為什麼有些人玩網遊捨得花錢但是主機遊戲卻一分錢也不願意花?

時間 2021-06-06 21:58:51

1樓:David Garfield

首先是乙個運營理念的不同吧,國內早期也有過單機遊戲公司但是當時因為盜版盛行最後幾乎都被迫倒閉。然後到了網際網路時代遊戲公司大量引進國外遊戲。從此以後國內遊戲市場就開始逐漸走向圈錢的思維模式中去。

尤其是現在的移動時代手遊成了搖錢樹,很多遊戲公司直接就靠著熱門IP然後各種圈錢。最後收割完一波韭菜以後又開始換皮做一款新的手遊。大家其實仔細對比你會發現網遊這一塊長期霸佔熱門的基本上都是國外開發的。

比如DNF 穿越火線英雄聯盟這些都是國外公司的作品。

做遊戲這塊真的是日本人的強項,別看日本人可能玩網遊水平遠遠不及中國和南韓。但是日本人做起遊戲來腦洞和創意真的是不得不讓人佩服。像任天堂和索尼遊戲這塊無論是從80年代的紅白機還是後來的掌機甚至家用遊戲機,他們的遊戲一直都是業內的標桿。

因為日本設計師做遊戲的初衷就是希望這款遊戲能夠帶給玩家快樂的同時讓玩家體會到做這款遊戲的想法。中國的遊戲只是為了圈錢而去做。其實中國玩家小時候很多8090後都玩過紅白機,那時候的感受就是純粹的很快樂。

現在玩遊戲沒有那種互動感了。這就是為什麼很多人玩了主機遊戲然後願意花錢買遊戲的原因。主機遊戲其實是非常耐玩的。

畢竟不是魂斗羅玩個幾小時就能通關。算上每個月買一款遊戲一年其實消費也就3000到4000左右而且你不想玩了賣掉卡帶還能回一部分血。現在的網遊隨便出個活動氪金都不止這麼點錢

2樓:困惑的核桃

不是人的問題,是賣東西的方式不同。

我覺得單從好賣的程度來說,網遊真的完爆主機遊戲。

假如你去飯店吃飯,自助餐299一位,你只知道這個菜口碑不錯,好不好吃,對不對口味這些你都不清楚。在這種情況下讓我掏錢我是真的難受。

另外一家飯店,主食素菜免費,你只要在店裡坐著想吃多少都可以,如果想吃肉,另外付錢。而且只要你在店裡呆的夠久,飯店偶爾也會發一些免費的肉吃。唯一不好的地方就是,你吃素的時候要看著那些吃肉的吧唧嘴。

如果飯的味道差不多,就算兩家花的錢一樣多,我也願意去第二家,饞饞那些不願意花錢的人也挺有意思。

像我這種一直窮的叮噹響的人,一口氣拿出幾百塊買遊戲我是真的肉疼,但是玩網遊有錢就充點,沒錢不充也能玩。你說這兩種模式哪種更容易從玩家口袋裡掏錢?

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