主修冷門音遊是一種怎麼樣的體驗?

時間 2021-06-03 04:35:54

1樓:

本人鹹魚Groove Coaster(移動端)玩家乙個,不敢說自己在「修」(既沒法打超高難度,也刷不動理論值,目標只是混自己喜歡並且打的動的歌的S++),也不好斷言GC一定就是冷門(雖然GC2OS在國內應該是冷門了,但街機版在日本應該算是主流音遊之一?),但還是來湊個數吧。

放眼好友榜,沒有跟自己水平相差不遠、可以用來做追趕目標的好友(不是幾乎不打的群內友人就是幾乎全理論值的神仙……與此對比,arcaea(這當然是熱門遊戲)裡我就能找到乙個水平比我高,但姑且還有希望打出對方打出來過的成績的好友,偶爾打出乙個在他前面的成績還可以偷著樂;_;);

曬個自己覺得不錯(實質上還是菜)的成績沒人理;

別人曬的成績也看不太明白;

吐槽譜面也好感慨「某曲真好聽」也好根本沒人回應;

別人吐槽譜面自然也看不懂,萬幸別人如果感慨某曲真好聽,即使不玩也還是可以找來聽的;

心血來潮想群裡聊天的時候偷偷玩一下相關的梗,沒人發現;

別人玩的梗雖然能看出來,但沒什麼切身感受;

群友們愉快地組織周邊合購,或者三人dynamix之類的趣味小活動的時候,只能在心裡羨慕的要死.jpg;

偶爾會賣力搖旗安利,但是沒人理;

總有一種自己早晚會被開除音遊玩家籍的感覺。畢竟大家提到音遊,根本就想不起這個遊戲嘛(*就GC而言,這條僅限國內)……畢竟他們都在玩的音遊,我根本就沒在玩嘛……;

做夢都想摸到街機,但是在國內毫無機會(嘛,C×B玩家可能會有相同的苦惱吧……);

很喜歡本家的作曲家們,但身邊的其他音遊玩家可能根本就不知道他們都是誰(我還是相信大家因為音遊祭的原因都知道COSIO和MASAKI好了)

對應的,別人經常談論的本家作曲,也搞不太清楚都是些什麼人,雖然這些名字我全都認識,並且也知道他們的常用馬甲和代表作……(嗯我覺得我馬上就要被開除音遊玩家籍了)

有人做了個綜合了很多音遊的梗的小測試?似乎我在玩的遊戲也覆蓋進去了?……欸等會兒,這個題目怎麼是錯的?

(這個其實也有GC的特殊性吧……畢竟即使打過GC的人,也未必會發現GC的很多曲目取自TAITO的其他遊戲)(TAITO就tm喜歡交叉廣告!)

嘛,好處也不是沒有……至少,在打出乙個對自己而言非常好、但放在別人眼裡就很菜的成績,興奮地發到群裡的時候,不會有一群比你水平高得多的人在下面復讀「太強了」;

但是每次試圖發成績都會感覺自己是在KY……所以最後還是決定不曬成績了。

大概就這樣吧……真玩起來的話體驗也就是跟別的音遊玩家差不多的感覺,區別也就是來自於遊戲內容本身和身邊同好的多少了……

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