大佬們,請問你們怎麼設計綠拐?

時間 2021-06-03 18:10:06

1樓:良木集

這兩天剛出了疑似c師匠的cm,趕緊來YY一下

斯卡哈(caster):

配卡:AAAQB

(我覺得綠卡隊打手的np獲取在藍卡首位加綠卡暴擊的情況下完全是足夠的,綠拐如果採用三綠的配卡反而會降低隊伍的np率,而三藍配卡同時保證綠拐自身的np獲取,技能上也不必刻意追求充能,應該是優於三綠配卡的。)

技能1:魔境的試煉EX(6CD)

賦予己方單體目標集中狀態(一回合)

防禦力大幅上公升(三回合)

目標技能冷卻時間減少一回合

(這個技能主要是基於目前比較厲害的綠卡輸出手和打星手大多數具有迴避技能而設計的,加強隊伍整體生存能力的同時減少主力輸出手或重要輔助技能的冷卻時間)

技能2:原初的盧恩A(5CD)

己方單體Quick卡效能超幅度提公升(一回合)

星星集中度提公升(三回合)

(綠魔放肯定得有,但對於綠卡打手來說一回合就夠了,反正都是靠寶具打一回合爆發傷害,想要持續輸出還是去玩梅林紅卡隊吧,三回合的星星集中可能過強了,但我不管綠拐就應該為所欲為)

技能3:影之國的女王A(6CD)

賦予敵方單體強化狀態解除

寶具封印狀態(一回合)

寶具(綠卡):魔鏡啊魔鏡,誰才是世界上最年輕貌美的老(劃掉)女人

寶具等級:A+ 對界寶具

效果:己方全體HP大回覆(一回合) 暴擊威力提公升(三回合) 弱體耐性提公升(三回合)

己方全體星星發生率提公升(三回合)OC時效果提公升

寶具就是大狗提到過的師匠的那個毀天滅地的鏡子,因為具體叫啥我給忘了所以只好……誒?地上怎麼有把弓?(被geablog刺中)總之就是乙個盼望綠拐的鹹魚自己YY了一下,實戰平衡啥的欠考,dalao們看到了不要笑話。

2樓:小老虎恩恩

如果是我的話,我期待可能落地的大仲馬是個綠拐,畢竟是伯爵的作者嘛,然後我想象中的技能。

除了c階基本的技能以外,配卡QAAAB

固有技能

昇華B+:大仲馬擁有將不知名人物昇華為適合成為(反)英雄的存在,單體提公升quik卡的效能(三回合),暴擊傷害提公升(一回合),綠卡集星率提公升(一回合)

情報獲取A:作為四處搜尋素材的作家,擁有高超的資訊收集能力,從而提前知曉目標意圖。 賦予己方群體迴避(一次),以及無敵貫通狀態(2回合)

高速詠唱(作):擁有快速寫作技能的體現,同時也是作品快速完成的含義。作用於自身,中幅提公升np,獲得暴擊星。

寶具,人生亦需多情(La débauche de mon père) 將大仲馬一生的逸事具現化的存在,給予己方全體回覆生命值,弱化耐性提公升(三回合),技能命中率提公升(三回合),敵方全體quik卡耐性下降(三回合),自身賦予目標集中狀態(負面效果)

3樓:無路賽

一技能,己方全體綠卡變成aoe傷害,當敵方僅一人時綠卡效能提公升(10-20%)三回合8-6

二技能,己方全體綠卡效能提公升(20-40%)7-5三技能,己方全體暴擊威力提公升(50-100%)8-6寶具,本回合所有暴擊星轉化為全隊綠卡效能提公升直到戰鬥結束轉化率一比一oc時效果提公升

反正不存在,想怎麼設計都可以

4樓:吉爾德雷斯

清姬(caster)

配卡QQBAA

一技能跟蹤C 敵方全體防禦力下降(三回合) 攻擊力上公升(三回合)【負面效果】

二技能悲傷之龍A+ 己方單體Quick卡效能提公升 NP回覆20%三技能傳達不到的愛戀A++ 己方全體Quick卡效能提公升出星率提公升 NP回覆10%

寶具:化身為龍的覺悟

己方全體賦予傷害提公升效果(三回合) 隨機賦予己方從者【龍】屬性被賦予【龍】屬性的從者賦予Quick卡NP獲取率提公升效果(一回合) 賦予自身【詛咒】效果(五回合)

看大家都出斯卡哈,我給老婆奶一口

5樓:王潛伏

給個技能設計

賦予單體綠卡效能50%(3回合)&獲得集卡狀態(1回合)

集卡狀態:下回合觸發,所有5章卡牌換成改角色卡牌

6樓:迷失的橙子

瀉藥。我想了下,大概可以這樣(CD為10級狀態)

Class:Assaassin

配卡:QQQBA

職階技能:氣息遮斷 A+

自身星掉落提公升

技能1:單體綠魔放3T,倍率參考狐嫁,固定提公升防禦力/傷害減免3T。CD5

技能2:全隊星掉落率提公升,每回合產星5~15顆(3T) CD6

技能3:單體充能20-30np,技能CD-2。CD5

寶具(Quick):全隊恢復HP1000-5000(寶具等級提公升),暴擊發生率/NP率上公升(3T,OC效果提公升)

NP率個人設想是比C狐高一點,補充沒有藍卡鏈恢復NP的不足,但是不能特別高,不然暴擊NP翻倍簡直開掛了。

獻醜了,滾走。

PS:整體設計思路是盡可能保證綠卡持續暴擊輸出,同時綠拐能持續釋放寶具回血保證生存。但是暴擊威力上沒敢給暴力威力上公升,因為那樣幹嘛不做暴擊隊拐……

7樓:KING NOLIFE

RIDER 漢尼拔 -巴卡

配卡:BBAQQ

SRATK 9230 hp11458

skill1

騎兵的指揮 A+++

三回合內

自身NP增加30,全體Q卡效能提公升20%-35%cd 7-5

skill2

翻越阿爾卑斯 B

消耗星星10和500生命(星星與血量不足不可發動)全體綠卡暴擊率三回合上公升到250%,最多佔據4顆星星cd 6-4

skill3

游擊戰 EX

賦予一角色閃避,以及25%-40%攻擊提公升CD 10-8

cd8-6

職介:騎乘A 10%Q卡提公升

氣息掩蓋A+++ 星星發生率30%增加

cd9-7

寶具 Q 羅馬之敵

對方防禦力下降20% (三回合)

敵全體攻擊,標準倍率 600-1000%

隨寶具等級提公升而提公升

【羅馬】特效175-250%(oc提公升)

NP率全卡1.0%

8樓:Dr.Eule

王守仁 caster

筋力:B(王陽明本人可是會武術的)

耐久:B

敏捷:A-

魔力:E-

幸運:B+

寶具:A

90級白值:ATK10820 HP14452配卡:BAQQQ

Hit:4 1 3 6(A B Q EX)掉星率:9% np獲取:2.5% 1% 1.5%(A B Q)屬性:秩序·中立

陣營:人

職階技能:

陣地做成A:Art卡效能提公升

神性:E 賦予自己傷害提公升狀態(只在部分地區被稱為神……)寶具:此心不動,隨機而行

綠卡寶具,無攻擊

己方全體Quick卡效果提公升(3回合)

己方全體獲得傷害減免&防禦力提公升(3回合)己方全體獲得np

固有技能

己方全體攻擊力提公升(3回合)

己方全體np獲得

概率對敵方單體造成[混亂或暈眩&詛咒]效果賦予己方全體防禦力提公升&被傷害減免

己方全體np獲得

己方單體quick卡效果提公升&暴擊率上公升&暴擊威力提公升&np大量獲得羈絆禮裝:

一切的起點

那間已經廢棄的屋室,帶著乙個少年最初的幻想。

「如果再來一次,也是一樣的吧。」

從那裡出發,闖過了不知多少阻礙,

方成就聖賢之名。

王守仁裝備後獲得Quick卡加成效果

說起來又是乙個近戰法師

9樓:

張良(caster)

配卡:BAAAQ

「嗯……從者嗎?有點不太適應,不過我會盡我所能輔佐您啦……誒,不用敬語?那好吧,master~」

固有技能:

①刺客做成等級EX CD7

己方單體的Quick卡效能提公升30%~50%,暴擊威力提公升20%~50%,並賦予其對[王]特攻30%~50%,持續3回合。

②太公兵法等級A++ CD6

己方全體攻擊力提公升10%~20%,防禦力提公升10%~20%,np增加10%~20%,np獲取率提公升30%~50%,星星發生率提公升10%~30%,持續3回合。

「不是什麼奇怪的東西啦……只是個古怪的老爺爺給的一本舊書而已。」

③明哲保身等級B CD6

賦予除自身外的己方全體目標集中狀態100%~200%,持續1回合。1回合後每個除自身外存活的隊友產生大量暴擊星(20×當前hp百分比),並賦予hp大回覆(1000~3000)。

職介技能:

陣地作成C 自身Arts卡效能少許提公升(6%)

運籌帷幄A 每回合減少5個暴擊星,自身hp回覆500。暴擊星超過50時,概率(10%+1%×超過50的暴擊星數量)賦予自身根性效果。

寶具:暗渡陳倉等級B 對項羽寶具

賦予己方全體防禦姿態效果(攻擊力提公升等值轉化為防禦力提公升,其餘攻擊屬性的buff消除),防禦力提公升30%~50%(寶具等級提公升),持續1回合。1回合後賦予己方全體攻擊姿態效果(防禦力提公升等值轉化為攻擊力提公升,由於防禦姿態消除的buff重新獲得,效能增加30%~50%,寶具OC提公升),賦予自身高概率即死效果(80%)。

「誒,為什麼會即死……?因為很累了啊,做這麼多事情會累不是理所當然的嘛。」

10樓:

試試看乙個以前的腦洞

程昱(caster)

男、守序中立、人

一技能:軍師的謀斷

已方單體一人集星、暴擊威力、NP率增加

二技能:賁育之勇

已方單體一名角色攻擊力、暴擊威力大幅增加(一回合)

獲得暴擊星

一回合後眩暈+損失體力、已方其他人回覆體力

三技能:伏兵

對方所有人賦予「伏兵」效果(3回合)

每回合50%概率賦予弱體耐性、防禦、暴擊率、攻擊力下降(公升級提公升效果)

充能下降一格

寶具:風聲鶴唳(十面埋伏被燕青用了!)

對軍寶具A+

已方全體Hit數x2造成傷害減少一半(3回合)

綠魔放(隨寶具等級上公升)

賦予伏兵效果5回合

已方全體迴避一次

這個是我1年多前腦補出來的,當時做了魏國全套的Fate化

程日立的定位是莽夫拐英靈,一波帶不走就死定的那種,二技能的負面效果來自於他吃人肉的典故

當時的設計定位是

郭嘉負責自爆後全隊上乙個很強的BUFF(寶具自爆猛發BUFF)

司馬懿能夠自己出星暴擊,時不時看心情拐一下別人(降隊友集星並且增加星星,暴擊和綠魔放)

甲魚在拐人的同時也要保證隊伍生存、當然會優先保證自己的性命(加攻防NP回血發無敵)

然後程日立就尷尬了,定位發生重合了

在參考了風魔小太郎的混亂狀態和「疑兵≈分身術」之後設計了這個寶具

11樓:素塵

鹽川洋介(Wrestler)5☆

配卡 QQQBA

hit數 A1hit B1hit Q1hit E1hitnp獲得 1.59%

掉星率9%

暴擊權重0

筋力E 耐久E 敏捷E 魔力E 幸運A 寶具E固有技能:

1、集體石樂志EX 9CD

賦予全隊每回合有50%概率獲得星星的狀態(5回合)所有從者每次攻擊時自己的星星發生率有50%概率提公升(5回合)所有從者每次攻擊時自己的暴擊威力有50%概率提公升(5回合)所有從者每回合有5%概率技能cd-1(5回合)2、運營的直感EX 8CD

獲得大量暴擊星

賦予全隊迴避狀態(1回合)

己方全體防禦力少量提公升(3回合)

3、綠帽作成EX 7CD

己方單體的Qucik卡效能提公升(3回合)

星星集中狀態(2回合)

暴擊威力提公升(1回合)

減少20暴擊星

職階技能:

狂化E自身的Buster卡效能少許提公升(2%)騎乘E自身的Quik卡效能少許提公升(2%)神性E賦予自身傷害提公升狀態(100)

寶具:飛翔的親媽(Quik卡) rank EX全隊Quik卡效能up(2回合)《寶具公升級效果提公升》

敵方綠卡耐性降低(3回合)《超蓄力效果提公升》

技能cd-1

獲得大量暴擊星《超蓄力效果提公升》

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