理科專業,想畫原畫,是輟學直接學,還是等畢業再學?

時間 2021-05-29 23:14:25

1樓:

建議寒暑假報個曼奇立德的班。今年沒了,建議平時先看krenz大大的課打基礎。

上完這兩個再考慮其它。

如果曼奇立德不想去,至少要把krenz的課上了。

計算機專業畢業轉原畫的路過。

不要輟學,沒文憑你要畫到頂尖才有大廠可能收你。而且未來這年代,沒本科你選擇麵少很多。

2樓:傀步

想混畢業還不容易?考前拿出乙個月突擊,及格萬歲,其他時間畫畫,上課也一樣畫。少玩遊戲少娛樂,時間肯定充裕。

當然如果是純理科那突擊難度有點高,如果你是數學物理這種專業的,那就看你自制力強不強了。

最好不要輟學,畢竟文憑還是有點用的,它是你學習能力的最直觀體現。

3樓:Re啦

建議不要放棄本專業,畢竟這也是一條路子,咱沒事幹不要放棄一條以後要仰仗它吃飯的路子。

給自己留好一條後路,哪怕你以後不走這條路。但是這起碼可以讓你在絕境處逢生。

更何況,你確實可以邊學本專業邊學原畫。如果你真愛原畫的話,就不要這麼急於求成。嘗試放低期待,專業學生兩年達到的高度,你業餘用四年的時間去完成。

等到你進行到第八年、第十年,不說頂級水平,至少也能算入行水平了吧。而且說不定現在的理科專業到時候還能給你原畫更多的靈感輸出。

4樓:左德拉

我是贊成上面回答2個都一起學的

輟學在我個人看來是最錯誤的決定,你不能一邊學一邊做?現在網路這麼發達 ,邊學和邊上學有衝突?。你要是覺得網路不好自己又真心想線下實學,不可以休學一年?

絕對不要退學和輟學。

另外原畫現在的要求不像多年前那樣了,現在要求門檻還是高(主要是作品,不看文憑),如果你沒有美術基礎的話,1年時間好好學能勉強入行,要達到不錯大概2年時間吧。報班其實只不過是讓你快速吸收到乙個總結性的知識,有老師告訴你規範,方法等,不走一些彎路練習。到時候自己也知道如何練。

畢竟工作的畫,和個人喜歡的畫是完全不一樣的。

喜歡和工作是二回事,這個行業差不多堅持期1年,如果你沒有興趣和熱愛差不多最多堅持1年就會放棄。

基礎很重要,新人的話可以考慮比較主流的風格,這樣可以針對性學習。比如二次元- -等。報班也需要針對下。不管是實體還是網路。

學歷是一定要的,本科最好,最次也要專科嘛(畢竟到時候需要啥,公升也容易)。退學這個選項是沒有的。社招是沒發現啥公司卡本科文憑。

以下針對文憑和情況說明

哎,竟沒有入行,也沒有真的去了解,答,不是幫別人而是誤導人哎...。

首先是文憑,這個行業不看文憑,如果有人告訴你這個行業文憑很重要,那都是連了解都都沒的純外行人。 文憑能有當然最好,不好也無所謂,我是覺得最好有。 為何會這麼說只要工作幾個月就了解了。

其次不在學校就是社招,就要工作經驗,還要很強就這要求。 那直接可以宣告中小公司和一些公司GG了。 進一些中小公司工作自然了解。

不過扯到文憑了,當然本科比沒文憑和專科好羅,在校招上本科文憑的也就那麼幾家而已,如果作品夠好專科也可以實際上選這幾家的都是對自己能力自信的而且都是- -機構特別優秀的一批,真校招卡本科的我目前了解到的就1家(目前我所知)。這一家還是被我遺忘了很久的不過別人也不針對社招卡文憑。

至於說到社招,我目前還沒發現哪一家卡本科文憑。

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