想轉行從事遊戲原畫設計,是不是素描,速寫,色彩都要學一遍?

時間 2021-05-31 19:33:52

1樓:小灰機

請問是完全沒有接受傳統繪畫的訓練也沒有畫畫的經驗還是沒有CG繪畫的經驗啊?我個人認為完全沒有過繪畫的訓練去報原畫長期培訓班很難更得上,因為基礎的東西最多就是過一邊,我報的是學習角色設計的7個月的班,馬上就要開課了,我看了課表,第乙個月就是過一邊素描石膏那些,第二個月就開始畫人了,所以我覺得完全0基礎的很難更的上的。如果你真的很努力,打了雞血的那種努力,應該可以成功。

高考集訓的素描,速寫,色彩那些前期就是教很系統的,前期會訓練結構素描,慢慢過渡到黑白灰上調子的,頭像也剛開始也會講的很細,從結構開始講,也會畫頭像的結構素描,單人速寫從比例開始講,色彩也是從小色稿開始訓練,都會寫生,到後期就開始很套路了,高考的那些套路。

2樓:瓦西里

不認同某士的觀點,幹這行,技術只能決定你的下限,設計能力,知識儲備才能決定你的上限。光影造型基礎,是這進入這個行業的基本而已

3樓:鹿薇

我喜歡鼓勵有基礎水平不算特別高沒信心的孩子去找工作

但看見沒有熱情沒有愛,單純跟風投機來的

我就想說:別來添亂了好嗎?10年也上不了班

4樓:平機王作者

受邀而來。

零基礎不建議轉行。遊戲原畫設計雖然比繪製漫畫線稿簡單,也較為模式化套路化,仍然需要有較強的美術基礎。

而美術基礎不是練兩三下就有的。

27歲,繪畫零基礎,原職業醫生,想轉行從事原畫職業,夢想成為觸,難嗎?

被風吹走啦 難。追逐夢想的道路上總是艱難的,但是這並不妨礙你開始呀!難點主要在於壓力上。想轉行的話需要全日制學習一年左右,具體也要看個人的領悟力和努力的程度。不知道你的情況是怎麼樣的,一般來說27歲除了轉行時的壓力和經濟壓力,還有自己的小家庭需要兼顧,不是那麼的容易。除非有存款支援著你到你成功轉行,...

我是不是應該放棄角色原畫轉行呢,求大佬給些意見?

YXX 比我剛畢業時畫得好,方向也不錯,建議1236 6有一些人體方面的問題,建議看看參考改一下 放進簡歷裡,其他都不要放,不要弄一大堆低質湊數的圖。因為篩選簡歷都是看你最差的那張圖辨別你的能力。而且現在培訓班出來的太多,很多人看起來好的圖都是老師修改出來的,所以你要保證每張圖都能代表你現在最高的水...

24歲女生,從景觀設計轉行做遊戲場景原畫(貼作品)是否可行?

李RF 不建議直接報班,很容易被坑,建議按照自己喜歡的的風格在網上搜尋一些資源和教程,通過慢慢摸索,自學,給自己乙個定位,想要畫哪種型別,喜歡做什麼設計,需要哪塊的知識,自己到底欠缺什麼,對這些概念清晰了以後,抱著乙個明確的目的再去對症下藥的報班,就會有乙個比較顯著的提公升。當然了這一切都需要物質條...