不玩遊戲或者不喜歡遊戲的人卻進入遊戲行業是一種怎樣的體驗?

時間 2022-01-10 12:51:02

1樓:

我吧。我不是不喜歡遊戲,只是不喜歡目前主流的各種重度手遊。我喜歡魔獸,我愛單機經常通宵玩《文明》。

每次面試大廠都對「你平時玩什麼遊戲」十分忐忑。我只要實話實說,講什麼《文明》《模擬城市》《全面戰爭》之類的單機面試肯定就涼了。我要鬼扯說他們公司大熱的遊戲太容易被戳穿。

因為深入體驗一款遊戲得幾個月,臨時抱佛腳玩幾天沒什麼用。

後來下定決心好好玩最熱的遊戲,但我還手殘,競技類的遊戲完全是給自己和隊友找事,等級也公升不上去。最後努力玩slg和女性向,但是說實話連續玩兩個月就厭倦了,後期都是逼著自己去玩,完全沒什麼樂趣。每到這時候,都很痛苦。

建議是,趁早跑路吧不要自我折磨。

2樓:張翼德

這。。。。其實每每發生這種事其實就是沒有乙個職業生涯的規劃,與其問別人,不如問你自己到底想做啥。看閣下你開始那一句,「想去網際網路行業」,這一看就是沒想好吧,網際網路行業大了去了,你到底想做什麼,適合做什麼,能做得了什麼,這個有沒有想過,想好了,缺乏技能就培養技能,這不是什麼大不了的事。

不要說什麼「網際網路行業」,就拿程式設計師來講,做PHP就是和做C++不一樣,寫伺服器框架的未必能搞的來引擎,拿美術來說,做UI和做原畫不是一回事,做原畫都還分人物和場景兩塊。現在分工很細的,我真心建議你想清楚你到底想做啥,想在哪一塊作為你事業追求,回頭再說。

乙個不喜歡玩遊戲 或者 不擅長玩遊戲的人有可能成為一名優秀的遊戲製作人嗎?

荀彧 什麼叫設定?你說的設定是編故事?個人認為不喜歡遊戲,別做遊戲,何必呢?何苦呢?遊戲製作人這個title不值錢,前幾年小公司氾濫,10個策劃9個自稱製作人,又若何?遊戲不是創意,是生意。不喜歡不體驗,怎麼做出讓別人喜歡和體驗的遊戲? AIRO 可以的 ice forg 也不喜歡玩遊戲但他設計出了...

怎樣說服自己不玩遊戲?或者,怎樣看待遊戲,遊戲只是人類對玩的天性的釋放或者慾望的滿足嗎?

你找個比玩遊戲更有意思 或更有興趣 或更有意義的事情做就行了.是不是很簡單?如果你找不出來,那繼續往下看 所以你要做的事情就是放棄手機遊戲,放棄氪金遊戲,放棄競技遊戲,去玩玩別的,比如3A大作什麼的.為什麼要這麼說呢,其實很簡單,你擔心你克制不住自己嘛,那就不要去玩沒止盡的遊戲,氪金是沒止盡的,競技...

在你看來,玩遊戲的人和不玩遊戲的人,有什麼區別?

紅燒巴赫 首先,我玩遊戲,陰陽師刀劍亂舞王者榮耀貓咪後院lovelive橙光都玩過,但目前沒有乙個能讓我玩超過乙個月的。我是真的覺得遊戲很無聊,不是因為打不好,而是真的就很無聊。環境人物全部虛擬 我尤其不喜歡王者榮耀,因為我挺喜歡李白的,不樂意看見這麼改,要是再改個本命蘇東坡,那我就榮耀一生黑.日本...