C 有什麼就業方向?

時間 2021-05-06 04:15:48

1樓:Raydevil-熙睿

這已經是三年前的問題了,明顯答主是以移動開發方向去思考的。

我很好奇答主現在情況如何,早丟了Windows phone了吧,厭惡android應該入手iPhone了吧?入手iPhone又開始入坑swift了吧?哈哈哈永遠無盡的坑

C#目前除了在unity 3D上比較有發展前景,其他領域真的不敢恭維,UWP現在前景也不樂觀。

還是主流語言穩定多了。

2樓:易淺白

可以做爬蟲工程師吧我覺得,C#的爬蟲還是有很多優勢:

1.VisualStudio為C#提供了完善的功能和框架,自帶HTTP請求包和XML/HTML解析包,不用重複安裝各種外掛程式,拓展包使用也很方便;

2.C#語法簡潔,幾乎支援所有型別的應用開發;

3.C#開發爬蟲對於分布式和多執行緒支援良好;

感興趣的話可以去聽下沈慶陽(發源地大資料爬蟲工程師)的課,畢竟全網還是比較難找到關於C#的好課,更別說是專門的爬蟲課了,也是看到朋友分享過的,看需不需要吧:https://www.

3樓:

各位說得基本上涵蓋了方方面面了,總結一下就是:

1、Winform,可以搞各種桌面應用的開發,如ERP、xx管理系統等

2、Web,如京東、必應、攜程等

3、移動應用,平台如Windows phone,甚至android,ios都可以

4、Unity3D遊戲開發

題主看看對遊戲是否感興趣,Unity3D遊戲開發的需求還是很旺盛的,據我所知,往往是供不應求的。現在的手遊大部分都是在用Unity3D做開發,甚至是某些端遊也在用,所以還是非常有前景的。

C#和Unity3D上手都比較容易,我廠遊戲新人剛入職就被分成幾個小組(5-7人)開始乙個月手遊開發來鍛鍊,最後還有評出個獎項。大家一開始都覺得任務艱鉅,但過程中慢慢覺得「哎呦,不錯哦」,最後拿出的作品都挺不錯的。

所以,不妨一試!

4樓:

單從就業來說,net要是玩活了也是很有料的。

拋開BS和CS不提,如果手持諾基亞的話。wp開發顯然也能滿足你的日常娛樂。

如果想做遊戲Unity3D是個不壞的選擇,而且可以跨平台,帶你裝逼帶你飛的節奏有木有。鄙人13年在北京中關村參加過u3d中國總代主辦的一次技術沙龍,在那之後個人認為.net程式要轉到U3D上來還是比較簡單的。

而且u3d的程式設計師工資起點也會高一些,除了做遊戲,一些做虛擬實境方面產品的公司也是很需要這方面人才的。

ps....但是據說cocos2dx和u3d為了挖對方的擁躉,cocos2dx現在在做了不少3d方面的事情,而u3d又做了不少2d開發,聽起來挺有意思的。

5樓:魚皮

Unity3D

而且尤其是現在,大家都去做手遊,招Unity3D的公司非常多,但是玩的66666的很少

我們公司最近新招進來的U3D程式都是以前寫c++啦之類之類的轉過來的

6樓:陳聰寧

1,雖然我身邊比較少,還是有公司用C#做Web開發。

2,WP智慧型裝置開發,感覺會火。

3,輪子哥說的Unity3D遊戲開發。

7樓:王俊傑

最強大的莫過於是IDE了,Visual Studio 太強大了。

也可以玩玩跨平台,學學Mono、Unity3D之類的,反正是夠玩了。

因為我主攻Winform的,所以對於Web其他相關了解的不多,當是按目前經驗來說,在大Windows平台下,學學.NET開發是不錯的,語言的話覺得C#很不錯,也可以玩玩F#,不過要是準備拿來找工作的話還是選主流的C#比較好。

PS:話說最近在玩Linux和OpenLDAP,自己英文也是爛的要死,我想這輩子也無緣Linux了,想起了大學學的是網路,Linux是主課,也是慚愧啊!玩大Windows的話,我覺得.

NET才是親兒子!

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