現在大三,在糾結接下來是考研還是工作,想從事3D建模相關行業,該如何抉擇?

時間 2021-05-10 22:10:27

1樓:成都完美世界

同學你好!

首先問下自己為什麼要考研,如果只是為了提公升學歷需慎重考慮,畢竟3年光陰可以做很多事,讀研出來後也會面臨從頭零開始找工作;如果是真的對某個領域感興趣想深入研究也許有讀研的必要!

遊戲美術設計師沒有很嚴格的學歷要求,主要還是看作品3D次時代角色建模應該如何入手?

成都完美世界:為什麼要成為一名遊戲美術設計師!

2樓:Fulgurite-Fyccc

不是讀書無用論,如果你說程式,或者計算機圖形學這些都建議看研。哪怕原畫也好一些,但唯獨模型考研意義特別小。

各個高校老師幾乎遠遠落後行業水準,當然行業裡高水平的從業者有心也不可能去高校教學,頂多當客座講師去一兩次,原因自然是高校的體制門檻。

3樓:盛繪藝點

不是我鼓吹讀書無用論,但是現在3D建模這行讀研意義真的不大。

想從事3D建模行業,更重要的是你的建模技術,遊戲公司也更看重作品質量而不是學歷,與其讀3年研究生,那時間真不如花半年學建模然後出來工作實習,現在的遊戲/影視建模入行技術門檻很高,你讀研出來大概率還是要報班重新學。

當然你要是考慮到以後想轉行業或者給自己多留條後路的話那還是考研吧。

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