理解了骨骼肌肉後,如何進行骨骼肌肉繪畫練習?

時間 2021-05-30 13:38:30

1樓:

很簡單啊,題主的起始點太硬了, 如果把人(不是人體) 畫的好不好看分為三塊,三塊內容相輔相成,但是難度各有不同,分為簡單,複雜 ,18層地獄外加, 那麼題主就是從18層地獄難度開始畫的,

但是上面也說了,三個內容相輔相成,你需要齊頭並進才能畫出好看的人物,就好比廚子你不能練10年刀工大成才上案炒菜把?

三個相輔相成的內容從簡單到18層地獄分別為

1:結構與透視空間能夠正確表達人物/物體的體積 ,能夠將體積放入空間中使其具有三維座標系,(簡單來說你要能夠畫出乙個物體任意角度的透檢視,這個只要理解後只要畫的物體不複雜,其實很簡單, 比如現在題主練習的簡化骨骼,在理解如何畫物體的任意角度透檢視後,1 2天的熟練度練習就能很輕鬆的畫出某段骨頭的任意角度,根本不需要背,用三檢視直接推理就OK了) 這個通常會畫人景結合的畫面,人物不會有太劇烈的動作。

最下面有一張乙個類似腳的物體再有三檢視後推導出各個透視角度的方法,

2:動態與造型決定人物是否好看有張力有美感,立繪用的會比較多(如果你看來proko的基礎人體教程就會發現其實會讓你優先練這個)

3:藝用解刨人體肌肉是個極為複雜的結構,通常你需要有很強得結構透視能力+長時間大量練習才能很好的啃下這個,他決定了你人物的硬核程度,但是嘛正因為它特別難,其實是有很多套路來度過這個漫長的練習期,不至於非要肌肉大成後才能創作。

題主可能以為只要把肌肉背的熟熟的就能畫好看的人物,但實際你想畫出各個角度的人需要掌握透視,畫出好看的畫面需要掌握動態和造型,肌肉反而是最次要的(沒說他不重要,只是他是關底大BOSS,需要用年計算的時間來攻略,總不能一直練刀工不炒菜把?再說你也不可能天天畫肌肉猛男猛女吧? 也不會一直畫裸女裸男,除非你想車技大成?

這個時候題主就可以用速寫的功底結合以上畫出感覺還不錯的人體)

所以題主在保持練習的情況下可以考慮報個基礎班從頭梳理下知識會比較好?

推薦某個廣受好評的透視班,1K多也不貴。

2樓:小吉

千里之行,始於足下!

自學練基礎難能可貴!

一棟大樓蓋好之後誰能看到它的地基多深

但它的高度是由地基的深度決定的

小樹苗不如草長得快因為一直在扎根

練基礎的一定要有耐心,不要懷疑自己!

加油!堅持下去!

它的好處在將來受用不盡!

想要做手辦需要了解人的骨骼肌肉分布到什麼程度?

BoyNextDoor 有答主說到藝用人體解剖,說實話覺得那本書不好用,我答的和題主問的不同,我只是來推薦書的 人體結構 作者是畫人猿泰山那位大師,書內主要講解了人體結構和透視的畫法,做手辦的話還是主要看書內大量實用的動態,觀察他的肌肉形狀。然後呢,就是伯里曼了 小斐de源源 要看即將要做成什麼精度...

為什麼建身骨骼肌越練越少?

outopos 沒有你的飲食結構,沒有你的訓練計畫,沒有你的生活習慣,這問題白問 一定要看看訓練是不是力量少有氧多,是不是睡眠不足身體恢復苦難,是不是飲食碳水不夠,是不是蛋白質不耐受吃了不吸收。 稀里稀里黑土豆 做個體測吧,不然你沒辦法確定是不是骨骼肌越來越少了。正常的健身,是結合飲食與生活的,三分...

人體缺鈣導致骨骼肌抽搐的機理是什麼?

葉嫻 在wiki上看來的,上課老師也講了好多。背景 鈣離子對Na通道有阻礙作用,對神經和肌纖維的去極化有抑制作用。附上文獻出處 Armstrong,C.M.Cota,Gabriel.1999 Calcium block of Na channels and its effect on closing...