《關鍵20小時,快速學會任何技能!》讀書筆記

時間 2021-05-30 04:50:20

1樓:蓬帕杜夫人

這種問題竟然也問。。毫無疑義。。

不過好C的一點一定是裝備轉化輸出能力最強然後容錯率最強戰略地位高的英雄。。。

這點上 DOTA 6.48看到現在dota2 我覺得有如果只有乙個英雄符合那就是幽鬼。

2樓:

質量局,沒有魚,陣容和版本理解是最重要的。

我能理解題主的心情,想知道dota2怎麼玩卻沒人告訴你,一堆人都會說「自己多玩就知道了」,很正常,基本上你看的越多,也就明白的越多,很多東西不是學不會,而是沒有人帶你去看一眼。分N,H,VH最大的弊病就在這裡,很難看到另外乙個世界,菜雞互啄也就日復一日,而只有少部分人會想著如何提高自己。

當然我首先要說一句,玩遊戲,開心就好,這是大部分人應該有的心態。說了這句,我才敢講接下來的。我不想dota2成為乙個戾氣很重的遊戲。

想提高自己,很多人會說,練補刀練英雄練繞樹林卡視野等等等等。這些東西不是不重要,只是不是最重要的。知道英雄克制又如何,沒用,都知道,多玩幾個月誰都知道。

聽他們講,是聽廢話,他們看到的,只是山下的常景。

當然,你最好對這些有一定的概念。現在,看點其他的,接下來的東西會讓你感到頭暈,進而產生無力感,但事實上,這些東西一點就透,花不了多少時間。

看攻略太麻煩,而且許多作者並不負責。我這裡推薦你去看dotamax,想玩乙個英雄,去查一下,主流是怎樣的,怎樣加點,出裝備怎樣,克制與被克制。進而思考,為什麼,多去想想為什麼,以後出現乙個新英雄,你看了技能,屬性,就會明白,這個英雄大概是怎樣的。

比如,幽鬼。

幽鬼有五種主流加點,為什麼絕大部分都是主一,亦或者副一?而主三副一的打法為什麼在VH絕跡H少見N局大行其道?

剩下的四種加點,為什麼都是優先加滿一技能,而無所謂其他?

都說34幽鬼好,為什麼hy出的多?

計算一下hy與34在VH,H,N的比例,你會發現34幽鬼在N局出現最多,並且佔比例最大。

看一下對手英雄,為什麼幽鬼最克制脆皮與跳刀黨?最害怕的又是誰?

資料不能說明一切,dota很靈活,我沒有說hy幽鬼一定比34幽鬼好,但資料能說明很多東西,最重要的是,它不會說謊,也很全面。我不可能教會你每個英雄怎麼玩,不現實也太難,我只能盡可能告訴你這個過程,如同V社開頭的閥門動畫,「啟迪你的思維」.

想要玩好dota2,就要一切向VH看齊,VH代表著對這個遊戲理解最深的人,或許他們的操作與你相差無幾,solo甚至打不過你,談到對某乙個英雄的理解沒有你深刻,但當把他們放入團隊,你就是比不過人家。

而且,除了最頂尖的一群人,大部分VH玩家,都不是遙不可及的。

刁鑽的眼位,霧的使用,技能的combo順序,打野時的選擇...其實看了就明白,就會了,可惜的是看不到。

如何判斷一局是不是VH,看霧的使用就行了。3分半醬油開霧遊的至少不會是N,打到最後僵持不下才想起來開霧的絕壁N,有了關鍵裝備立馬開霧帶節奏當然VH;走河道gank一般N,繞野區gank或許是H,繞商店gank肯定是VH。

這就是眼界,看得多,不是要看一件事千次,而是看一千次不同的事。

最好是親自進入VH去體驗一下,這樣很多看不懂的東西就會豁然開朗。

那是更長遠的事,現在你只需要多看看VH是怎樣的。

如果你想要體驗一下VH,我不建議你去借VH的號或者買號打VH。這樣太突然,也不符合你的需要。

最好的辦法,是去自定義房間,打那種一兩個VH選手帶一群魚的局,看看人家在N,H是怎樣玩的。這種組織很多,但我要提醒一下,最好不要去貼吧裡,或者完美官方的組織。最好是某個不是那麼大眾的組織,也別說自己是妹紙。

了解一些後,可以手髒B衝天梯,也可以開小號,每把認真玩,十把到VH不難。

這樣很累,你喜歡的話,就去做吧。

真的累了,就放棄吧,遊戲是給人帶來快樂的,當你爬到乙個人更少的地方,你會懷念那個當初什麼都不明白的自己嗎?

3樓:喵大人

對於Dota新人來說提這種問題我覺得也是正常的,沒必要噴他們,就像也會有非籃球迷問湖人科比和騎士詹姆斯誰強一樣。

要回答這個問題,首先,要加入乙個前提條件,那就是雙方的四個2、3、4、5號位全都掛掉了,且沒有提供任何buff和debuff。也就是科比和詹姆斯不是在打NBA比賽,而只是單挑。

其次,兩個後期要站在河道對懟,只能使用技能和物品,不能走位。因為選手操作水平的高低是會影響這個測試的。其實釋放技能和物品也是操作,不過姑且認為倆選手勢均力敵吧,不然沒法繼續了。

OK,科比和詹姆斯已經在乙個第三方安靜無人觀戰的球館準備好了,隨時開擼......哦,隨時開懟!

但是問題又來了,誰先手?虛空先手,罩起來對方還能生還你好意思說是神裝?TINKER先手,對方被羊一輩子你還打不死也可以回泉水面壁了!

於是問題來了,後期英雄先手哪家強?帶暈技的搶了先手那基本能確立至少1000+的血量優勢,被大暈錘的PA兩刀暴死也不是沒可能。

跳過先手問題,談人品。Dota在DPS端的人品我們大致只分為兩種,暴擊和閃避。好吧就像投籃命中率一樣,是不是還蠻形象?如果一方人品爆棚,這種神單也就呵呵了。PA呵呵一笑。

寫到這裡,發現果然人品才是王道,列舉神小小單挑神PA:

PA:我砍!哎喲我擦,被暈了!

小小:我砍!哎喲我擦閃避了!

PA:我砍!哎喲我擦,被暈了!

小小:我砍!哎喲我擦閃避了!

PA:我砍!哎喲我擦,被暈了!

小小:我砍!哎喲我擦閃避了!

......

4樓:怕黑的夜魔

題主所言,腦補下,畫面實在太美。有中世紀騎士決鬥的風格.....絕對公平上來就是對A。

我記得曾經有乙個這樣的笑話:重新整理A仗羊刀冰甲的召喚,硬是把Dota玩兒成了拳皇......

Dota拼的是操作,就算是單挑也是在拼操作。

月騎:飛鞋、分身、蝴蝶、BKB、撒旦、龍心

火女:跳刀、羊刀、神仗、重新整理、5極大根、暗滅(不要也可以)

火女跳羊三連線大根=(320+240)*0.75 +950(神仗神聖傷害)+ 800 *0.75=1970

重新整理再來一遍=3940

這還不算中間夾的高速普通攻擊(也可以不要普攻,把暗滅換成紛爭面紗爆發會達到4620)

整個過程中月騎都是乙隻小豬.....

換任何carry都一樣,血量撐不到5000都挨不住這一套。

所以說拋開操作對比六神裝英雄沒什麼意義。

5樓:

實際上在醬油擁有了吹風綠帳推推的大後期,幽鬼切醬油的能力是遠遠強於小狗的。dota畢竟是十個人的遊戲,考慮兩個英雄對a的意義不大。比方說都是單核陣容,幽鬼即使出了分身斧一般也打不過狗。

但是託後期的話有幽鬼的一方贏面大很多,因為幽鬼大招超強的切入能力,可以選擇的戰術也更自由。另外,小狗一般不算大後期,只是個偽核,而且在偽核陣營裡能力也要弱於混沌之類的英雄。最後說一句,一姐之所以叫一姐是因為打到最後,真沒人能打過她。

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