草原景區該如何做景觀設計?

時間 2021-06-02 15:56:14

1樓:

什麼樣的景觀設計是適合草原的?不如去問我做的設計是給誰服務的,是給草原老百姓用的?是給遊客使用的?還是純粹生態修復的?還是三者結合的?

而且草原與草原也存在地域性差異,所以這個問題太泛,沒法回答,只能反問你了

2樓:航神

我倒是有個不太成熟的想法。

前段時間園林生態課上,老師提到過乙個很新穎的概念,叫Dark Sky Parks。

顧名思義,就是主要供人們夜間觀賞的公園。活動大致包括觀星、觀賞野生動植物等。

之前我從未接觸過這個理念,當時看到這些漂亮的海報就很感興趣,隨後就問了一堆有的沒的。但老師說改善光照這塊的主要工作還是集中在城市,因為光汙染比較嚴重,像這種專案不是我們要了解的重點。

但我還是很感興趣。我甚至還通過預習了解到了乙個我聞所未聞的「神秘而黑暗」的組織,International Dark-Sky Association (IDA)。

「國際夜空守護者聯盟」?聽起來也太酷了吧!於是我就去調查了他們的官網。

嘿,你猜怎麼著?我還真查到了世界各地的Dark Sky Parks!咱中國大陸還真......

乙個都沒有。連小小的台灣和南韓都有誒,我有點小失落。可能是因為這個組織實在太神秘太低調了,以至於國內都很少有人聽說過吧。

在外面留學還真還挺長見識的。雖然我現在還是個寶寶,但有朝一日,希望我學成歸來,也能有資格投身於那個偉大而神聖的使命:替山河裝成錦繡,把國土繪成丹青。

3樓:阿勇建森

優化一下遊客接待中心周邊就得了,草原景區的核心景源還是自然景源,不論是稀樹草原、高原草場、還是大草原一般都以體現壯闊高遠的景色為主,尤其重視天際線視野的規劃,切忌人為景觀對天際線的破壞。所以這個沒事可做的,也就是優化一下遊客接待中心周邊。同時草原的生態本身就很脆弱,不適合大規模建設。

這個不能為了作而作,自然景源的人工雕琢加成,要做到師法造化,宛若天成才好。刻意的標誌性景觀造型、構築等等,容易畫蛇添足。

4樓:張馬甲

搞景觀規劃的,不一定是天天把圖面鋪的滿滿的,意向專案塞的到處都是。

有些時候需要你告訴甲方需要在哪做些什麼,更有些時候需要你告訴甲方在哪不需要做些什麼。

不是所有的地方都適合做加法的,草原這種地方的景觀特色,一是純粹,二是超大尺度,就這兩點就決定了不適合做過多手筆,更適合做點減法。

5樓:靖棺至志

題主問到如何做草原景觀?

首先草原景觀也分型別的,比如旅遊景區生態保護區濕地公園或者類似最近的崇禮的冰雪主題四季小鎮等等

這就是所說的專案定位,你要講這片區域做成什麼型別的景觀。 如何確定呢,這就需要你的前期調研和當地的上位規劃,確定好主題是很重要的一步,並以此為基礎向下進行設計。

確定好主題後,按照當地的地形水體建築植物(就是風景園林的四要素)結合你自己的設計理念和場地周圍環境等要素進行分割槽。

第三,對你的每個分割槽進行特色景觀打造。(比如說景觀好的地區進行旅遊景觀設計;農村城鎮等人口集中的地區進行有當地特色的特色小鎮打造,共同帶動周邊經濟發展;環境不好的地方進行生態修復,利用當地或能夠適應當地環境的植被修復生態環境逐漸打造適合動物生存的空間,增強彈性空間和生物多樣性等等)

第四,將不同景區之間進行有效連線打造合理的遊覽路線(注意人車分流問題)。

第五,如果想進行很深入的設計,對內部的建築和公共設施等進行深入優化。

我上邊說的只是我的個人經驗,當然還有很多細節沒有說,也說不完。當你從頭開始一步一步進行設計,這些問題你自然會遇到。方案都是在解決問題,而問題是由調研來得到的,所以前期調研很重要。

設計出來的景觀等都處於自然中需要人來體驗的,所以你的每乙個設計點都必須以人為主並依託於自然。

就說這麼多吧,僅供參考。 嘿嘿

6樓:蟲築網

草原景區設計,主要還是以保護原生態為主的,然後根據旅遊開發需求設定相應的配套設施,根據草原風貌及旅遊開發主題風格來進行設計的

希望蟲築園林景觀設計能夠幫到你

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