java和3d建模雖是不同方向,但還是想問問學哪個更好?

時間 2021-06-01 20:49:06

1樓:神仙姐姐

這個就看個人喜歡了。

都是技術行業,真的沒有哪個好與不好的說法。

如果實在糾結,我建議你可以做乙個我們3D建模的測試,看自己是否適合學3D建模。

跟著這個教程,看自己能否完成這個作業。

Zbrush新手教程:貓頭鷹雕刻-次世代3D建模入門必學_嗶哩嗶哩 (゜-゜)つロ 乾杯~-bilibili

2樓:想和你吃個飯

哈哈哈,其實都不錯,發展也挺好的,但是我回答一下3d建模不需要話人體石膏,它對美術基礎相對沒有這麼高. 主要是你自己喜歡哪乙個

3樓:3D建模民工

程式設計和3D建模,其實兩種職業都有前景,並且都屬於技術類,要比辛苦,兩者程度應該差不多。

不過3D建模想要發展到大神級別還是跟美術、藝術掛鉤,不過沒美術基礎也不用擔心,因為藝術素養、審美都是乙個長期培養的過程,並不是一蹴而就的。3D建模初期還是以技術為主。

如果有考慮學習3D建模,可以先在網上看一些基礎教程入門,看看自己是否適合。零基礎小白一般從3DMAX開始學。

如果關於3D建模學習、行業有任何疑問都可以諮詢哦。

4樓:啦啦啦

這...

不是方向不方向,3D建模我沒幹過,不過我感覺這應該是美術的範疇吧。不是把某軟體的功能學會就能做的吧。

至少,得畫過幾年石膏腦袋吧

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