1樓:UUUUU
現在好好學習最重要,國內頂尖公司現在門檻高的嚇人,比如網易不是985 211的碩士基本上就沒戲了,考個好大學最重要。建議有興趣的話,做些c++,c#的專案練練手就夠了。總之還是那句話,盡全力考個好大學,最重要。
2樓:棋子
不是很懂你們做程式設計的。。
難道技術就沒有一點兒門檻? 初中生就能看懂??
在我們行業做技術,光是數學就得學微分方程,實分析,復分析,泛函分析,模態分析。。這些東西怎麼都不是乙個初中生高中生能夠看懂的
所以總感覺it行業有很多少年天才們走在技術的最前沿。。。
話說回來,真的建議好好準備高考。一所好的大學可以對你的未來提供非常大的幫助,不論是學術、個人、就業方面。
即使討厭這件事,也能夠把它做好。。這也算是乙個很強大的技能了。。
對於天才來說,高考這種事情應該是很輕鬆的。至少一本都應該不算難吧。。
大學以後你有足夠的時間去做你想做的事情
3樓:
在國內現在高考的大環境下,題主拋棄課堂學習幾乎是不可能,如果你要拋棄有以下幾點需要做到:
你的開發水平得到認可
你的遊戲引擎得到認可
學校老師的認可
父母的同意(當然如果父母不同意,可以談條件嘛)
如果在拋棄傳統課堂學習的情況下,不能做到以上幾點,你會因為放棄了學業而後悔。
反過來說,如果題主能夠做到至少維持自己的正常學習,同時繼續做你喜歡的事情,那我覺得後悔的可能性比較小。
我不是很贊同某些答主提到的放棄愛好的選擇。不知道題主的高中具體環境是什麼樣,我也碰到過類似的問題,選擇讓我很後悔。有興趣可以多交流。
4樓:黃藥師
不懂程式設計,但是想問一下題主:你現在還靠父母養活麼?畢竟那些個輟學做軟體的大牛(眾所周知那幾個),在輟學前做的小玩意就已經能賣錢,養活自己甚至撈第一桶金了。
還伸手問父母拿錢是沒有辦法證明自己的能力並說服父母支援你的。
5樓:
天才不會來這裡問問題
來這裡問問題的不會是天才
所以題主,
普通人,就按普通人的方式來吧
程式設計師高階指南哪都有
照做就行
不過我們普通人的話
這條路會很艱難
堅實的數理化基礎是必不可少的
微積分和基物總得學了
所以題主你先隨便找個大學吧,總比自學好
清華,國防科大和中科大計算機都是很好的
6樓:這孩子亂跑啊
沒有數學基礎,高數的微積分和矩陣神馬的深入了解,只用人家寫好的api最後還是會無功而返,如果你是富二代你可以玩但是如果你以後要養家餬口就正經的學習吧,既然你在這糾結就證明你不是創業型人才!那麼你就必須985然後讀研,才能進一些科研所混日子,才有時間做你喜歡的引擎,另外推薦你用opengl不要用dx了永遠不會跨平台的。
7樓:周土生
發現除了少數幾位答主,大部分都帶著一種"你這樣怎麼怎麼不行"的態度。
我的觀點是:堅持自己的興趣才是最難能可貴的。
等你幾十年後回想,才不會後悔放棄自己的興趣。你看那些大牛,哪個不是堅持自己的興趣才能有所成就。
當然,高考也是重要,好好學習,也是打基礎的過程,才能有更多的主動權,家裡阻力也會少很多。
8樓:wonder-yyc
樓主好厲害!佩服!我支援你!!!
我也是初二自學了c++,學了一學期,不過沒有堅持下去!!!
現在我也在開發3d引擎,所以我很理解你。
做你真正想做得事情吧~沒有什麼能阻止你!只有你自己~
9樓:小白不白
說真的,還是好好學習吧。想當年我也像你一樣,感覺自己在某個方面已經超越了同齡人妄想得到同行業的贊同。等你過個十年八載的回頭再看看,當初通宵達旦寫的東西狗屁不如,然後噼里啪啦的在很短的時間內寫的比之前還好。
10樓:JoeyZZ
先把中學的基本知識學紮實了。你可以說把高考數學成績從140分提高到150分是浪費很多時間,甚至有些人因為性格粗心可能真的很難做到極致,但是從100分提高到130分絕對不是浪費時間。一所好的學校的好的專業,讓好的老師系統地教你各個學科知識必然會幫你將高中的3年浪費的某些時間補回來的。
一點也不虧
11樓:吳佳毅
1. 好好念書,保證學業基本過關
2. 作為一種興趣愛好,抽時間學,抽時間做,不要追求開發速度。
還有個建議也可以考慮,你可以去參與一些開源引擎的開發工作,一些小眾引擎非常缺人開發,你不必什麼事情都自己做
當然你是個天才,21世紀的卡馬克,那當我沒說
12樓:小松
個人覺得開發引擎算是對設計,程式設計之類的知識進行乙個檢測和鞏固,業餘時間做一做就行。高中生還是得以學業為重,好好上學。你可以把你的引擎保留著,隨著你的學業不斷加深,對引擎不斷完善,而不是把學業扔一邊,一心去搞這玩意。
13樓:鈴鐺
用高中這三年來寫引擎對你未來在這方面的發展的收益幾乎是負值,越複雜的東西就越不差這三年,但三年好好學習考上個好大學,能在大學裡汲取的知識就越多越能減少自己在彎路所走的時間,距離自己的目標就越近。人類之所以能到達今天這地步是後人站在前人所積累的經驗和所犯下的錯誤上面前進所得到的結果,就算是牛頓,也要識字識數學才能發現定律。合適的時間做合適的事情,使收穫最大化而不脫離本心,才是最好的選擇。
14樓:
你第一步應該是寫個2d物理引擎而不是去寫渲染器,考慮你才高一首先你要確定你能隨便解出初中數學壓軸題(碰撞檢測會用到)然後去思考,如果這點做不到放棄,這點有了你高中物理必須及格...如果想靠這個吃飯不要隨便學我們,比如我這樣的人不念大學前途也不愁,我自己身上壓了很多的籌碼少一項都不愁,我考上二本也可以找關係上重本...而且不要以為能寫出2d物理引擎你就算什麼了,我給你說你什麼都不算,更不要以為你超越大部分工程師他們不是做不出來只是因為不做無意義勞動(這玩意演算法基礎連個魔方程式都不如),聽我的先讓自己技能點分配了你必須得擁有大量強技能不能拿家底hp拼,必須包裝自己
15樓:永遠的zzEND
我大一的時候,問過dalao@秋秋類似的問題。我問他「現在開始學程式設計,以後去做遊戲引擎有沒有希望?」
dalao瞥了我一眼,對我說:「以後能去寫遊戲引擎的人,現在別人一眼就能看出來他以後能去寫遊戲引擎。」
答主不妨客觀衡量一下自己的能力。
16樓:剛之程式設計術師
說句實話,我過來人,我覺得你這樣想要裝逼的心裡比重比較大。還有就是心裡想著學習有什麼意思,我小小年紀就能開發引擎了,我這麼厲害根本不用管學習了。 其實。。。
不用把自己看的太高,那樣太累了。 你可能覺得我在瞎說八道,不過我還是想語重心長得說一句,高中該學習的時候,就幹好自己分內的事吧。。。
17樓:sadi
沒人支援。我高中也是沒人支援。那個時候我一心只愛玩遊戲。也想過程式設計做遊戲,學了下vb但是電腦64m的電腦頻繁宕機只能作罷。那個時候我媽說你整天玩遊戲以後有什麼出息?
後來大學畢業我成了一名遊戲開發者。
網路是比較多嘲諷,也算是鍛鍊心裡承受力了。
祝你能過上你熱愛的生活。
18樓:
高二的時候開始寫操系統
快高三了,想休學寫作業系統
高三了,腦子一抽,突然把手裡的作業系統放下高放下開始學習,準備高考
現在即將大二
很感謝當初的腦子一抽,讓我發現了新的高度.以上
19樓:葉子
渲染只是遊戲引擎的一小部分,遊戲引擎已經過了單打獨鬥造神的年代,渲染api只是表層,圖形學和數學才是渲染原理的基礎,沒有基礎除了能抄抄gpu pro的效果,無法深入理解原理,安心讀書吧,高中數學還差的太遠了
20樓:蒜葵
我支援你,別聽他們的。他們參照物錯了,難道要拿個高中學生寫的東西去跟UE比?並不是說各路大佬回顧歷史看自己寫的東西辣雞,別人去琢磨就沒有意義。
興趣啟迪了人生和職業道路,如果在網上能快速學到將來工作上用的東西,為什麼人要浪費時間去大學聽馬列毛選英語四六級?難道不考四六級的人就不會英語?
帶了學歷的渣渣一樣是渣渣,沒有學歷的大神終究是大神。未來的收入預期必然趨近於你的實際能力而不是學歷。
你要做的是抉擇,走普通人的路子必然浪費大量時間做不相關的事,但是這個風險小有保底。你要立志成為另類大神,好好跟家裡溝通,自己尋找學習和進步的機會,以就業和養活自己為初步目標,做出不亞於你這個引擎的作品為高階目標,這條路優勢就是投入的有效時間可以比別人多得多,但是付出的努力就更大。
另外,暫時不要指望目前階段的東西有商業價值,可以去網上接單,理解使用者和市場需求。
21樓:如此妖嬈的男人
好好學習,念個大學,那裡面有你在社會上永遠也找不到的美妞,一定要談戀愛,這個比做引擎重要,大學現在不念以後沒機會了,引擎你以後還有幾十年工作時間慢慢寫別急。
22樓:
樓上的一群對題主冷嘲熱諷的人,其實都是心生嫉妒,因為當年他們高中的時候還在捏泥巴,畢竟大多數人高中和大學都是荒廢過來的,他們中的每個人都走了至少3+4年的彎路,直到現在他們也沒做出過任何成績,看到題主這種聰慧的,從高中就已經在程式設計上有悟性的人,他們肯定會心生嫉妒,所以都在試圖拉題主下水,並向題主灌輸考學的重要性,畢竟他們都是被考學制度、大學荒廢了的人,自然也希望後面的年輕人也和他們一樣繼續被荒廢,當他們看到正在走捷徑的題主當然充滿了怨恨和嫉妒拉。
在國外15歲開始在學習自己喜歡的領域,後來在專業領域有造詣的人數不勝數,所以國內的「前輩們」的意見大可不必多聽,按照自己所想,直接去做,題主的起跑線會比普通人要提早許多年的。
23樓:滑稽仔
先搞定好高考,考上理想的大學(最好是本科,因為課程對你開發遊戲引擎有幫助),不然學業荒廢,離自己的理想也越來越遠,考完之後你就有大把時間去做你愛做的事了,過了一段時間你會發現還是玩遊戲安逸。(滑稽)
24樓:子墨
如果這是你的夢想,那就堅持,學好數學,專業英語。如果你想有乙個好的學校進修,那就更要拿出十倍的努力,百倍的努力,夢想是自己的,拋棄了夢想還有什麼意義?不努力完成自己的夢想又有什麼意義?
多少黑客大佬都是年輕人,他們也缺時間,但他們為何能繼續,為何能成功?
有夢想,就用天分賭,沒天分,就用努力補
25樓:腦癱策劃
樓主加油啊!我初一第一次見電腦,高一第一次買手機呢,你已經領先你同齡人很多步啊!這種事不能急啊,如果你對引擎情有獨鍾,可以邊寫引擎邊寫遊戲啊,引擎都是為遊戲服務的,只有了解遊戲需要什麼才能知道引擎需要什麼,像unity這種上手也快,可以玩一玩啊。
另外千萬別急著說自己一定要搞出什麼成果來,你現在已經很厲害啦!這個階段興趣為主,貴在堅持。學業千萬不能放棄,以題主的智商,正常的上課學習應該也能考個不錯的大學,到時候報上自己喜歡的專業,再加上你這幾年的程式設計經驗,把自己老師給秒了豈不是美滋滋。
題主一定要加油啊,堅持自己的興趣,利用業餘時間已經足夠了!
高中生(職校)如何自學遊戲開發
推石頭的西西弗斯 首先我建議從unity學習,國內現在的遊戲用這個引擎比較通用,c 的學習曲線也比c 要平緩很多。其次,我的建議是先確定自己想做什麼樣的遊戲然後先在設計的角度上完善它,技術什麼的先不去考慮它,你需要用各種方法去模擬遊戲的玩法,驗證它。只有你覺得它有趣,你才會有動力去完成它。還有乙個建...
高中生如何戒掉遊戲癮網癮?
Link color 我們老師說過他有個學生迷戀上網,然後我們老師找他的家長商量了一下,給他找個網咖,包了夜一周,要吃要喝不用他去買,父母送。最後,玩到吐,以後看到網咖都繞著走 如何晚風 萌新瀉藥 高中是個很重要的階段,連線少年到成年,說實在的,如果你真的成了 癮 便不會來問這個問題,我覺得最好的辦...
高中生如何學習程式設計?
白羽笑 1 請學習C。2 請購買最新版的譚浩強C語言教材,照著教材學即可,同時多上機實踐。3 請購買C語言程式設計百例這本電子書,同時多上機實踐。4 學有餘力時,可以購買51微控制器開發版,玩一玩微控制器。5 在完成上述任務之前,不必相信任何其他建議。 高中學習忙,如果沒有時間系統學習程式設計,可以...