沒有繪畫基礎,學3DMAX或者maya會不會難度更大?

時間 2021-05-31 06:54:12

1樓:小K大師

軟體只是工具

沒有美術基礎也能學軟體

美術決定了你的創造力,和你的成就上限

軟體決定的是你的下限

學好軟體不難,難的是美術

所以學軟體的同時,要同時去打好自己的美術基礎

學好軟體之後,去提高自己的美術素養

越到後面就會越懂得美術的重要性

所以,想學的話看去學,不用擔心自己沒有美術基礎就一定學不好,這才是最可怕的

還是那句話:軟體只是工具,學好工具,用好工具不難,但建模最影響創造力和決定你的高度的還是你的美術造詣

如果你是在校的學生你是否有拿的出手的作品?

如果你是想轉行的小白你是否知道學習3D遊戲建模需要的是什麼?

還是那句話:在3D遊戲建模的路上,我會與你並肩作戰一起成長。

3D建模行業真的那麼糟糕嗎?

沒有美術基礎學遊戲建模走不通嗎?

3d建模想走遠是不是美術基礎更重要?

2樓:貓小白

當然,有美術基礎是最好的,因為相對比沒有美術基礎的人來說,對造型的準確性,立體空間感,以及色彩的把握要好一些。+我V448618314,發你課程資料你先了解一下?

3樓:要做建模師的筆頭

信心上會有點影響吧,不過關鍵還是多看多練,畢竟不管學什麼都是從零基礎來的,只是有些人基礎可能會超前點。不過這對於學習軟體倒還好。邊學邊補些美術基礎就好了,之前我看的很多學遊戲建模的也有很多沒有學過美術的加油

4樓:李響

入門不影響,深入很難。

這行到後面說白了就是美術、藝術。你沒有受過專門的美術訓練你的上限就有可能被鎖死。

還會在工作中與其他人或客戶間交流的時候產生障礙。說白了就是別人說什麼你聽不懂,比如客戶說你這個東西體量不對,或者素描關係不對,你就抓瞎了。類似的還有很多。

這不是你惡補專業術語就能解決的,因為你沒系統學過無法真正體會和理解其中含義。

當然你在工作或學習中也還是可以逐步理解的,但你永遠比學過美術的慢幾拍兒。要花更多的時間與精力才行,甚至別人想講給你聽或者自己看教程都會有障礙。

而且很多時候技術的提公升要靠自己去探索,你自己心中沒那個東西,想自己無中生有的悟出來太難了。

5樓:fawsmm

難度倒是不大,但是學的越深入越發現繪畫基礎很重要,如果掌握基本的素描技法會對三維設計尤其是前期的外形外觀設計很有幫助,素描或是手繪快速的把頭腦中想象的產品繪製到紙上,然後再匯入三維軟體效率會比較高,如果直接在電腦上繪製,會需要反覆的修改,這個比較麻煩。

6樓:神仙姐姐

沒有美術基礎也可以學軟體。

沒有美術基礎,要利用軟體做好作品,那就有點難。

所以,美術基礎+軟體基礎同步進行學習,才能發揮軟體更大的作用。

7樓:3dmax千視

軟體技能對你有沒有繪畫基礎沒什麼太大的影響,只是你會多一項技能可能對你學習上會帶來更加多的領悟而已,有攝影基礎也是一樣的但是不代表不會攝影就不能學軟體了。

8樓:炮灰

maya乙個軟體包含建模,繫結,動畫,渲染四個大的方向,看你以後想往哪方向發展。

建模跟繪畫基礎的關係非常小,影響也是微乎其微。我學過美術,見過繪畫很差的人是建模大佬,建模更考究對三維層面的認知。

繫結跟繪畫半毛錢關係沒有。

動畫對於學過繪畫,對形態把握準確有點用,但是不大。可以理解為,繪畫好,有助於學習三維動畫,繪畫不好的動畫大佬比比皆是。我也是動畫師一枚。

(如果想做影視動畫,學maya;想做遊戲,學max)

渲染是對繪畫中色彩的把握有影響,色彩感好還是很有用的。但是打燈光也是技術活,如果渲染乙個鏡頭打分10分,乙個好的色彩感可以直接給到5分,但是差1分,這個鏡頭也過不了,所以還給靠學習和經驗努力到10分。

9樓:YOKE

這個沒有直接的關係,有繪畫基礎的話可能會對造型,構圖,色彩等方面有自己的要求,說白了就是有繪畫基礎可能會使你的模型更好看一點。此外我覺得好像沒什麼太大的關係。

10樓:全能混兒

有繪畫基礎會讓學3dmax的難度減少一點,但沒有繪畫基礎,學3dmax也不是特別大的問題。

3d主要考究細心吧,外加一點空間想象能力和審美能力,主要其實還是需要認真和細心,不難。外加的空間想象能力和審美,見多了,實踐多了,自然也就有了。

沒有任何繪畫基礎去學3D max困難嗎

要做建模師的筆頭 這得看你學啥了,正常情況下是沒問題的,如果你只是學max軟體的話,有基本的審美就行,然後就是軟體操作的問題了,凡事沒有什麼先後,就是你做不做的問題。美術基礎是可以直接在學習中慢慢提公升的,不過也要看你學的是什麼,不過一般的是沒問題的,還有就想其他人說的,學習max不是學乙個軟體就行...

學3Dmax有前途嗎?

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有c4d基礎學3dmax要多久呢?

在人間湊人數 三維軟體概念都是相通的,自然會快捷很多,目前c4d有很多功能靠外掛程式在代替,但是還有很多地方是外掛程式無法彌補的。學習時間的長短也是根據個人的能力而來。 無名氏 您說的這些問題我也經歷過,但我感覺用過c4d的,都不習慣用3dmax了,感覺3dmax建模很不方便,好像沒有物件管理器?這...