高中生(職校)如何自學遊戲開發

時間 2021-05-11 15:13:38

1樓:推石頭的西西弗斯

首先我建議從unity學習,國內現在的遊戲用這個引擎比較通用,c#的學習曲線也比c++要平緩很多。

其次,我的建議是先確定自己想做什麼樣的遊戲然後先在設計的角度上完善它,技術什麼的先不去考慮它,你需要用各種方法去模擬遊戲的玩法,驗證它。

只有你覺得它有趣,你才會有動力去完成它。

還有乙個建議就是,千萬不要把它當成藝術去開發!遊戲的第一屬性是玩具,也永遠是玩具,脫離玩法的遊戲永遠也不配稱為遊戲。

網路上的siki學院有許多教程,你可以去看看,加油同僚!

2樓:列儂的狗

先自學一些c語言!然後去培訓學校學unity開發!!別看那些說的太多的!

沒有用!一定要去學校培訓一下!了解一下市面上到底需要什麼樣的程式設計人員!

千萬別著急用ue4!而且不要妄想做3a!做遊戲前!

最好考慮下國內的政策!想好到底做不做遊戲!因為養家餬口是關鍵!

而且你的路還很多,做什麼都來得及!別著急做決定!

3樓:大釗

玩遊戲跟做遊戲完全是兩回事。

到後面比拼的都是自學能力,所以基礎的知識打好還是很重要的。才高中,確實應該好好加強數學和英語等的學習。

不過學習這些知識其實跟學UE4沒多大衝突,學習累了就換換腦袋。

我始終覺得人剛踏足乙個領域的時候,就應該像塊海綿一樣,如飢似渴的去吸收知識。遊戲開發程式設計策劃領域的經典書籍簡直多了去了,現在的話你就算學UE4也只能學個皮毛,當玩具玩玩也挺好的,耍耍帥。

還是要多讀書,現在耐得住寂寞,以後你就是大佬了!

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