日本動漫為什麼如此鍾愛修牆?

時間 2021-06-02 20:06:25

1樓:N.user

城牆,一般有2種作用

首先就是防禦,現實中的中國長城就是這種型別,漫畫裡有像巨人這種例子

其次就是分別,現實中的柏林圍牆,漫畫裡有……嗯……死神靜靈庭外面那個

基本上牆的用處不外乎這兩種,有時候會兩者兼顧,但是基本都是有劇情需要的

防禦上,如巨人這種設定,就是為了體現人類的弱小。人類只能做個牆把自己圈在裡面,放棄牆外的大好江山和進出牆的自由,因為人類打不過巨人

尤其人類現在是不用把自己關在牆裡來保護自己的,所以看上去越發可悲

另外,歷史上人類真的有過這種操作。如果你看到門外有只老虎,你一定也把自己關在房間內關的很牢,打死不出門,乙個道理

後者的分別,可以用作區別人群中的不同人。低端人口住在牆外,高階的住在牆內。這樣可以描寫不同地方的環境,加強角色設定的豐滿度(例如出生於貧民窟的角色和貴族角色的區別)並有機會引入不同環境造成的事件(比方說外圈人想要進牆,牆裡人鄙視外圈人)

2樓:橋邊紅藥

可能與實際意義上的牆從誕生之初帶給人類的直觀感受就是安全感有關吧。

從新生時住在母親的子宮,到出生後居住的房屋,甚至我們寫日記的本子,被包圍可以阻絕其他人的窺視,守住希望、秘密,大概這是牆所賦予的常態,因此日漫把修牆作為一種普遍現象不足為奇。

3樓:傑克勞

我覺著吧:一說到「抵禦,阻擋」,人類自然就會聯想到建築防護措施。而一想到阻擋大面積大範圍大型災害,第一反應也就是造個什麼牆和城來抵禦……

這個不算是日漫特有吧,任何故事裡面涉及到物理性質的大災難普遍會存在對應的牆,這個是人類的基本應對措施吧。

君不見《殭屍世界大戰》裡面的防護牆,《環太平洋》裡面的防護牆,《移動迷宮》裡面的牆,歷史上不還有個柏林圍牆嗎(笑)

看了別的答主一套套的理論支撐,我羞愧地低下了無知的狗頭。

4樓:即使天無雨

牆的繪製可以表現出史詩級風格

自古以來,攻城掠地,城牆之戰基本都是有的,而且圍牆的建造可以在第一眼中給你城市的繁華程度。城牆的藝術表現力也絲毫不遜於其他。

另外可能就是城牆比較好畫吧(滑稽臉)

5樓:盡遠的茶

從肉體到精神,更容易營造一種日漫特有的,有點中二但會富有神聖感的氛圍。在絕望中掙扎,暴露人性,但也有希望的閃光,很容易調動人的情緒並使其陷入

6樓:

打殭屍或者奇奇怪怪的種族修牆不是常規操作嘛。。不限於日漫,包括權利的遊戲裡面的北境長城,包括殭屍世界大戰裡面以色列的圍牆,行屍走肉我記得也是圍牆。。。

中國之前的電影長城也修圍牆

不過日本動漫裡面漂流武士就沒建牆,建了個城,不過也廢了當然圍牆塌了也是常規操作。。。

大概因為人類設定上太弱了,所以只能這樣,要不就是洞窟或者地底大作戰

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