在腦海中想象出其三維圖。

不過呢,不管你能不能想象出來,除非家裡有礦,否則這邊還是建議你不要學機械了,活兒多錢少,會畫三檢視有什麼用,這是基本功,工廠裡的鉚工在看圖這方面說不定都比你們老師強。

3樓:蹲在廁所刷手機

怎麼說呢,老師有點過分?

老師感覺很簡單,是因為他長時間研究這乙個,而學生每天上那麼多課,寫那麼多作業,初學者畫不出是正常的

有的人立體感特別好,就像樓上有人說可以直接根據兩個圖想出立體結構畫第三個,我也見過我們班的大神這樣,有的人比如我,乙個點最開始找位置就要找半天,更別說連線了

我們老師,可能是剛交這門課吧,一開始認為我們學的挺好,當堂檢測了一次,我們猝不及防地給老師上了一「課」 20分鐘完整做出來的就七八來個,然後就是百分之60的畫了一大半,從此後老師對我們改觀了作業仍舊不少,但是她也不催著我們交了每個圖都問我們一次,點找得到嗎,線連得上嗎,可見性判斷的出來嗎

當然後期就不這樣了,因為我們感覺得到老師的良苦用心,我們也沒再給老師「上課」,因為課快講不完了

就我自己而言我覺得你們老師有點過分,初學者真的會畫不出來但是也要多練習呀另外,後期剖面圖和零件才是要我的命

前幾天我複習工圖一度認為自己要玩完,結果拿到卷子開始懷疑老師出錯卷子不能說簡單,但起碼上手做著做著題就出來了,不會卡住,就是有一節課沒聽,老師考了

哎跑題了,說多了就是還是練習吧,做不出別立馬看答案,不然後邊就離不開答案了,血淚的教訓啊

4樓:「已登出」

這個可能真的分人,

我大一上畫法幾何課的時候,發現我能夠通過平面三檢視直接在腦中想出立體圖,再通過立體圖想出平面三檢視。

畫法幾何上下學期 95(班第一) 90(班第二) ,下學期錯的大部分是概念題。。。。。。

直接被同學吐槽,一科多他30分(手動捂臉,他英語、數學都比我多20+)

這個東西,其實根本沒有什麼卵用,現在都是數位化圖紙,直接畫出立體圖,轉化就有三檢視,三檢視也是掃瞄,改改就有立體圖。

與其糾結這個,不如花點時間把計算機使用水平提高,傳統機械課程教的計算機使用水平普遍不太高。

至於老師嘲諷,不用管,真受不了,懟之。。。

那是不可能的,成績在上,該慫得慫。

5樓:老肖

長對正,高平齊,寬相等,基本原則搞懂了,然後注意,看到的部分實線,看不到的虛線,大概就可以了,十幾年前我在車間給學徒做製圖培訓,0基礎,7-15天搞定,這種東西大學階段應該是最簡單的課目,如果學不會,建議不要做這個行當。有的人天生空間想象力不夠,但是可能別的能力強,不要做自己不擅長的行業,而且,機械行業真不是很好。能轉就轉。

國標的第一視角相比第三視角對新手更不友好!

6樓:

用兩個二維檢視, 去想象第三個檢視.

這個事情是學習效率非常低的一種方式.

更好的方式是:

用草圖的方式, 至少畫幾百張三檢視.

每張三檢視只給你5分鐘, 這樣, 經過高強度訓練, 然後再來做你說的題目, 就會了.

九九乘法表, 至少每天做50道題, 連續做100天, 這個孩子算是會乘法了.

同樣, 三檢視想靠題型, 而不是靠熟練, 這種出來的機械, 未來的想象也是靠推理能力, 而不是靠下意識.... 小提琴是把自己的小腦訓練成條件反射的速度, 游泳, 畫圖可能訓練的就是視覺中樞,

7樓:野狼

哎,老師嘲諷就不對了。畫圖這個,無他,唯手熟耳。畫圖原則,還是長對正,高平齊,寬相等,以及點,線,面的投影。可以借助三維軟體提高自己的空間想象能力。多練習,加油

8樓:孟青

畫個立方體,兩個檢視畫在相鄰的兩個面上,把多出來的去掉,然後第三個面大概就出來了。

可以想象成從一塊方形黏土中把零件雕刻出來。這種方法有點麻煩,但還挺好用的。

9樓:川澤

先上觀點:1,初學者想不出來很正常;2,初學者確實不建議死磕三維檢視;3,製圖檢視是循序漸進的過程,可以先掌握套路(即長對正,高平齊,寬相等)然後再加強空間想象能力;

解釋一下:

第一:機械製圖這門課兩大部分,第一部分畫法幾何,第二部分機械製圖。前者為基礎。

這門課在中學階段接觸很有限,繼承關係不如高等數學,大學英語強,作為大一新生一開始接觸,確實會很難。無論是從三維投影二維還是二維還原三維都很難,所以說想不出來很正常。

第二:這門課確實和天賦有關,但是對於普通學生而言,直接根據兩面檢視想象三維圖還是有難度,尤其對於做作業考試的時候,如果非強求把三維圖想出來再做題很耽誤事情。對於大多數同學說來說,還是要關注例題和習題中用到套路。

第三:製圖的套路是什麼?我覺得有三個高階過程。

第一階段,要熟知三等原則,就是:長對正,高平齊,寬相等。就是要你能夠搞清楚:

三投影面體系展開之後,那個方向對應長,那個對應寬,那個對應高。尤其是寬相等,要學會直接用三等原則做題,不要一直依賴45°輔助線。第二階段,要熟知對應關係,這個對應關係是指:

1,這個投影是從那個方向投影過來的,投影過來是哪條線或哪個圖形;2,搞清楚兩個檢視上哪些圖線是互相聯絡的,其實就是搞清楚積聚性;3,搞清楚線框關係,要明白不同的線框代表什麼意思。這裡要求對基本立體的三面投影很熟悉。第三階段,要能夠熟練掌握點線面關係,特別是一般位置的線和面,只要會做交線和交面,那麼可以說製圖已經入門了,剩下就是處理複雜問題的能力。

如果不是特別感興趣和參加競賽外,有這個能力應付期末考試就很悠然了。如果再想高階,就要靠大量畫圖經驗了。專業一點就是建模能力的培養了。

第四:是不是空間想象能力不重要,不是。空間能力的鍛鍊在於你自己的基礎,如果基礎薄弱,那麼就在完成作業的基礎上,對著你想不出來的圖,去琢磨線面是如何投影的,可以借助模型室的模型,也可以求助於網上。

其實典型模型就是那麼多,當這些模型玩熟後,後面就輕鬆了。但切記不要一動筆就死磕空間圖形,想不出來就放棄。那只有涼涼乙個結果。

題外話,不知道你們老師是在嘲諷你們的能力,還是在苦勸你們不要用不合適的方法,比如:你們想不出空間圖形,要多用線框分析法。題主沒有描述清楚。畢竟大多數老師不會去嘲諷學生的能力。

10樓:「已登出」

嗯,不讓說還是要說。按照長高寬 ,用兩個檢視就能把第三個檢視畫出來。即使想象不出來這個實物的細節。一般而言,作圖的結構都不難,開始是不習慣,畫多了其實也能直接想象出來。

11樓:鄒博

很簡單,本質上這類東西應該都是2個檢視就能表達出三維狀態。你想象出來然後畫出另乙個檢視就行了。如果必須要三個檢視才能表達的三維形狀,給你兩個檢視。

第三個必定有多個解。你隨便畫出其中乙個解不就行了。

12樓:ID oneself

根據兩個檢視推測三維形狀!對於空間想象力不夠的人確實比較難,只能根據規律開畫第三屁股疼但是容易出錯,可以自己根據三檢視用三維軟體畫出實體來鍛鍊自己。

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