日本動漫算得上是世界性文化嗎?

時間 2021-06-08 14:47:24

1樓:風神少女文

以下純非專業人士看法:

日本動漫也能算得上是比較有影響力的世界性藝術了,畢竟同乙個份量的也只有美漫了。(而且自己家動漫什麼水平掂量一下也就明白了)至少日本動漫還是有自己的文化圈的,份量也夠重。

再談京阿尼。京阿尼在追番的人當中,尤其是老人中,知名度是很高的,什麼幸運星、cl、涼宮,稍微年輕一點的譬如冰菓,或者更年輕的京紫,就算沒看過,至少還是聽過的,如果真的沒聽過,我勸你趕緊去把日常補了。

這次的損失在圈外人看來似乎只是個重大火災,那些死去的人們也和自己毫不相干,但是對圈內人而言,損失的確實是如同文化一般重要的東西,我們曾經的幻想,曾經的夢想,我們的造夢師,全都付之一炬,我們就像極了書庫被燒掉的儒生。

說白了,這是場圈內的哀悼,不了解的人我也很理解他們為什麼對此感到不解和反感。

所以,我一直在獨自祈禱,獨自哀悼。

2樓:嚕嚕嚕

日本的ACG文化在世界作為亞文化,不管你喜不喜歡,不得不承認,ACG文化確實是有一定影響力的,而對這個圈子都一定了解的人都知道京都動畫在圈子裡是什麼地位

做個比喻,京阿尼之於日本ACG圈子,就像蘋果之於手機圈子

我知道肯定會有人跳出來,說京都臉千篇一律、宮崎駿多麼偉大啊、火影海賊巨人這些多強啊……這些,但你可以看看宮崎駿的作品,比較新的基本都是電影,tv都是上世紀了,動畫電影和tv動畫實際上是兩種運營模式,並不適合相提並論

所以,在21世紀,日本動畫tv界,京阿尼的影響力我敢說,絕對是是最大的

據我這幾年來對動漫的了解,京阿尼的貢獻主要有這些:

1,clannad至今還是無法超越的經典催淚神作,只要完整看過clannad我想大部分人都不會否認這點

2,06年的涼宮春日的憂鬱開創了新的題材動漫,人們第一次知道校園番還可以這樣,開創了腦洞大開的社團式校園題材

3,09年的輕音少女從根本上改變了ACG界,京阿尼式畫風和輕百合日常題材開始流行,現在很多動漫都是以日常為題材,就是京阿尼的功勞

4,前三點其實都不是最重要的,開創新題材改變整個業界創作走向還不足以讓她獲得這麼高的地位,更重要的是,以09年輕音少女為開端、11年的冰菓為頂峰的畫風和作畫質量,倒逼整個業界的改變

你會發現,以10年左右為分界,tv動漫的畫風畫質跟後來的畫風是不是差距挺大的,這都是京阿尼逼的,日本人做事是了出名的保守,如果不是京阿尼作畫質量這麼高導致大家都看不上別的動漫了,別的動畫公司怎麼會平白無故提高作畫質量提高成本?是不是有點蘋果倒逼整個手機界走向智慧型機的味道?或者說小公尺倒逼整個手機界提高價效比的現象?

京阿尼或許不是最優秀的動畫公司,我也承認京阿尼在中二病之後雖然依然保持了較高作畫水準,敘事確實不行了(17年的妹抖龍開始似乎有了回暖),但至少,影響力是數一數二的,這也是我喜歡京阿尼的原因

美國真的算得上日本的「爸爸」麼?

阿Q受人欺負挨打以後阿Q常常自我安慰地想 就算是兒子打老子 於是他就很滿足地走了。偏偏那惡霸還長得特別不一樣,自己無論如何不可能是他的老子,只好把他說是惡霸頭子的兒子,藉此出了心中的一口惡氣。 捲毛 完全沒毛病 如圖 現代日本之父 其實吧,這個詞真不是我們最先弄出來的 按傳統印象,現代日韓是美國的藩...

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什麼樣子算得上是抑鬱?

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