為什麼現在有些年輕人寧願在手遊裡氪金上萬,卻不願意用百來塊買 3A 大作?

時間 2021-06-25 20:48:32

1樓:萬愛虛

端遊指的是客戶端遊戲,屬於網路遊戲的一種,與網頁遊戲相對應,跟33塊錢的鬼泣沒關係。

對比以前,單機玩家的數量是上公升的,所以就算你要罵也是罵以前的年輕人。

就像有些人在提問「為什麼現在有些年輕人寧願在手遊裡氪金上萬,卻不願意用百來塊買3A大作?」時,會產生一種高人一等的心理優勢一樣,有些人通過氪金、雲通關等也能產生這種奇妙的感覺。所以你們想要的東西可能是一樣的,只是實現的方式有所不同。

2樓:仙人掌不會醉

你以為年輕人真的寧願在手遊裡氪金上萬嗎?!

零門檻進門,高階梯上揚。

這就是手遊的金手指,我想沒有幾個年輕人玩遊戲之前是準備好幾萬塊砸裡的。

他只是覺的,手遊也不用花錢,隨便玩玩就挺好。

他玩手遊進場前的預算是遠遠低於3A的,所以沒有選擇3A。

但是在進入遊戲之後,體驗到遊戲帶來的及時反饋的快感之後,自制力差的跟吸毒沒兩樣。

這種喪心病狂的商業模式,與鴉片有異曲同工之處!

3樓:三信重能

時間和空間更值錢。996和高房價下,打個PC遊戲是多奢侈的事。

遙想當年,15平單間,左薯片,右可樂,中間康大桶,週末樂一晚。

現在我只能一邊躺在4平小床上,看著手機,想著明天的績效會怎麼混過去。

4樓:

匿名反對一下高讚 @框框框子 的回答。

在國內,主機普及只是你的倖存者偏差感受;而高效能電腦普及?更是笑掉大牙,各行業的PC端業務都是日漸式微,要是高效能電腦普及度越來越高,何談式微?

字數不夠不要硬湊,湊出來一堆奇怪的論點不僅不能論證你的觀點,反而顯得蹩腳。

5樓:偌蕪

我不喜歡玩手遊,喜歡在電腦上玩,但我也不喜歡3a,和手遊對立的不是3a而是PC或主機,3a只是遊戲裡的一小部分,受眾自然也就是一小部分,手遊面向的人群數量大,喜歡玩的人自然多

6樓:問題小子

事實就是大多數所謂3A大作遠不如那些個手遊好玩

花錢氪金或買遊戲沒什麼高低貴賤之分

但是玩個遊戲還要分個三六九等的人是真的病態

7樓:水煮紅豆

為什麼有人寧願花錢玩遊戲,也不願意讀名著。?

為什麼有人寧願花錢玩遊戲,也不願意孝敬父母?

為什麼有人寧願花錢玩遊戲,也不願意

8樓:頹丹

這個問題背後的原因是綜合的

1.不願意嘗試新事物/沒有動力嘗試新事物。

乙個優秀的3a,背後所蘊含的複雜的遊戲機制,玩法,世界觀,劇情等等,都是阻撓人去沉下心來好好的玩一款3a的原因。特別是一些自由度很高(在遊戲界中算是優點)的遊戲,反而更不受手遊玩家待見,因為遊戲沒有給出乙個明確的目標,或者遊戲的目標不夠明確。而這些因素在3a玩家眼裡看來卻是優點。

說白了,越複雜,越不好上手的遊戲,越不受待見。乙個出了幾年,機制,內容已經比開服時複雜數倍的手遊,也並不比乙個簡單的3a更吸引人。

3.手遊都具備一定的養成,收集要素,一但投入進去,就會因為沉沒成本而出不來。倒不如說,手遊玩家是樂於陷入這個沉沒成本的(沒錯,就是享受肝這個過程,這個現象在3a玩家中也存在,只是沒有手遊那麼普遍)。

但手遊和那些具有養成收集要素的3a又有著本質上的區別,因為玩家知道3a單機玩到最後是有乙個盡頭的,而手遊只要持續更新,他就是無止境的。假如今天明確告訴你,你在玩的手遊,下個月,甚至放寬一點,一年後就必關服了,恐怕你在知道這個盡頭之後,也會大大打消你玩下去的興趣了。

9樓:

氪金手游有社交功能,你以為只玩遊戲?我現在玩倩女幽魂手遊,氪了2萬了吧,這個遊戲裡能結拜,能結婚,幫會裡兄弟半夜能互相叫起來打架奪魂,我在遊戲認識了十幾個好哥們,我去他們城市旅遊都能約出來喝酒的,還娶了6任老婆(俠侶),其中兩個還成功線下約過炮,這個遊戲裡奔現成真男女朋友的甚至現實中結婚的都很多(老區老幫會,4、5對現實中結婚的都太正常了),所以遊戲功能只是氪金手遊的一小部分罷了。

10樓:歐尼熊的情書

能氪上萬的自然買的主機,但是主機不能氪金吶。有的人就喜歡在手遊裡面氪金然後裝x,如果說玩主機遊戲說為了單純享受遊戲,那麼玩手遊是為了享受別人聯機的快樂和被他人崇拜的目光。

至於剩下一批玩手遊的大多都是學生黨,學生黨經濟有限沒有辦法接觸到主機圈,大部分只能雲。

如果你說你不是氪金大佬也不是學生,那我只能說,多大人還在玩二次元手遊(這條專針對沒有素質到處碰瓷的原批)

11樓:Fanks

兩種花錢的底層邏輯不一樣

氪金手遊買的是「別人的眼光」

3A大作買的是「自己的體驗」

想想看為什麼有的人會在外人面前豪橫豪橫,自己乙個人卻很小氣,其實是乙個道理。氪金手遊如果改成單機版你看還有人充值不。

12樓:

玩3A要比玩手游有優越感?

沒人開罵?那我要開罵了,玩個遊戲還玩出優越感了?玩3A就是人上人?玩手遊就不如玩3A?玩遊戲只是娛樂方式,管別人玩什麼幹啥?

是不是幾把nt啊,你怎麼不寫個問題《如何看待玩家花幾百上千買3A遊戲卻不玩一分錢買東西孝順父母?》

13樓:poor 表達

每個人的選擇不一樣,沒必要去說什麼好不好的。。。。手遊有幾個能玩的大家心裡沒數?我覺得充錢完全是自己的選擇,我玩的爽就行了。

我買了那麼多遊戲我就一定玩的過來?五六十G的遊戲我不也要花時間和成本嗎我還得配電腦,普通遊戲本就得5六千起步了,咋辦呢

14樓:小羽丶

為什麼你有幾百塊錢寧願去買什麼所謂的3A大作,也不願意去買幾本莎士比亞呢?為什麼你有閒暇時間不去做志願者服務社會,而要選擇去玩什麼3A大作呢?

15樓:劍舞

玩遊戲是為了開心,而不是為了秀優越,遊戲是平等的,遊戲玩家是平等的,3a帶給玩家的快樂和手遊帶給玩家的快樂是一樣的,這只是單純的選擇不同,你理解不了是因為你的優越感,而不是因為別的,你覺得玩了所謂的3a大作就能比玩手遊的玩家更高貴,搖身一變成為人上人,就覺得自己有閱歷,有資格對著其他玩家評頭論足,以體現自己的優越性,正是這種潛在的思想讓你接受不了只玩手遊不玩3a,其實真沒多複雜,別人願意玩什麼,那是別人的自由,誰都不比誰高貴,說到底都是臭打遊戲的

16樓:路鳴柯

很簡單,你喜歡玩3a遊戲,憑什麼要求別人也喜歡玩3a遊戲,人家就喜歡手遊並且氪金,和你有什麼關係呢,問這個問題的人是覺得玩3a遊戲的人比玩手遊的高人一等嗎

17樓:平等院萌萌噠

打個比方,對於這類玩家群體而言,免費遊戲就像處了好久的女朋友,在朝夕相處的過程中,什麼約會、吃飯、過節、慶生、送禮,花起錢來都是你儂我儂

單機就如相親物件,到底是AA還是男方買單,撕了那麼多年都還沒個定論……

18樓:北辰憶

入門體驗成本低+情感投入高

單機100塊,玩了兩個小時懂了點怎麼玩,發現不太喜歡,退款超時了,感覺浪費100塊。

網遊免費,玩了10個小時,有了小夥伴。玩了50個小時,開始充錢。這個時候遊戲甚至夥伴起牽制作用,花錢只不過是為開心買單。

所以看好點卡遊戲,入門低,持續更新,會有牽絆。點卡加道具就算了。

19樓:躺著喊6罷了

能買3A大作的人,大部分都沒錢手遊氪萬手遊能氪萬的人,不買3A單純是因為不愛玩這問題看似價值選擇,實際上是需求問題,手遊方便,社交性強,大佬養個電子寵物精貴點也正常。

3A大作說是大作,但是不一定買單啊,2077那麼火,和閃暖大佬有什麼關係呢?

20樓:Moemoe Li

昨天剛聊到類似的問題。

問就是人類本性。Don』t make me think.

實際資料已經證明了,門檻提高一步,就能少50%使用者。

別說他們還不知道,我就是知道主機遊戲更划算,買了一堆主機遊戲單機遊戲,照樣在手遊氪金很多。

不如問問「為什麼我們懂了很多道理依然過不好一生」。

問就是刻dna裡了。

21樓:biebie

哪有什麼不願意玩,只是因為大家覺得不夠好玩罷了,真正能讓我想配台好電腦玩的大作就那麼幾款,其它的在我眼裡就是單純的不好玩,王者榮耀,英雄聯盟,鬥地主哪個不比這些所謂的3a大作好玩耐玩?

現在的年輕人怎麼總覺得別人乙個手遊充幾萬的沒玩過所謂的3a大作,只不過是別人是看多了玩膩了連開啟的興趣都沒有。都是些老套的劇情,沒有進步的畫質,sb的支線,沒用的互動。

還有這種主觀的東西沒必要帶著優越感來提問。

你懂得,那種感覺就像是剛上初中的侄子跟我炫耀美國大片漫威宇宙的細節彩蛋一樣令人絕望,而我只想變成光

22樓:

在我看來,好好的玩一款3A大作至少需要:

0、對3A單機遊戲的熱忱。

1、幾千塊錢的遊戲裝置。

2、放這些裝置的房子。

3、每週都有的、連續2小時以上的空閒獨處時間。

4、符合口味的遊戲。

從實際國情來看,中國符合0的人群相對數量較低,主機婆羅門總歸是少數。

如果我做了1,在客廳裡整個PS,整個顯示屏,整手柄整音響系統……我全家都會覺得我不務正業。

為什麼我這麼在意全家人的想法,因為我沒有2,房子不是我的,在可預見的未來我也優先考慮多一平公尺而非買臺PS。

事實上我還是個學生,但我也沒有3。哪怕是當學生也很少有機會湊出啥事都不用管放心玩3A的空閒時間。

而且一款正經遊戲沒個三五十小時根本體驗不到所有的內容——可是我正經學一門課程也就三五十小時誒……真的划不來。

上班要養家之後就更不用說了吧?有這時間幹啥不香啊?

當然時間像海綿裡的水擠擠就有,但是4也是大問題,實際上很多3A遊戲大部分人都提不起興趣。

我比較喜歡Continental風雲4這種,玩了幾百個小時了——可是這也不算3A。

買的嫖的正經3A也不少了,也就巫師三好好玩了幾天,哦,還有捏了舍友的臉玩了一下午的2k——我玩他們並不是因為它的遊戲性,而是社交需求。

某種程度上,3A的痛點也是手遊的優點。

手遊不需要熱愛,不需要多高階的裝置,蹲著就能開黑,碎片時間能玩。

至於遊戲性,蘿蔔青菜各有所愛,你覺得只狼通關爽的不行,我喜歡Continental風雲全球填色,他喜歡王者榮耀五殺超神……誰還比誰高階不成?

至於氪金……

氪金和氪金不可一概而論。

有的氪金相當於費盡心思修改存檔,有的氪金相當於買dlc,有的氪金是為了收集,有的氪金相當於給主播刷火箭……

Continental風雲全dlc幾千塊錢,一張白眼青龍能拍到幾千萬,賽達爾全成就要好多好多好多小時換算一下成本也不比重氪低,幾萬塊錢給主播砸不出乙個響能在新伺服器榜一停好幾天……

誰又比誰更快樂呢?

匿了匿了。

23樓:神漾的小農

你的這段話說明你不事生產作業,

你永遠不明白乙個上班人他有多累。

你知道開啟PS4有多累嗎?開啟電腦有多累嗎?

看一些磨磨唧唧的劇情是有多累嗎?

換句話說你知道玩3A大作有多累嗎?

疫情在家時,天天打遊戲,我發現每天打8小時遊戲和出差在外跑一天是一樣的累

而且還有個小動作就是丟掉手柄拿起手機刷上一會B站放鬆?

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