大二建築出圖該怎麼提公升自己

時間 2021-06-01 01:34:03

1樓:李木

既然只說出圖的話,那只有一條建議:不要用lumion

從19年開始用lumion的人突然暴增,但本來乙個很好的渲染實景的渲染器被學弟學妹拿來偷懶,追求那一點「真實光影」。

實際上你模型拉的不好根本沒有好的效果。,lumion就變成了偷懶的工具,效果還不如純線稿然後貼圖用渲染器出個陰影圖疊上去,他不香嗎?如果非得用lumion,耐心調材質、畫場地、拉模型草地、花壇的邊緣,硬鋪地的抬高,室內外高差,以後拉模型記得先拉結構,可以說層次越多,渲染越出效果。

最基礎的居然連抬地都沒做??大一應該就教了吧,出了門直接猜到草地上,不說技術性問題,他也不好看呀。

其他的看你的效果圖是沒有明確的氣候邊界的,這就意味著所有房間出了門就是室外,但平面圖裡卻有柱子在院子裡,那就代表柱子是為了支撐二層,既然這樣,為啥不做個氣候邊界呢,也就拉兩個面的事吧。而且這樣的話空間分隔、層次也會更豐富,結合實際情況也更合理。

效果圖盡量用兩點透視,看起來舒服圖面不亂,構圖也好做,也更能讓人知道你的表達重點。

門窗盡量按照真實尺寸或等比例放大,搞不懂你這個窗戶細細長長的比例是怎麼做到的,自己看著不彆扭嗎?

圖紙基本功:指北針看線剖切線剖面符號標高 …………

推薦微博乙個叫 AUPer的博主,同濟博士,現在從事本科教學,蘇州科技大學新晉研究生導師,他寫了幾片非常棒的關於建築設計系學生基本功的文,你可以看看自己差在哪,差多少,應該在他的主頁直接搜基本功就找得到,非常推薦。加油!

2樓:dks

既然刷到了就簡單瞎bb幾句,不一定對哈,槓就是你對。

出圖我就不做評價了,再強調一下方案一定要給老師看啊。

優點是從總圖來看,建築與場地的形體鍥合度還是可以的缺點:1。流線混亂,感覺是把教室圍一圈後,其他功能隨便放在了教室周圍,再加個廊子

2。體塊太碎且缺少規律,感覺你想做成辦公區在外,教室在內的兩個體塊咬合,但現在看起來更像是乙個個碎盒子散亂的排在場地上

3。不知道這個場地位置的氣候如何,基本全是外廊?入口也沒有台階,感覺不像建築,更像公園裡缺少美感的小品的放大版。

缺少亮點啥的就不說了。你要問怎麼提公升,這是你們老師的事,問老師去。

3樓:

先從模仿開始。。。建議題主閒暇多收集一些國外專案或者競賽圖紙學一下風格

就題中圖紙而言,本身平立剖深度還有待提高。。。先不論尺寸標註與否,直接su導圖效果並不理想,建議cad底圖先調好線型設定不同線寬,再疊合su陰影圖,在ps裡加工。。。務必注意線寬已經填色的色調

模型來說建模可以再細緻一點,配景樹風格太一言難盡了。。。盡量做得簡單乾淨,透視選角度也要能說明問題。。。軟體可以試試su的enscape

如果能有關於方案生成之類的小分析圖加以說明,效果更好

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