為什麼鳴人的招式設計都是以分身術和旋螺丸為中心的簡單重複?

時間 2021-06-05 00:55:52

1樓:黑澤

其實是設定問題,名人的設定就是笨,記不住結印比如影分身:結印簡單,但是要大量查克拉

螺旋丸:不用結印

性質變化:不需結印

仙術:不用結印

尾獸化:不用結印

2樓:

請問你看火影漫畫嗎?介意我劇透嗎?

不介意就往下看吧。

首先鳴人本身的優勢是查克拉的量大,而多重影分身術對查克拉的需求量很大,也需要一定的控制技巧;鳴人作為九尾人柱力是非常適合這個要求的。(第一集鳴人偷出去的禁術嘛........

然後螺旋丸本身就是把查克拉凝聚成球形進行攻擊,也是差不多的要求,適合鳴人。(自來也四代和鳴人,怎麼說呢,是有一種傳承感的。

確實鳴人的招式都是在這兩個忍術的基礎上發展而來的,但是我覺得這挺合理的啊,跟作者有沒有想象力有什麼關係orz岸本想出了這個世界的設定,還有各種其他人物的忍術,他很有想象力啊。

從人物成長來看,本來一般就是把自己已經會的練得更好、更精、更方便自身使用嘛。鳴人風屬性,就有了螺旋手裡劍。佐助雷、火,他的忍術就是千鳥系列和火球系列不斷高階。

絕對不是簡單重複。

鳴人這個角色,是從吊車尾一步步成長起來的熱血少年,作者塑造他的性格就是讓人感覺魯莽、沒什麼戰術,是跟人硬幹的型別,這兩個忍術很符合他性格。

最近兩話漫畫:六道仙人有兩個兒子,天才、自負、喜歡獨來獨往的因陀羅和廢柴、自強、擅長召集群眾一起的阿修羅,他們一直爭鬥,兩人的查克拉沒有消失,因陀羅的查克拉傳到了佐助,阿修羅的查克拉傳到了鳴人。講完這件事以後六道仙人把自己的力量給了鳴人佐助。

所以說,鳴人代表的是一種群眾的力量,多重影分身術呼應了這一點。

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