校招C 大概學習到什麼程度?

時間 2021-05-07 05:44:53

1樓:齊哥聊數碼

其實無非兩點:廣度和深度

熟悉演算法的朋友都知道這兩種遍歷方式,面試也大同小異…1.廣度

作為計算機專業應屆生,在對知識點沒有全面掌握或熟悉的前提下,先修煉內功。C++方向考察的知識點很廣,絕非停留在語言層面。作業系統和資料庫原理、計算機體系結構、資料結構與演算法、STL常用容器與迭代器、記憶體管理、檔案處理、程序與執行緒管理與排程、物件導向與面向過程、軟體工程、網路通訊、甚至專業英語或離散數學等等…不一定全部熟悉、但絕不能不了解不知道、更不要冷場。

2.深度

3.個人建議

如果你想從事軟體研發方向的工作,尤其是C++,也無論你是面試底層還是上層應用,都需要你沉得住氣、耐得住壓力、經得起考驗!平時除了多方面涉獵知識點,更要多深入思考多參與實戰練習。如果你想系統而又全面深入的掌握這些知識點,不妨報名參加一下軟考,非常考驗你的水平和能力,但也不要為了考而考,目的不是一定通過、而是為了系統學習和能力的提公升。

2樓:

今年校招拿了10多個公司的C++開發offer。在校招時投遞C++的相關崗位,在面試的時候,自然不會侷限於C++,通常是全面地考察候選人的基礎知識,包括C++,網路,資料庫,作業系統,資料結構與演算法,專案等,所以在校期間一定要把基礎打紮實。

書籍推薦的話,網上及本答案下也有不少的推薦,就不做贅述了。面試前,可以上牛客看看相關的面經進行查漏補缺,github上也有相關的面試考點總結,如:C/C++ 技術面試基礎知識 等。

3樓:Snailv20

語言只需要學基礎,每一種程式語言的內容,框架都很多,沒必要都去學,查api能解決的問題基本都不會太難。演算法才是程式設計師的核心競爭力。bat等大廠的面試基本不會問語言知識,一半問演算法,一半問專案經歷和計網,執行緒,資料庫等知識儲備。

4樓:

能輕鬆看懂stl原始碼和設計思想我覺得就可以了,不用能直接手擼,這樣去個大廠夠了。當然今年就業不景氣,可能要提公升一下門檻,前兩年這個程度絕對夠用。

應該把C語言學習到什麼程度?

Pluto Hades C語言相對來說還真是個很簡單的語言。我知道肯定會有一大幫人反對我。不過我覺得大部分人舉的例子估計都不是這個語言本身的問題,而是C語言太靠近硬體特性帶來的一大堆複雜問題。不管什麼語言的學習都可以用一句話概括 無他,唯手熟爾。你只要以後經常用C語言,熟練不是問題,但是你會發現很多...

請問騰訊遊戲美術校招的這些作品大概什麼水準?

小卒甲 題主如果連鵝腸校招的初賽都沒法入圍。以我的經驗恐怕短時間沒法進入鵝腸,你需要在正確的道路上更大劑量的練習才可以。我說的正確道路是如果你想從事遊戲美術的工作,需要先了解遊戲美術的分類,原畫,美宣,動畫,特效,ui,需要的美術技能不盡相同,要求也不一樣。選一條自己喜歡的路,一直走。說說你發的圖,...

java學習到什麼程度才可以學習演算法?

DailyProgrammer 我建議你可以先從一些簡單的資料結構開始看起,慕課網上有一門課叫演算法與資料結構,我建議你可以去看一看。還有演算法是為了解決特定的問題而用的,當然你的業務場景如果兒很簡單,暫時用不到也沒關係你可以去leetcode上面去刷題,希望也能幫助到你。演算法與資料結構 慕課網實...