日麻中怎麼避免無銃吃四?

時間 2021-12-27 13:26:39

1樓:花花釀酒

個人很討厭無銃吃四這個說法的。日麻誠然是防守麻將不假,但是只有1,2位才能進分才是遊戲的精髓所在,無銃吃四這個說法看起來無辜實際上以為防守過度,進攻性不足

個人經驗在於以東風場前兩場是進攻時間,這個時間點就要大膽進攻,有收穫進後半段也會富裕不少,沒有收穫的話後兩場壓力就比較大了。半莊以轉場為變化點改變風格

2樓:

四位率40,那就和你多少銃率沒關係了,這已經不是要敢於進攻或者不要畏懼放銃的攻守判斷問題了,只是單純的牌效基礎不過關,多看教程和多打練習牌效就行了。牌效練好了,無論你是銃率10還是銃率15,成績都保證能大幅提公升。

3樓:梁誠誠

這個是我第二個號,第乙個號剛上豪沒玩了。

第二個號金場之前都非常順利。當然金場剛上時遇到一點壓力,大家的牌效都上來了,做不到無腦牌效碾壓。那怎麼辦?

早巡能立沒很好的改良就應該立直逼棄胡。遇到寶牌副露或者更猛的副露或者很可怕的牌河,這時也要注意做好縮卵準備。

這個準備很多金場小哥上不了豪很多就是差在這點,全按牌效打,對面立直手上0安,接著一發暴斃。這劇本不陌生吧。

題主是太縮了,已經影響牌效了,這樣是因小失大。除非真是大三元副露這種或者4寶斷么這種很大打點又很難防的,我不會早巡開始做棄胡準備的。

換個思路,澳門賭王開的賭場也不是全部贏的,只要保證一定的勝率和打點,自然就能上分。早巡被默聽胡這種應該視為正常損失,不應為此更換思路

4樓:丶熊孩子

雖然說無銃吃四也是日麻的一部分,但是10銃率40以上的四位率已經很不正常了。

首先你需要知道的是銃率並不是越低越好的,每局w棄胡你甚至可以把銃率壓到5以下,但代價是你的和牌率一位率幾乎只能是0了。有針對的防守作為日麻區別於其他麻將的乙個顯著特徵是值得學習的,但是在學習防守之前,日麻本身仍是一項麻將運動。想要在麻將中取得好的名次,進攻比防守更具有主動性。

那這裡的進攻是指什麼呢?我個人理解的進攻是一系列很複雜的集合,包括且不僅限於牌效率,基於場況以及打點的攻防判斷等。

競技層面上牌效率遠比防守重要,不依賴防守,僅僅憑藉足夠高的牌效率打上玉間也只是時間問題,但是牌效率出了大問題,哪怕防守滴水不漏,能走出銀間大概率也只是僥倖別人的牌效率更慘而已。包括我回看自己在打金間的牌譜,每場也有近十手切牌是存在明顯錯誤的,換言之我認為現在金間的雀士牌效遠談不上完美無缺,還不至於到比拼防守的地步。牌效可以通過系統訓練和大量的對局經驗獲取,也絕對是前中期精進雀力最快捷的手段。

比起更為系統學習的牌效,攻防判斷就複雜得多,很多情況算是大量對局的經驗積累。舉幾個極端點的例子,牌河dora基本全現,自己滿貫聽牌遇到上家役牌三副露,大多數局面下對日是比防守更好的選擇。又或者南四三家都領先自己8000分以上了,有人立直尾親的你選擇也只能是繼續對日了。

——無銃吃四怎麼辦?——點一炮就不是無銃了。這個冷笑話在某些層面上還是有一些道理的,畢竟四位還滿腦子想著防守的,也真的只能活該吃四了。

總之麻將這個東西也遠不是我寫這麼幾段話就能完全闡述清楚的,要提高雀力還是有許多東西需要學習的。像這個問題下高贊的火警大佬就是圈內的知名大佬了,也算是我接觸日麻的乙個契機。還不快去學習人生經驗(霧

最後要說的是哪怕你技術再好,麻將也是存在很大一部分運氣成分的,每把牌都爛,難得摸一次好牌,人家牌還比你好比你快也是常見的現象,遇到這種「惡調」呢心態要放平穩,大不了休息幾天再捲土重來。

像我最近就是慘不忍睹,十幾場一次一位都沒吃到,速都已經降到0了,可是又能怎麼辦呢,還不是只能含淚「大俠請重新來過」?

5樓:Zeratul

放個銃,就不是無銃吃四了。

10銃率24和率居然有40的四位率,你的平均打點是有多低。可能你有很多大牌副露成小牌導致打點不足。

如果你平均打點也正常,那可能是你實在太非了。(有人可能說場況/攻守判斷之類的,但我感覺這些做的再差也不至於40的四位率。)

6樓:Chickers

怎麼避免無銃吃四?最簡單的辦法就是放銃,這樣吃四的時候就不是無銃了。

這麼說並不是完全沒道理,攻守判斷是隨著四家點數變動時刻改變的,落後就要製造機會改變順位,而不是看著別人和牌。

7樓:

不要害怕吃4

在打法正確的前提下,有時吃4也是正常的。

但如果對吃4懷有異常的恐懼,導致技術變形,那就會影響整體4位率了。

進攻要兇,防守要縮。

8樓:凌祈07

提高牌效為主

另外就是多打一點

按照玄學角度講無銃吃4會持續一段時間過一段時間之後會好的(真實經歷)另外有個問題就是調整心態沒有個幾百上千把的磨礪勝率都是不穩定的冷靜平和的麻將心態甚至可以提高切牌的準確度

無銃吃四還好科學麻將擋不住神仙進張才是最恐怖的內心無限絕望(我們打麻將真的是靠技術嘛)

9樓:斷么機器

正所謂放銃輸一局,縮*輸一生,該對日的時候就要對日,自己有的和才是最關鍵的。

不過說實在的,無銃吃四真的還是很看運氣的事情。。。。感覺我之前遇到的乙個人和你恰好相反,金之間銃率20%左右。。。

10樓:danny kong

麻將是需要用和牌賺收入的遊戲。所以任何麻將遊戲都不能只看銃率如何(即使是很強調防守的日麻也一樣),而要看和率跟銃率的差距。和率太低代表牌效有問題;和率還行但總是無銃吃四一般是和牌打點太低,很有可能是無理dama或無理鳴牌速攻導致的。

11樓:千月

首先無銃和吃四並沒有很直接的關係,雖然無銃可以避免很多損失,但終歸來說還是在丟分。

不過我水平也不咋地,自己知道的部分,主要給兩點意見吧:

一是提高自己的打點,同樣的牌,在有效避銃的情況下,有人往8000做,有人往2000和。其實就算2000保證能和牌,收益其實是很低的,絕大多數情況下並不能幫你改變名次。8000或者更高的牌,雖然只是有機會,但和一次就基本能保證你不吃四了。

二是看題主的銃率應該是能夠明白【哪些牌不能打】的,但是四位率高的原因可能在於,還沒有明白【哪些牌可以打】。即使別家聽牌了,自家也不是一味避銃棄和的,防禦也是為了尋找勝機,而不僅僅是避免損失。

雖然這麼說,其實以上兩點我也做不到。。。。

12樓:段昊

先說兩點:

100 對局數以下的資料幾乎是沒有任何參考意義的。

各項資料要結合來看,才能找到問題所在。

如果你對局數並不少,4 位率仍高達 40% 的話,那麼說明你剛開始打日麻,基礎還沒打好。這時候你最大的也是最需要你改進的問題只會有乙個,那就是——牌效率不過關。不用過多考慮無銃吃四怎麼辦,該怎麼防守怎麼防守,從零開始閱讀理論教程打好基礎,重點提公升牌效率就行了。

live.bilibili.com/805632祝雀力日進。

13樓:三日月伊澤

這個號沒打過玉,昇豪以後純金東約150戰,四位率從11.7%公升到12.4%,也就是在金東的四位率保持在了14%以內。

回到題目,在雀魂環境下選擇低銃率(門清防守)打法,避四的關鍵:

【你的手牌必須比別人具有更高的價值】

【你的手牌必須比別人具有更高的價值】

【你的手牌必須比別人具有更高的價值】

因為保守的你不會去參與大部分的場上對攻,自然而然地,一旦你參與了對攻,你必定要比別人擁有多得多的勝算。

具體來說,發來一手牌,好型先制聽牌有打點有和率有場況支援,這時候你還去dama顯然是太過軟弱的表現。這種來之不易的機會手立直和了把收益最大化了你才有後面的資本慢慢去防守。

同理,場上只有你牌一家獨大的時候(比如dora是紅中而且你已經碰出紅中一刻子),也是你全力進攻追求和了收益最大化的機會。時刻記住這樣局面只有你是爸爸,爸爸憑什麼要去懼怕兒子們的1000 2000點?

由於親權也是價值體現的一種方式,當親家會比當子家更積極一些。尤其是自己四位時的自親,萬萬不可無端防守而白白流掉。這樣的進攻放銃了也無妨,起碼你有在盡可能的爭取逆轉的機會。

你和不到,是牌姬的問題,但是你不去努力就是你自己的問題。

說到底,雀魂的門清防守打者有點像德州裡那些只玩兩張十以上大牌的選手( 他們不出手則已,一但出手基本上很難被打敗。把握住你的機會手,你只有在優勢場況下才有游刃有餘去防守的資格。如果沒有乙個又乙個的立平D2、斷么D3等等支援你的分數足夠避四,哪怕進攻放銃了也比你縮到吃翔好上千倍。

題外話:

門清防守流的面板特點(參考天鳳位四代目)

1.面板只有四位率低,23位率偏高。有時候23位率可能會超過1位率

2.和了率偏低,放銃率偏低,副露率相比副露防守流會低不少

3.立直和了率高、好型率高、期望收支高(這些資料雀魂沒有,在天鳳資料集計裡可以查)

4.放銃時向聽數偏高(門清大牌速度慢,有一些機會手在向聽牌前進時就已經輸給了他家的快牌)

5.和了時自親佔比高

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