命運之夜是怎麼從H遊戲變成動作動漫的?

時間 2021-05-12 16:06:24

1樓:斑駁樹影

這一類的問題,比如

phantom是怎麼從H遊戲變成動作動漫的?

air是怎麼從H遊戲變成動漫的?

ef是怎麼從H遊戲變成動漫的?

白色相簿是怎麼從H遊戲變成動漫的?

等等,如果有這樣的疑問

其實我更建議去問動畫公司的投資方,他們應該對此有更深層的考慮和更有說服力的看法

2樓:「已登出」

這說明題主動畫看少了,或者太年輕錯過了那個時代,18Rgal改並不少,在Fate系列第一部動畫,06版FSN那個年代,是Gal動畫動畫化大潮。Key社三部曲也是Gal改,R18動畫化不少見。06的FSN甚至只是那個年代Gal改動畫大潮的尾班車。

最著名的之一18rgal改,日在校園,總該聽說過吧?

當然,更多是改成裡番了(逃)

3樓:夜嵐

你這個觀點和看法我不認同,一上來標準開頭,我沒有玩過,那麼,我建議你去玩而不是問問題,沒有調查就沒有發言權,實踐是檢驗真理的唯一標準.jpg 快去玩,你就知道這是不是h遊戲了。說實話這是我玩的18xgla裡h情節最少的。

完全只是調劑罷了,ps2版還是全年齡,你說,這是不是h遊戲?

4樓:LDYSama

提出這種問題的人,只有兩種,

第一種是釣魚的

至於第二種,懂的自然懂

而這兩種我都不想回答。

知乎是個問問題的平台,但並不意味著你可以隨便問1+1=?這種問題以上

5樓:MordredPrPr

fsn主要是在講乙個(幾個)故事,而h實際上只是為了讓這遊戲更好賣。

之前有人對於帶有h部分的遊戲打過乙個比方,把劇情比作主菜,把h比作鹹菜。fsn明顯就是那種主菜很好,但是也提供一些鹹菜來幫你調節口味的,而且這鹹菜的效果和主菜相比實際已經可以忽略了。所以改編成動畫的時候把h去掉或者一筆帶過影響也不是很大。

題主可能是覺得,帶有h的遊戲,一定是把h作為主要賣點,但其實並不是這樣的。的確有那種劇情淡如水,一切只為了h的遊戲,但這種遊戲也適用於上面的那個比方。鹹菜量大好吃,然而你吃不了多少就吃膩了,剩下的許多鹹菜既難填飽肚子,又鹹,基本只能留著下次吃。

(而且即使這種遊戲也可以改編成動畫啊.jpg)

6樓:

fsn是帶h的遊戲,不是只有h的遊戲。

其遊戲本體就算不帶顏色也有血腥暴力殘肢等十八禁元素,反過來說h的成分大概連百分之五都沒有,除了hf線以外全部床戲刪掉對整體來說也沒什麼影響

血腥暴力,那動作戲當然不少,可不就成動作動畫了。

月餅拆了禮盒還是月餅,不影響人吃

fate的h大概就這種程度

很多動畫都是從遊戲改來的,你理解反了

7樓:

本來寫了一大堆,最後想了想我又不是月廚,對這研究也不深,索性濃縮成一句話:本身質量高,遊戲銷量更是直追cl(全年齡),被動畫化實屬正常,那時的月廚屬實流批

而且gal改動畫這不是太正常了嗎

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