為什麼有些人騰訊遊戲充上千上萬錢都不覺得貴,然而在steam買不到一百的遊戲都哭窮?甚至寧可玩盜版?

時間 2021-05-06 06:36:23

1樓:悠然

這個其實是涉及人性的,網遊中使用的史金納箱實驗和利用人性的攀比心等等讓你一步步開始氪金,而steam沒有這些,所以沒那麼錢的就會考慮盜版等

2樓:

社畜來個切身體會的回答。

Steam、switch、PS4都沒時間玩了。

工作越久越難以有完整的一塊兒時間打遊戲,我會買新遊戲,但現在更多去看主播了~而手遊不一樣,可以玩30分鐘、10分鐘,而且我下班連電腦都不想開,遊戲機和電視機也不想開,只想躺著。而且手遊已經是社交貨幣了,和不同層級的人、不同年齡的人,王者榮耀是最好的話題

3樓:苑野談

這兩種人我都不是

我認為這兩個乙個是我深知自己很喜歡玩的另乙個是完全未知的可是steam上我買這個遊戲之前並不知道這個遊戲到底好不好玩到底適合不適合我啊我就老是會想萬一不好玩怎麼辦啊?萬一我沒時間玩怎麼辦啊?萬一........

嗯就是前面答主說的賭博和逛超市的心態是不一樣的

4樓:zhttty

心態吧,我玩個cf衝了幾千塊就為了個角色,事後也會後悔,但是過段時間還是覺得真香

而steam這種買斷,從一開始就覺得不值,就不會充錢了

5樓:葉落

乙個是網遊,乙個是單機,差距很大的

前段時間買了乙個遊戲,非常喜歡,很簡單的rpg,不過是乙個半成品,天天玩,但是更新太慢,天天都刷吐了

閒著無聊逛著玩,發現乙個小黃鼬,也是乙個rpg型別的,買下來玩了還不到一分鐘,突然發現……下方向鍵沒有反應,第一反應是鍵盤壞了,畢竟鍵盤是乙個用了n年的便宜貨,過了一會發現就是遊戲的問題,然後退款了

上面的例子是想說製作方反饋太慢,要是小bug就算了,更新慢就算了,但是直接沒法玩,或者強行降低爆率,延長畢業時間,撐到下一次遊戲更新,是很頭疼的

那網遊就好了麼?不好的都死了

還有衝成千上萬,在龐大的玩家基數下,能衝那麼多的其實佔比很少,有很大一部分只是月卡黨,乙個月三十塊錢,所以一款遊戲超過一百還是要掂量掂量的

網遊這個東西,主要目的是為了讓玩家爽,想要更爽那麼就氪金

單機可是第九藝術,那種商業化的,做出來就是為了賣錢的(哪個不是為了賣錢),刻意迎合市場的和網遊一樣,玩家爽了就掏錢了,還有部分遊戲是刻有遊戲者的思想,往往這類遊戲爭議會比較大,玩家能認同就吹爆,不認同就狂噴,這樣製作組與玩家容易變成互相覺得雙方是傻X,也會比較小眾,只有極個別的幸運兒能夠起飛

其實還有最重要的一點,能在網遊氪成千上萬的人,說明他喜歡玩網遊,別說盜版單機了,有可能根本就不玩單機

同樣的,能買單機花成千上萬的人,說明他就是喜歡玩單機,別說白嫖網遊了,玩都不玩

就像你問我井蓋為什麼是圓的

它總要有個形狀吧?方的是不是要問我為什麼是方的

題主問的那些人,就是單純的覺得單機太貴了,還沒有網遊好

6樓:帶藝術家

玩網遊特別容易被策劃誘導消費,衝動消費,網遊中充錢能獲得極大的滿足感,光乙個ff14我就花了小四千,說實話比Steam買遊戲有意思多了,Steam上買乙個3A我會思考一段時間,考慮遊戲適不適合我,到底值不值這個價,但是玩網遊特別容易上頭了衝動消費,做手遊為什麼那麼賺錢也是如此

7樓:我還沒有想好名字

網遊我可以15v15,也可以50v50,玩的這叫氣氛;幾十塊錢買個遊戲,PVP沒有,頂了天5個人聯機,不合我口味,我買它做什麼?

8樓:洞庭

很簡單啊,因為steam遊戲雖然又好玩又便宜,但總有更便宜的選項,不論是破解還是夏促。這個時候,快感與金錢投入的比例會隨著金錢投入的減少而相對地放大,但與此同時這種快樂會有乙個結束,比如完成了成就,刷出了獎盃。當這一切結束了,你又會想我在遊戲中獲得的快樂,是靠我買遊戲的錢獲得的嗎,顯然是遊玩的過程更重要一些;

但是氪金遊戲會給你這些選項嗎?很顯然不會,你遊戲的目標永遠隨著遊戲的更新而不斷更新,你投入的金錢形成了你在氪金遊戲中獨有的成就感,在與其他人的對比中獲得了快感,在這種情形下,投入金錢所形成的反應機制更能使人意識到投入的金錢形成了這一快感的現實;

所以這兩種遊戲在投入金錢與遊戲體驗的心理刺激上是不同的,氪金網遊非常直接,你氪金,變強的機會就強一分,快感也就高一分,而這其實是買斷制遊戲無法觸及的領域了。

9樓:「已登出」

太多人高估中國玩家的購買力了,覺得玩正版是一件很正常的事

對美中國人來說,一款3a60美元,美國最低時薪7.25美元(2019),哪怕是三和大神,打一天零工(打零工時薪一般比同檔次穩定工作高)也就夠了,普通人按時薪19刀算(2023年美國全職職工周薪中位數911刀,按每週6*8小時算),3a也就上班摸魚3個小時的程度,你沒看錯,我們口口聲聲的「大作」其實也就值摸魚3個小時,放中國也就一張月卡錢,根本不值幾天的血汗

在遊戲中衝幾千幾萬的人和steam中幾百款3a的是一批人,至少是統一階級,提問者這個釣魚問題水平並不高,不過很多人上鉤了

10樓:RP狂信者

因為大多數steam遊戲,在別人的體驗裡,沒你們吹得那麼好玩。不要覺得某款steam上的遊戲研發花了多少錢,劇情怎麼引人入勝,開放世界多麼值得探索,遊戲玩法怎麼經典怎麼創新,藝術氣息多麼濃厚,它就更值得被人們玩。steam庫存裡的多少遊戲,買完了總是沒有開啟的慾望。

11樓:七月鯉魚

呃,雖然很多人說單機遊戲買斷什麼的,能玩幾百個小時什麼的。

但我是乙個微氪玩家啊,我在抽卡不上頭的情況下我乙個月在手游上花的錢不超過100元……

我在steam上買遊戲玩,很多超過不了十個小時就會徹底厭倦。

我不是steam針對的客戶,我玩不慣他出的遊戲。

所以不願意買唄,對我來說我花幾百塊買十小時的快樂?我看電影都沒這麼燒錢。

所以講實話,就是針對的客戶群體不一樣而已呀。

12樓:鈴取

很簡單啊,不好玩不喜歡玩唄。

非要每個人都喜歡steam嗎?

還有,電腦玩遊戲多不方便,又不能開資料流量又不能帶著跑的。

理性思考分析優劣很難嗎?

不是高貴的steam玩家嗎?

13樓:無法識別對方名稱

說實話我在tx遊戲裡充了也不少了,當時年少無知快樂了沒幾天又出新的了,作為乙個學生黨沒有那麼多錢和精力放在上面,平常也就娛樂一下放假玩或者週末有空了玩,然後發現遊戲更新了新的氪金道具,心裡想著我自己之前也買了氪金道具應該差不了多少,結果tx大哥直接就暗削了道具[捂臉],每次都是跟著氪金大佬刷刷箱子(cf、nz、qsj)感覺很枯燥,pvp也沒意思,官方基本上都在更新pve(尤其是nz)pvp也沒人一起玩,我是不玩LOL的,但是射擊遊戲都有涉獵(rpg、arpg也玩但射擊遊戲最多),其實我最喜歡的就是多人競技類的遊戲不是那種pve爆肝的休閒養老遊戲,然後我py給我安利了steam,當時剛接觸steam恰巧就趕上csgo打折,就買了我steam庫的第乙個遊戲(現在免費了[捂臉],但是開箱子賣飾品反而賺了)然後又入了gta5(當時趕上打折史低),r6(py安利現在還是個菜鳥),pubg(大學和朋友一起買的一起開黑)我當時就覺得沒有繼續充錢玩tx遊戲是正確的你nz花再多的錢也無法體驗到別的遊戲的快樂(你nz再氪金還能開飛機?)現在西歐弟16馬上就要出了,我還沒預購還在觀望,畢竟當時買完15玩的很爽但是也就那幾個月沒爽幾天就是各種黑隊,巨集主播多人就是送的後來基本上都在玩大逃殺和殭屍了。我朋友和我說現在tx遊戲各種回歸送道具(某f 1塊錢抽當時的888神器各種英雄級免費體驗)但是我也沒在裝過一次tx遊戲(狗改不了吃※)畢竟我現在買的遊戲都玩不過來。

珍愛生命,遠離tx遊戲

14樓:蓂沫

因為他們覺得能免費玩(破解)的東西為什麼要付費?

然後免費玩的東西他們又覺得不如別人不爽,然後開始找免費的變強方法(外掛程式)。

當免費的變強方法不管用甚至可能被封號以後,他們就去找能少給錢的變強方法(高階外掛程式)。

當他們發現用一點錢就能變強的方法被打擊了以後他們為了比過別的玩家就成了韭菜。

這就是為什麼很多網遊和手遊都要給無氪和肝的玩家生存空間的原因。因為這是付費玩家的體驗。

當然,也有良心(指那種即使不氪金也可以的真.良心)的網遊和手遊,在這裡就不舉例子了,以防被說打廣告。

15樓:唯孤獨作陪

我也不太明白是為什麼。dnf在90版本時候,3套年套隨手就買了,將近1200了。可在ps4上,300塊乙個遊戲都覺得貴了,非得等商店打折或者光碟降價。

steam同理,從來不會原價買遊戲。

我想了下,網遊充錢是為了和別人比較,steam充錢就是想玩這個遊戲了。

16樓:閃電球

steam目前來說,還是乙個比較小眾的平台。

以前的的中國人絕大部分都是玩網遊,社交性非常強,導致大部分遊戲玩家根本就沒有乙個人玩遊戲的習慣。

後面網遊沒有那麼火了,手遊出來了。

吃雞,dota,csgo也讓很多人都知道了steam,然並卵,大部分人還是只是當成遊戲啟動程式而已。

去年陪我玩吃雞的十幾個朋友,現在庫里還是只有吃雞。

17樓:海豚先生

網遊充千萬能虐別人,享受精神快感。單機乙個是有的沒法充,再乙個充了可能還是會被機械人虐,而且花費的時間精力太多。畢竟氪金的初衷就是不想肝。

這就是為什麼有的人寧願在網遊投入千萬也不想單機入正。

另外乙個原因,單機遊戲往往需要大量時間沉浸體驗,如果是間斷遊玩,很容易產生疲倦無聊,即便是聯機遊玩,對於朋友的需求也比較高,再加上很多單機遊戲發售後就不再更新其他內容了,或者三五年更新一次,這樣只能讓它吃灰去了。而之所以有人沉迷網遊,乙個是高強度的社交,再乙個就是頻繁的更新換代,而這兩點恰恰是單機所沒有的。

不過,說到底還是看個人是否感興趣

18樓:魚塘底部躺好

我來回答咯

王者v8心悅2

steam消費額幾千吧不算很多。

談幾個自己的感覺吧。

第乙個是tx充錢不一定能變強但是一定能爽(即時滿足)(好吧我把王者玩成了集卡遊戲。。。。)

第二個說起來好多東西沒有可比性。

steam上的遊戲都是需要借助PC的。。。如果將對比的雙方變成wegame和蒸汽(狗頭)平台你會發現乙個差別很大的結果。(本質上就是手遊受眾更大。)

第三,也是最重要的一點。

steam上的遊戲很多只能爽一次。。。

暑假買了彈丸論破三部曲,十五天通關完了然後就。。。失去了開啟的動力。。。單機遊戲本身就會給人感覺價效比低一些吧,很少有人刷二周目的,而有些東西的永久性看起來更好一點

(我永遠喜歡七海千秋)

為什麼有的人在騰訊遊戲花了上千上萬,也不願意去Steam,UPLAY等平台買個正版遊戲

三千院 我去,這怎麼回答?你們確定是認真的?話說別人喜歡在哪充錢就在哪充錢,個人喜好問題,難道還要弄出個大資料證明哪個好? kyler 玩遊戲玩的是開心,但是不同的人開心的方式不一樣。有些人是享受遊戲帶來的樂趣,那麼可能更願意在Steam上面消費。有些人享受別人艷羨的目光,那麼那些充錢就能變強或者變...

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因為單機遊戲裡,我被npc懟了,我知道他懟的是我創的角色,而不是我。我會帶入劇情,甚至會真的代入感情,但是關了遊戲,這些恩恩怨怨都和我沒什麼關係。網遊裡,我被別的玩家懟了,我知道他懟的是我,我會想方設法懟回去。為了懟贏,我會被迫投入時間去刷,投入金錢去氪,就為了和網線另一頭的誰爭個高低。玩遊戲是為了...

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AlexS.Black 個人觀點 單機遊戲玩的是體驗和情懷,聯機遊戲是社交。也就是說聯機遊戲是給現充 偽現充預備的,單機遊戲是給宅男預備的。當然這並不是指宅男就不可以玩網遊或者反之。所以對於遊戲時有社交需求的人來說當然網遊是首選。至於單機遊戲比不上聯機遊戲的問題,我覺得是仁者見仁。兩類遊戲中都有很不...