1樓:
賽博朋克是沒有實體園林的,所以你這個想法很難想到但是卻不難實現。
賽博朋克簡而言之,就是高科技低生活。
而園林設計是最親近自然的的設計之一,如果只是融合的話,感覺不怎麼有畫面感。
實話實說,我也不喜歡融合的效果,我喜歡對立和反差我曾經想過乙個設計思路,關於避難所的。我叫它《桃花源》
就類似於這樣的
臨時隨手塗鴉,只能表達一下意思
在完全不考慮採光的情況下,上面是桃花林,林中心有乙個枯井,下到枯井,會有樓梯和電梯。
然後下到地下,按功能分割槽,進行分層。
太陽能板會最為輔助儲備能源與樹一起共生
甚至於說避難所最外層都已經以及準備好了與樹根的共生。
園林也可以是這樣的,要麼賽博朋克的風格是一種陪襯或者說是反差。
要麼我們讓賽博朋克作為主體部分,園林設計作為點綴或者說反差
2樓:心音解離
這個賽博朋克要素指的是圖紙的風格還是設計呢?日本的話可以參考一下攻殼機動隊。之前做過乙個賽博朋克風格的公園,只是圖紙風格上來說的話,大量使用藍紫色光,霓虹燈牌,各類映象管,用筆刷新增霧,使用科技感素材可以達到比較好的效果。
3樓:使用者02210202
1.未來與傳統的結合,既科幻亦現代。
2.色彩鮮明的景觀節點場景。
3.規則且能夠清晰分辨空間的結構設計。
4.大量高明度的突出色,配合各種規則式的圖形。既有現代且清新炫彩的浪漫,又有充滿規則的理性。
4.看見或看不見的背後是各種矛盾的衝突,秩序與混亂的衝突,刻板與理性的衝突,未來與現代的衝突……
5.具體設計需要融合設計者自己的念想,將自己想要表達的想法傳達給顧客,至於最終的呈現效果自然是仁者見仁智者見智。
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