乙個真正的好遊戲到底是什麼樣子的?

時間 2021-05-31 03:31:46

1樓:芹沢多摩雄

個人觀點不喜勿噴

這個遊戲最好不是單機,乙個人玩難免會丟失樂趣。

畫面清新不太需要大做文章

劇情與休閒娛樂共存好的劇情往往決定了乙個遊戲的內在品質和製作人的靈魂。npc會說出震撼人心的話玩家會有喜怒哀樂各種情感

有簡單的遊戲機制有複雜的遊戲內容

最最重要的是乙個遊戲把所有框架做好了剩下的都是我們玩家自己填補的我們可以跟設計師提建議真正有靈魂的其實是在座的各位所以無論你玩什麼遊戲都得有一顆敬畏的心不能侮辱遊戲不能侮辱其他玩家只有我們素質好了那這個遊戲才是真正的好遊戲。

2樓:針姿卓見

真正的好遊戲需要在流暢性和高畫質之間作出一定的取捨,個人認為流暢性的比例應該是要更高的,創意、遊戲性次之,當這兩方面做到時,再著重畫質的研發,一款先天性的半成品好遊戲就可以算得上新鮮出爐了。

3樓:紅免

其實我覺得這個問題因人而異的,但我認為每個人心中的好遊戲都能影響到這個人,而且你心中的好遊戲會讓你一直掛念的,這種感覺和你玩許多其他的遊戲是不同的,比如答主心中地位最高的就是獵魔人3啦,一方面因為背後創作團隊CDPR的態度,還有一部分是因為原著吧,遊戲背後的故事有時候也會影響自己對這款遊戲的主觀印象,可能有的人心中最好的遊戲你並不喜歡,但這不能說明你心中的好遊戲高它一等,說白了還是主觀上自己對遊戲的判斷最重要,不需要看那麼多的評測之類的,自己的體驗才是好遊戲的一切

4樓:冰箱

魔獸世界,rpg網遊里程碑。一直被模仿從未被超越,暴雪電影製片廠,榮譽出品。(別人只是多玩了乙個遊戲,而我比它們多乙個世界)

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