影視動畫師應該堅持嗎?

時間 2021-06-07 06:58:40

1樓:星選

不管什麼行業,實習期要麼不掙錢,要麼很累,這很正常,這是從學校到社會的乙個轉變過程。三年以後成熟了這句話是真的(就算你在其他公司幹三年也照樣能成熟)。

跟你說一下動畫師加班問題吧,影視行業動畫師加班是比較常見的(甲方對成片效果不滿意,需要修改,近期又要交片,肯定會有加班情況)。也得看公司情況,一般正規公司,雖說會加班,但是算加班費,也可以算調休。你現在的實習公司要是無償加班的話,那就過了實習期考慮換地方把。

2樓:國見hiro

看完題主的描述還有一些回覆我先給結論:

轉遊戲吧!

同樣是動畫,遊戲待遇比影視好。(不要聽老闆看老闆畫的餅,不要聽詩和遠方,出來工作就是為了錢!)

至於maya或是max(因為遊戲主要還是max),工具只是輔助而已,有想法就可以接著學,動畫師同時掌握多種軟體是需要的。

因為你才畢業,考慮一下大廠的校招吧,做點作品,要精而不是多。鏡頭好看點、動作連貫有設計感這種。名不見經傳(沒有成功作品)的小公司就不要考慮了!

3樓:Hartley Han

很不可以,你可以比比我現在的實習。

我現在在一線大廠給遊戲過場畫分鏡,實習工資4k,比很多動畫公司正式員工都高。

還不加班,沒活的時候自己拿著公司的3080電腦學UE,小日子不知道多舒服。

我愛公司,誰阻止我工作就是和我為敵。

4樓:林沐嵐風

如果你在遊戲動畫和影視動畫之間糾結,那我建議你直接轉遊戲。

如果你真的很熱愛影視動畫,我勸你早點離職。你們公司真的太坑了,找個正規點的公司。玄機、幻維……都可以,起碼工資比你現在高,還不用籤賣身契。

可以先投簡歷做測試,過了再離職。

如果你的家庭能夠支援你在家無職待業一段時間的話,直接辭職回家準備作品找下家吧。

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