1樓:桃源舞
以下按照重要性劃分:
1.有個招牌,以前沒有的話,短期的照牌可以是你們某個文筆寫得很好的文案(包括公文),長期的是特色活動或者一本好的雜誌。沒招牌你都不好意思找老師要資源,部門存在的意義就沒了。
有個不錯的招聘,光靠社長自己都能風風光光的把任期撐完。
2.有驅動力,嗯,除非你覺得自己nb到可以工作學習兩不誤,遊戲娛樂也輕鬆的話,只看第一條就行了,但是如果你不是個全能型社長,或者想讓社團在你走後也風風光光的話,你就要給幹事動力,首先必須賞罰分明,可以採用乙個明細的積分政策,每週公布,任務也不要硬性分配,那樣會惹人反感,然後懲罰要狠,該踢就踢別公私不分(自己都立足不穩的就別這麼任性了。)獎勵要分明,學校給的優幹名額是獎勵,但是未必到位。
3.活動也好,給幹事的激勵也罷,有錢好辦事兒(堂堂正正的那種事兒),學校你就別指望了,一年才多少預算?十多二十個社團盯著呢!
平常都要一起合作的你確定要把人得罪完了好把鍋裡的搶光?開源節流你可以從外面多想想辦法,激勵起來的社員在社會上創造的價值起碼都能拿幾千塊的薪水吧?大面積撒網冤大頭的贊助拉乙個是乙個,學點ps接點活兒也行啊。
說句不好聽的,大家每個月就巴巴的盯著家裡一千塊錢生活費,不說多了,你能漲個50%的外快給他,誰沒幹勁兒?
部門的話,除非你感覺迫在眉睫了,不然設立也是白設立,到時候他們互相推諉你連理兒都沒處說去
如何評價steam遊戲心跳文學社?
西西弗斯 13年的君彼玩家,所以對硬核meta和改程式這種事見怪不怪了,作為乙個炫技型的遊戲,後手才是主菜,因此和君彼一樣,初周目的人物刻畫和劇情發展比較俗套。meta轉折因為之前接觸過很多,並沒有被震到,感覺轉折的稍顯生硬,比不上美雪一球棒帶來的衝擊性,美雪對你的努力是有結果的,即便你選的是葵至少...
如何攻略《心跳文學社》的真結局?
01號mob 需要全cg 三個女主各三張 達成流程為第一周目sl,在通過一條線拿到三張cg後,在從學校去青梅竹馬家那段過程內重新開始新遊戲 第二周目無法拿全cg 青梅竹馬鈕扣蠟筆擁抱 最後選擇我愛你 紫毛看書餵食毛巾 蘿莉看書零食壁咚 然後就可以全程隨便走了 該結局青梅竹馬奪權後沒有黑化,感謝你通過...
怎麼管理好乙個大學的文學社團呢?
首先,乙個社團是有學生構成的所以沒有凝聚力這個很傷,這個不知道你們社團有沒有專門做品牌方面的人,如果沒有的話,那你要好好想想怎麼提高了 其實提高凝聚力說白了就是怎麼讓他們更喜歡這個社團,其實你換位思考就很容易能解決。比如有時間聚聚餐多跟他們聊天打好關係做好朋友之類的乙個牽乙個凝聚力是這麼來的 以後就...