直接對口或者沾邊遊戲行業 運營 和 策劃 的大學專業有哪些?

時間 2021-05-31 03:31:46

1樓:漫爺

說實話我現在的工作和大學的專業沒有一點關係

不過如果真的是為了就業到運營或者策劃選專業,不如選乙個未來趨勢性專業而不是現在趨勢性專業,因為你大學四年會更多的知識面,社會也在變化,到時候所謂的遊戲運營或策劃可能就像幾年前的行業一樣變得冷門。

另外如果還是覺得對這方面感興趣,建議利用學業外時間看看市場營銷、廣告、策劃之類的書,等真正有興趣了,大學不是還有第二專業可以報嗎,雙學位我覺得是個不錯的選擇

2樓:

策劃崗可能無法給你提供有效的建議。

不過運營崗,首先是一定要熱愛遊戲,玩過的遊戲比較多且有自己的思考,這是運營工作的基礎。其次是目前國內的運營工作除了大廠,一般「雜活」比較多,主要工作可能是與渠道溝(si)通(bi),提審遊戲。其實與遊戲本身關聯並不大。

如果想要進入比較好的公司,外語可能是比較重要的敲門磚,因為目前遊戲出海的很多,海外運營崗也有不小的缺口,特別是日韓語。如果是對應專業的畢業生,且對遊戲足夠熱愛,有想法,進入大部分遊戲公司還是比較容易的。

入職後,就看運氣了。

嗯,比如我所在的公司,目前就很缺具有日韓語英語基礎的遊戲運營。畢竟掌握日韓語屬於比較不錯的技能了~

3樓:姚偉的寫字檯

關於大學:現在遊戲圈越來越看重學歷了,很多大廠招聘都是985/211起步,不是985/211,校招的時候簡歷篩選都過不了。985/211學歷校招投遊戲公司,一般都會給個筆試的機會,過了筆試之後,後面的群面什麼的就是各憑本事了。

當然遊戲公司對985/211也有偏好,開發、策劃和運營的話,清北復交最好,我電這種也還不錯。

關於專業:現在大學並沒有系統培訓遊戲策劃或者遊戲運營的專業,我見過各種各樣專業的人在做策劃和運營,幾乎可以說是門檻最低的兩個職位了。但是某些崗位是和專業有強相關性的,像樓上的小姐姐做日語運營的,如果你日語非常棒,那麼做日語運營就會少許多阻礙。

但是你不會日語並不代表你做不了日語運營。

大學盡量往好的考,考不上好的也不用絕望。大學期間多培養自己歸納總結、結構化思維、情緒管理等底層元能力,抓住一切機會到遊戲公司實習,到不同崗位實習,在實習中試錯、反思、學習、提公升自己,絕對會有意想不到的效果。

我大學的時候也常常想,做策劃和運營到底需要掌握哪些技能,反而忽視了最最最重要的元能力的培養。如果非要說幾個技能的話,把excel和PPT學到極致吧,足夠了。其他的入行之後有時間學。

最後說一句,我身邊的幾個優秀的,可以稱為我導師的人,都不是985/211畢業,也沒什麼理工科背景,但是他們成功了。同樣,我也見過清北南大出來混得不怎麼樣的人。

所以,好好加油吧,說不定以後能遇到你,哈哈!

4樓:

就策劃來看,老實說,專業無所謂。

學校是重點,幾乎是985/211才有面試資格,一二線大廠特別喜歡985,尤其是清北復交。

成為一名遊戲策劃或者遊戲運營需要在大學階段做哪些準備?

夜雨星辰 保證學業基礎上把遊戲玩到吐 我說句實話,真正成為遊戲策劃不需要像考試一樣準備ABCD建議你是真的愛遊戲 什麼是愛?對於我來說,就是我從6歲開始一直玩遊戲到從業以後根本沒停過沒有熱愛從業後你可能會很痛苦 電子羊啊 玩國內排行前20的遊戲公司的看家之作 玩TGA年度遊戲 深入玩自己特別喜歡的某...

不玩遊戲或者不喜歡遊戲的人卻進入遊戲行業是一種怎樣的體驗?

我吧。我不是不喜歡遊戲,只是不喜歡目前主流的各種重度手遊。我喜歡魔獸,我愛單機經常通宵玩 文明 每次面試大廠都對 你平時玩什麼遊戲 十分忐忑。我只要實話實說,講什麼 文明 模擬城市 全面戰爭 之類的單機面試肯定就涼了。我要鬼扯說他們公司大熱的遊戲太容易被戳穿。因為深入體驗一款遊戲得幾個月,臨時抱佛腳...

想從現有的汙水處理行業轉行到遊戲運營,該如何入手?

這個應該是沒有問題的,關鍵是表現出自己對這個行業的熱愛與對這方面的了解,知識的掌握和資源的擁有度。我就是25歲轉行跳槽進的遊戲行業,從廣告行業跳出來的,而且我大學學的是生物。一路面試過杭州上海若干家網際網路和遊戲公司,被拒到自己都快心碎了,最後還是進來了。堅持還是很重要的。 石二郎 25歲還行吧 把...