什麼是建築空間體驗?

時間 2021-05-31 02:02:01

1樓:走肖

上了乙個下午建築空間形式與色彩

腦仁疼_(:з」∠)_

結果我自己認識到的東西在老師看來原來是已經有人總結過的,說我沒有走心去做_(:з」∠)_我好心累

學姐也說我沒有認識到本質的東西(我確實不知道本質是什麼QWQ)然後叫我多看書,提出質疑,給出回答,再推翻回答提出質疑……真的體會到頭昏腦脹

2樓:萬里長城

空間秩序是什麼

不管是身處於建築裡,抑或在景觀街道處,我們所處的這一片地方都是一方空間,這一方空間之外則是另一方空間,然後不斷重複、融合,形成更大的空間,於是秩序便從大空間內部產生了,空間秩序是由多個空間產生關係而發生的。

如何界定空間?若從建築單體上看,閉合的體塊可以構成一處空間,多個閉合體塊之間界限明顯,容易區分。但對於非閉合空間的辨別則更傾向於視覺感受和使用功能,如景觀和街道的區分等。

空間之間是相連的,它具有導向性,指向另一處空間,而空間又分為閉合和非閉合,因此我將空間的導向性分為可預見性和不可預見性兩種,正如我們不知道房門背後有什麼,但可以從街道處看到兩旁有哪些建築、有什麼景觀。由於人的視覺是有一定界限的,通過限制人的視覺方向,將非閉合空間以一定方式阻擋人的視線,在某一方向上產生不可預見性,如中國古園林的移步換景手法。當在一處複雜的空間中將可預見性和不可預見性以一定規律布置,形成秩序,便可以極大地增加空間的趣味性。

我將這種秩序稱之為空間的導向秩序。

空間與空間發生關係的方式,我認為可以有兩種,一種是跳躍式,一種是變換式。跳躍式一般發生在非閉合空間,產生的形式型別可以有:如複式住宅、下沉式空間、區域性抬高空間、天井空間、階梯狀抬公升空間等,即從視野上可以從乙個空間跳躍到另乙個空間的布局方式。

變換式的產生形式可以有:連續(即乙個空間是另乙個空間的延續)、屬性轉換(如室內到室外)、功能轉換(如客廳到臥室)、停頓與流動(如休息空間和活動空間)、移步換景等。跳躍式和變換式組合形式的空間秩序我將其稱為空間的構造秩序。

視覺是對空間產生最直觀感覺的要素,一般對視覺形成直觀感受的方式有空間容量和空間色彩兩種。空間容量型別可分為:寬敞、低矮、狹長、緊湊、高矮等;空間色彩則有:

昏暗、明快、豐富、簡潔、古樸、炫麗、各種文化風格屬性等,而這兩種形式所構造成的空間秩序我稱其為空間的視覺秩序。

由此,大體上空間秩序可以分為三個組成部分,分別是:空間的導向秩序、空間的構造秩序和空間的視覺秩序。

(作者陳其聰,他的命題作業讀書筆記)

3樓:何先生

空間體驗顧名思義就是人作為建築的使用者和參與者,人主動的去體驗建築空間給人帶來的感受!同時,人通過空間的感受在腦子裡會形成一種場地認知,感受認知,但不同的人對空間的感受是不一樣的,但大致上的空間感受又很接近,這就是乙個好的空間,乙個好的設計!

4樓:林歡囍

小見起居室盥洗室,大見博物館體育館。

空間體驗三板斧。

第一層,功能合理,流線合理。

第二層,室內裝修風格的感知。

第三層,建築所處的場所精神。

手機碼字有限,有意再詳談。

5樓:Rain

空間體驗從某些意義上也就是生活體驗,你小時候吃的外婆的紅燒肉的那個小客廳,昏黃的光線也是你最珍貴的空間體驗,史蒂芬霍爾還想讓自己的建築空間散發出食物的味道呢,我想提醒一下,不要把空間體驗以及很多看似很建築學的東西從最平常的生活中剝離,畢竟建築為人造,並為人服務

6樓:行者

題主有沒有一種感覺就是在外漂泊一段挺長的時間回家了吃飯就有種媽媽的味道?一種很熟悉就是這個味道就是這種香味色香味均和你想象的一模一樣

7樓:JY Bi

這麼多人回答居然沒有人提到這本書,忍不住來冒一泡

《建築體驗》By拉斯姆森

我要強烈安利這本書,無論是入門者還是從業者都應該仔細讀讀,文筆實在是好到爆!!

簡單介紹一下拉斯姆森這個人,丹麥建築師兼規劃師,建築系教授。這本書寫在所有的建築現象學研究之前,但是純粹從描述建築體驗四個字來說,完全碾壓後面又飄又滑的現象學研究!!

對於西方建築史稍微有點基礎的就更推薦啦,你會看到乙個敏銳的洞察者來教你看文藝復興和巴洛克,從與之前的建築史教材完全不同的視角哦! 是不是很!心!動!!

沒錯我就是來賣安利的=。= 所有疑惑體驗到底是怎麼回事的孩子都應該去好好讀讀。(完)

8樓:[已重置]

建築空間體驗,顧名思義,就是人在建築空間裡,所感覺到的以及所聯想到的那些體驗。好的建築,會使你在內部空間裡,有良好的體驗,會覺得心情愉悅。

9樓:

空間體驗就是小學中午放學後總是會路過的那條伴著沙沙樹葉聲和泥土味道的栽滿高大梧桐樹的長長的坡道,和Sunny從樹葉之間漏下來的光斑,以及站在遠處盡頭等我吃飯的外婆。

就是家門口那條兩個人相遇都需要側身而過的飄散著早點和臭豆腐味道的又高又窄的小巷子。

就是夜晚和女友一起在公園的角落裡的長椅上牽著手一起看星星,頭頂是藏色藍的天空,背後是高而密的冬青。

就是爬了一夜的泰山累到死凍成狗然後第一縷Sunny照在了臉上。

就是收拾書包準備回家,向窗外樓下不經意地一瞥,看見媽媽站在學校門口笑著向我招手。

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優秀的設計師可以用建築的語言把觸動自己的故事和微妙的情感講述給你,而優秀的建築空間未必都是複雜變換的光影和形體,即使簡單,也會在某一瞬間激起你感情的共鳴。

可以試著用空間去表達你的情感,好好想一想如何才能用「抽象」的空間讓使用者身臨其境般的感受到曾經打動過你自己的事情——記住,空間是可以講故事的。

10樓:速溶拉麵

學校作業,目的也就是讓學生多多用平時不用的感官去感受一下那些個平時熟悉的空間。

乙個取巧的辦法是赤腳。

不穿鞋的緣故,平時經常忽略的地板,會帶著它的紋理材質,導熱性,乾濕度洶湧的從腳底湧上來。

你會真實的感受到大理石,木材,水泥的區別,它們在你眼裡身體裡就不再是空間的「貼圖」,而是空間的本身。

就像樓上說的空間體驗觸及建築空間的本質,是個大問題。

學生時代知識匱乏多觸控多行走,帶把捲尺多測量,總是好的。

11樓:TakEita

推薦一本書《建築體驗——空間中的情節》,陸邵明的,書介紹的很深刻,但是理解起來有一定困難。建築體驗涉及到的東西太多了,短期內是無法掌控的。

12樓:袁牧

1 其實人類是無法體驗到空間的,因為空間是空的呀!人與世界的介面只有那麼五個

視覺,觸覺,嗅覺,味覺,聽覺,所謂的五官是也。而空間,是無法感覺的。

按物理學上的意見,空間還特麼是彎曲的!還跟時間是關聯的!還跟質量和能量是關聯的!

而且物理學家也無法測量空間,他們只能通過測量空間的效果推斷空間的情況!

推薦一本書加來道雄《超越時空》從一維到26維,有趣極了。

2 所以,空間體驗是什麼呢?其實是通過感知空間裡的存在物,綜合得到空間的特性和效果。

在五官體驗裡,視覺是最主要的,因為人類主要資訊都來自視覺,而且視覺的距離和準確性都很高,人的眼睛也比較發達。但觸覺聽覺也很重要,嗅覺次一點,味覺用的很少。

至少不要忽略觸聽這兩項。

3 人是生活在時間中,所以視覺隨時間變化會有不同的效果,這時空間體驗必須考慮的。

4 視覺空間的體驗主要依賴邊界的情況(包括無邊界的邊界)

外部空間不要忽略了周圍的東西包括空曠的部分,同樣有邊界,不同的只是更複雜,而且上面是天空要仰望的。很多時候我們會繪製外部空間的反白圖來分析外部空間的形狀。室內的邊界更簡單,各個面都照顧到就是了。

實際上內外空間可以被連續的乙個實體填充並表現出來。。。往往會很有趣。

5 這樣我們得到空間的範圍了,這個範圍是你能達到的(如果你會飛)並能體驗的。

你需要去觀察空間的所有介面,介面的形狀,顏色,質感,凸凹,介面之間的關係,沿著常見的若干條運動流線這些介面如何交替出現,形成何種效果,設計者如何組織這些介面,依據何種規則確定這些介面?

然後還要觀察空間本身的形狀,高低大小寬窄,視覺效果(在介面的基礎上),以及空間的序列更替與效果。這時候看一些電影能提供挺好的案例,視覺如何隨時間變化,這種變化有何感覺上的效果。

實際上一旦考慮到序列,情況是很複雜的,現代建築往往只能考慮基本流線的簡單序列,像蘇州園林這種交織環繞的四維關係非常豐富而且充滿了細微尺度上的變化,真是傑作,浮躁的現代人是做不出來的,但每個正常人都是能顯著體驗到的。

6 空間內可移動的物體如家具、裝飾、擺設這些我們會單獨考慮,不是因為不重要,而是因為可移動物太複雜,一般是室內設計專業專門搞,搞建築的往往顧不及這麼多。

7 唯有一件特殊的東西,是空間裡可移動的無形的但是建築設計必須極端認真考慮的,那就是光。

要有光! 光賦予空間可視的形狀,空間同樣塑造光的形狀,這是視覺空間的根本。很多時候不用考慮顏色質感凸凹大小,只要能設計出一根好光,就已經太成功了。

到此,空間體驗體驗什麼,就是這些了。但是體驗的結果是啥呢?自己體驗去吧,沒人能代你體驗。

13樓:曲菲

這些回答都是抽象的描述,其實空間體驗是可以定量創造的,這種方法適用於所有空間。簡而言之是通過設計視線的變化,空間的凸凹開合,空間分布的整合和分散,主導人的視覺導向和巡航路線,從而讓建築的體驗和空間所傳遞的內容相關聯。給空間一種定量的數值描述,比如整合度多少,視覺集中性多少,會發現它們直接引導了人在空間中的行為模式,行進路線,停留時間,社交往來的頻度等,這種行為和設計的關聯在很多UCL的研究中被證實過的,可參見Space Syntax理論。

14樓:嶽意賀

本來寫了一些,但是覺得題主還是應該先從頭到尾讀一遍彭一剛先生的《建築空間組合論》、赫曼·赫茨伯格的《建築學教程2:空間與建築師》以及程大錦的《建築:形式、空間和秩序》(@Beluga 補充),這樣應該會有更大的幫助。

什麼是建築空間原型?

阿大君 Prototypes are inventions they are organisational structures that link different programmatic layers. 榆桑 前輩的回答很贊同,而且深入淺出,我可能是在班門弄斧,如果有不足之處,還請指教。建築...

從建築師角度考慮,什麼樣的空間是好的空間?

蒙娜麗莎 空間分很多種,限定空間的手法也有很多種。拿我們最常見的矩形室內空間來說,合理的長寬比,舒適的層高,適宜的開窗面積,都會給人帶來正面的感受。其實空間的好壞,很大程度上來自於人在其中的感受,這是種很主觀的體驗,建築師在考慮空間設計的時候會首先照顧到建築的性質。最典型的是教堂設計,越誇張的層高,...

建築是空間的藝術,有沒有以時間為概念的建築?

Amy Pond 有的。以時間為概念的建築,通常讓材料顯示時間的剝蝕感。耐候鋼板可以顯示時間感。青銅主題的建築,不一定要模仿青銅器的外形,也可以用青銅的鏽蝕感來傳遞歷史文脈。 可喜可樂可喜可樂 我覺得題主的意思是這個建築本身在傳達一種時間理念,融入了一種時間理念。但是我對建築了解的不是很多,景觀倒是...